成家说说:<天之痕>问题

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/20 02:25:56
请问<天之痕>都有什么样不同的结局?我可不可以做到大团圆式的结局呢?怎样做到?请高手们教教我.谢谢了

只有两个结局,通过好感度决定:

列表如下:1、废弃的河边空地茅屋,靖仇询问大家状况,先和小雪讲话(+1)先和玉儿讲话(+1)

2、魔王岩外部水源地,得到竹马后再调查水源,选择一、再想想别的方法,玉儿+3;二、说服玉儿-3

3、东莱齐二郎家,靖仇谈话对象:先和小雪讲话(+1);先和玉儿讲话(+1)

4、泰山山顶,击败杨硕后安慰大家:先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

5、运输船上,独孤宁珂说话之后,先和小雪讲话(+3),先和玉儿讲话(+1)

6、运输船船首甲板,靖仇去找玉儿时,先和小雪讲话(+3),先和玉儿讲话(+1)

7、巨海鱼肚迷宫入口,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

8、仙山岛第二道断崖,夜晚众人休息时,先观察小雪(+5),先和玉儿讲话(+1)

9、然翁居女孩房间,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

10、然翁居男孩房间夜,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+4)

11、然翁居女孩房间,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+2),先和玉儿讲话(+1)

12、桃源仙境鲸鱼背营帐,与小雪谈话,小雪(+5)

13、桃源仙境月牙湾,鲸鱼背、夜,与玉儿谈话玉儿(+1)

14、飞行巨剑上,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

15、伏魔山森林,第二张平台,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1)先和玉儿讲话(+1)

16、伏魔山森林,第二张平台,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+2)先和玉儿讲话(+1)

17、江都客栈二楼,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

18、长沙隋营,选择返回长沙郡,小雪(+1)

19、桃源仙境对奕亭,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

最后男主角会和好感度高的在一起~~~

谢谢~!

---痕吧吧主

你好!!

选自官方网站权威消息:

参考资料一:

《轩辕剑3外传天之痕》相信大家都爆机了,这次与大宇以往作品最大的不同是加入
了多结局。这是一大突破,也大大增加了游戏的可玩性,不过之所以迟迟不公布
,《轩辕剑3外传天之痕》结局的原因是顾及到还有不少人在为爆机而努力,还有的是
该游戏在大陆的正式版要明年初才露面,这样考虑到多方面因素,因此大宇公司
一直没有就《轩辕剑3外传天之痕》结局的问题发表评论。

不过在各方玩家的强烈要求下,大宇公司的有关人员还是露了点口风。

据一位参与《轩辕剑3外传天之痕》制作的人员透露,《轩辕剑3外传天之痕》结局
本有三个,第三个据说是一个大团圆结局,但在最后拍板时由于内部意见不统一,
(争议是第三个结局不符合大宇RPG游戏一向结局都是“残缺美”的风格。)最后
还是被忍痛舍去。如今缩减到现在大家所见到的两个结局。

---世事古难全。大宇爱情武侠RPG的一向宗旨。因此《轩辕剑3外传天之痕》的两
个结局不是“小雪”死就是“玉儿”亡。当然大宇也有理由相信:这两个“仙剑
式的结局”同样会深深地感动着玩家!

该制作人员还透露,决定游戏的结局主要是玩家在游戏过程中对两位女主角的态
度(可选择的不多:例如进魔止洞前的方法等)。还有就是一些关键宝物的拿取。
据说还与玩家给两位女主角分配的装备,及他们的级数有关。总言之,有点类似
于《曹操传》中的“平衡条”。

该制作人员还说,游戏的结局最后大宇是否评论最后还要看众多玩家的反应,反正
至今为止还没有评论,或许也可能成为玩家心中永远的悬念!

(以上内容均取材于台湾某大型游戏网站BBS,并由在下--solomonqq整理写出,内容是否真实可靠,就由各位玩家自行判断吧。

参考资料二:

让人不能接受的失败:很垃圾的结局

其实天之痕的结局还是很出彩的,在这里把其称之为垃圾仅仅是因为它是天之痕的结局而不是某个国产武侠游戏的结局,如果是后者我完全有理由把他当作是一个成功的ENDING,可惜的是天之痕是DOMO小组十年磨一剑的博命作品,所以相信不光是我,所有的玩家都会把它的结局看的很重,很遗憾,DOMO小组再次暴露了底气不足的弱点,留给了我们一个不能接受的垃圾结局。

