龙王传说实体书第11册:JAVA好学吗?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/16 16:58:38
毕业了,一个月都没找到工作。想学一下计算机。
我目前水平一般。不知是学JAVA好呢还是平面好,我想在银河学,他们有四个班,JAVA,平面,数据库,网络安全。
我对他们都很有兴趣,我的性格吗,男,稳重。保守,踢球从来是防守反击,没有霸气。座得下来。
平面好像不太适合我。我穿衣服品味一般。好像没什么设计头脑。我最想学JAVA,因为我还有一点点小聪明。我想可能会用的。
如果学JAVA,因为是下个月报名,我想这个月先把JAVA学会,这样报名学习轻松一点,不会不如别人。我只有一个月时间。够用不?
我没有编程语言的基础,不过理解一点点编程的思想。
有经验的人帮下我。再推存几本书,我明天出去买。
快点给个答案啊。我出去吃饭,半个小时就回来。
一楼的,你那样的答案我非常生气,不管你是什么人,请自已走。回答一堆别人都不想看的复制的资料,你这样只不过成了电脑的奴隶。

1、jdk就是j2se,jdk1.1.8版本以后改成为j2se,
下载地址:http://java.sun.com/j2se/downloads.html

2、jre是java运行时环境(jdk1.3版本以后都包含jre)不用单独下载

3、设置环境变量
安装了jdk以后,要配置环境变量
我的电脑->属性->高级->环境变量
添加以下环境变量(假定你的java安装在c:\jdk1.3)
java_home=c:\jdk1.3
classpath=.;c:\jdk1.3\lib\dt.jar;c:\jdk1.3\lib\tools.jar;(.;已经不能少,因为它代表当前路径)
path = c:\jdk1.3\bin
新开一个dos窗口,键入java和javac测试一下

4、简单测试程序
代码:--------------------------------
public class Test{
public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello world!");
}
}
-------------------------------------
javac Test.java
java Test

5、java、j2ee、xml 开发常用工具介绍
j2sdk安装程序及Java API Doc
j2sdk-1_4_0 for win
j2sdk-1_4_0 for linux
j2sdk-1_4_0-doc
j2sdkee-1.3-doc
可去http://java.sun.com/j2ee/download.html下载

6、build工具
ant: Ant是一个基于java的跨平台的build工具。之所以Ant能跨平台,是因为Ant不再需要你编写shell命令,Ant的配置文件是基于XML的任务树,能让你运行各种各样的任务,任务的运行是由实现了特定任务接口的对象来完成的。
http://jakarta.apache.org/ant

7、开发工具(IDE,集成开发环境)
1、开发工具首选两种
1、jbuilder--不用我多说了
2、netBeans(下载地址www.netbeans.org,免费),forte也就是Sun EE和netbeans类似(估计是使用netbeans的原码改写而成), 但是netbeans(3.4版本)我觉得比较好用,可以和tomcat和cvs等集成,但是唯一不足的就是不能开发EJB,forte倒是可以,但是不能给出我们自己写的API(也就是.后出现的方法都是系统的,而我们自己写的方法出不来,faint)
其它开发工具
Eclipse:号称未来能进行任何语言开发的IDE集大成者。
Eclipse 是替代IBM Visual Age for Java(以下简称IVJ)的下一代IDE开发环境,但它未来的目标不仅仅是成为专门开发Java程序的IDE环境,根据Eclipse的体系结构,通过开发插件,它能扩展到任何语言的开发,甚至能成为图片绘制的工具。
目前,Eclipse已经开始提供C语言开发的功能插件。更难能可贵的是,Eclipse是一个开放源代码的项目,任何人都可以下载Eclipse的源代码,并且在此基础上开发自己的功能插件。也就是说未来只要有人需要,就会有建立在Eclipse之上的COBOL,Perl,Python等语言的开发插件出现。
同时可以通过开发新的插件扩展现有插件的功能,比如在现有的Java开发环境中加入Tomcat服务器插件。
可以无限