在谈到结局之前先讲一下有关主角的问题,上次在一篇文章中看到如下文字"很不能理解为什么宇文拓在游戏中竟遭如此的忽视。论戏份,宇文拓从当别人的养子开始,清除叛军,洞悉未来之灾难,布失却之阵拯救天下--宇文拓命运之曲折是游戏中任何一人所不能比,所以要往宇文拓身上下笔墨绝对是很容易找到处所的;论人物性格,宇文拓从小就被人议作是"妖瞳",当太师后又成了不少人心中的野心家。一路这么走过来,然而又能一直贯彻自己的意志坚持要布下失却之阵--就这些,比那包括由始至终优柔寡断任人摆布的陈靖仇宇文拓更有资格成为游戏真正的主角。但为何宇文拓最后只能被制作人耍作配角一个?总觉得那是和编剧们的流行思维方式有关:

1. 作主角的最好是一个什么事情都不太懂的小孩。陈靖仇正好符合了这个标准--陈靖仇的整个旅程完完整整地体现了陈靖仇只是一个彻底地被命运,人言,世俗任意唆摆的小毛孩,哪怕他武功再高再强。相反,宇文拓心境的变化,从他的经历就可以想象得出那早就逾越了小孩所能理解的范畴,那一来会弄得很多只会分好人坏人的玩家"爱憎不分明",二来制作者也不好下墨(说白了就是太花功夫)

2. 主角的地位要低微些,只是一介布衣就最妥当--几个强力而战无不胜的伙伴也一定要有,不过干什么事情都一定要有好一群人觉得名正言顺。宇文拓恰好跨不过这门坎--作为太师大权在握这不说,到了游戏中末期也只有一个同是神器转生的小雪理解赞同他的想法(其实如果小雪不是神器转生的话……),成了断臂陈过之后由于灾难降临事实摆在眼前别人才……微末的正义力量通过努力战胜强大的邪恶不错是永恒的主题,但如果只("只"打着重号)会往这方面发挥那就会落入俗不可耐的俗套了。

3. 主角说出来的话一定要配合大众的平均思考水平,越能直接表达主角的意见和心境就越好。这个条件从靖仇自然符合,宇文拓呢?毫无疑问,在悲剧发生前没有向别人直言自己之预料的宇文拓更像古龙笔下的一些男角。"我很佩服这位朋友对天之痕的理解,但是这个观点也太武断了,不知道大家知不知道什么叫'烘托',什么叫'红花还要绿叶衬',其实我感觉DOMO小组本来就把宇文拓当成了真正的主角,通过李靖仇和宇文拓的恩怨情愁来描写宇文拓内心的悲哀,其实是很高明的写法,就像《决战中的较量》表面上是拍摄两个神枪手的较量,其实主题是德国和苏联国于国之间的较量一个道理。

不过在天之痕的后期魔界降临前后开始剧情明显跌入俗套,很典型的勇者斗恶龙的结局,仅仅是李靖仇带着几个配角杀了几个迷宫,然后布了忘却之阵就结束了游戏,其实完全可以再多加一些戏份来渲染一下魔界和仙界的对抗的,但是偏偏就……而且最后打死魔化师父以后进入的最后结局交代的剧情居然只有不到两分钟,两幅静态图片加上一两句解说的文字(大意就是靖仇和某位MM过上了幸福的日子等等)就把我们这些在天之痕世界里奋斗了数十个小时的玩家打发了,太让人伤心了,再想想最终幻想8穿机之后的近半个小时的剧情介绍加上CG动画,两者差的也太远了!相信这不能用DOMO小组水平不够或者是资金不够来解释,我想可能是由于最后的制作中组员出现了精神极限状况,想尽快完成这部精品RPG来给狂徒一个打击……结果就是出现了这样一个ENDING,善始善终四个字再次成为泡影,相信不少玩家心中的天之痕并不完美!而究其罪魁祸首,就是这个垃圾结尾了!看来天始终是有痕迹的……

参考资料三:

另有铁杆轩辕玩家自编的另类结局提供给你:

?绝望与抵抗

红色的慧星缓缓划过天际。
陈靖仇等人为了修补空间的裂缝拯救世界,回到了过去。利用巴别之路直达天上那红色的妖星--赤贯。
在这空间与时间不连续的赤贯星中,意外的发现伏羲宫。原本满怀希望能使拓拔玉儿复活,但为了要顾全大局,不得不忍住悲伤,放弃玉儿复活的最后机会…

虽然封印赤贯星的失却之阵已经发动,但却在即将完成之际发生原因不明的地震,使得一行人由喜悦陷入不安之中…陈靖仇、小雪、张烈三人为了消除心中的不安及疑问,遵照古月仙人的指示前往中央之柱查看。

陈靖仇充满著疑惑,望著那熟悉的背影前去。
“师父---您怎么会在这?”
那身穿道袍之人猛然回头看著他,用那如鲜血般的红色眼睛瞪著陈靖仇。
陈靖仇被这突如其来景象吓一跳,倒退了几步。
“师父……您…..”
“哇哈哈哈,你们休想完成九五之阵!老夫拼死也要阻止你们---”
“师父--您……您是怎么回事了?”
“哇哈哈哈--宁珂郡主给了我一颗撒旦之果!老夫不过吃了半颗,就觉得气力泉涌、旧伤全消,人也焕然一新…呵呵!”
“师父,宁珂郡主是西的女魔将,她那颗果实您别吃-”
陈辅还没听陈靖仇讲完就发出不屑的笑声。
“呵呵呵……师父,师父!谁是你师父啊?”
陈靖仇愣住了,不知该如何回答。
“在你眼中,早已没老夫这个师父了!你只把老夫当成是老朽伤残之辈罢了-”
“师父,没那回事--徒儿对师父一直……”
“呵呵呵…你这不肖的家伙,给老夫好好听著!你竟敢忘记自己国仇家恨,还帮著敌人来助纣为虐…老夫今日要与你彻底断绝师徒关系!”
说完,头也不回就朝著中央之柱走去。
“师父,请别这样……徒儿、徒儿--”
陈辅从衣袖里拿出半颗撒旦之果。
“老夫现在就吃剩下的半颗果,今后再也不需要仰望你了!”
“师父!不要啊!”
陈靖仇正想冲向前去阻止,但陈辅已经将半颗撒旦之果吃了下去。
陈辅周围渐渐地被绿色的光茫包围著。
陈靖仇一行人全部愣住了,不晓得该怎么办,也不知道该做什么……不,做不到,这时他们什么也做不到,只能眼看著那不祥的光芒将陈辅包围著。
“哇哈哈哈哈哈----我全身充满著力量啊!已经没有人可以打赢我啦!--哇哈哈哈哈哈哈哈!!”陈辅像是在对陈靖仇一行人嘲讽般狂笑著。
这时,陈辅身体产生连自己都不知道的异样变化。脸部开始扭曲,上臂与胸部冒出奇怪的肿瘤,旋而消退,立刻在其它部位浮现。承受不住不规则的变形起伏,道服接缝处撑开,布料扯裂,纤维发出哀嚎。
额头的皮肤裂开,伸出弯曲的角。整个头颅变大了一倍以上,身体也不断地巨大化。背部的肿瘤破裂,从里面长出奇怪巨大暗红色的翅膀。同时也在两边的肩膀及腰部窜出手来。胸前浮现出像狗一般的头,腹部像是裂开一样,并露出雪白的巨齿,张开那血盆大口咆哮著。
“吼------------”
“师父---”
陈靖仇绝望地叫著。

呵呵,大家都一样啊~我选择了玉儿^-^

应该是有三个结局的
最后的完美结局我真的打出来了
最后是陈靖仇将他的师父忘记了,和玉儿一直守护着女娲石(即小雪)

1、废弃的河边空地茅屋,靖仇询问大家状况,先和小雪讲话(+1)先和玉儿讲话(+1)

2、魔王岩外部水源地,得到竹马后再调查水源,选择一、再想想别的方法,玉儿+3;二、说服玉儿-3

3、东莱齐二郎家,靖仇谈话对象:先和小雪讲话(+1);先和玉儿讲话(+1)

4、泰山山顶,击败杨硕后安慰大家:先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

5、运输船上,独孤宁珂说话之后,先和小雪讲话(+3),先和玉儿讲话(+1)

6、运输船船首甲板,靖仇去找玉儿时,先和小雪讲话(+3),先和玉儿讲话(+1)

7、巨海鱼肚迷宫入口,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

8、仙山岛第二道断崖,夜晚众人休息时,先观察小雪(+5),先和玉儿讲话(+1)

9、然翁居女孩房间,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

10、然翁居男孩房间夜,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+4)

11、然翁居女孩房间,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+2),先和玉儿讲话(+1)

12、桃源仙境鲸鱼背营帐,与小雪谈话,小雪(+5)

13、桃源仙境月牙湾,鲸鱼背、夜,与玉儿谈话玉儿(+1)

14、飞行巨剑上,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

15、伏魔山森林,第二张平台,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1)先和玉儿讲话(+1)

16、伏魔山森林,第二张平台,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+2)先和玉儿讲话(+1)

17、江都客栈二楼,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

18、长沙隋营,选择返回长沙郡,小雪(+1)

19、桃源仙境对奕亭,靖仇谈话对象,先和小雪讲话(+1),先和玉儿讲话(+1)

上了锁的斩月,这是玉儿结局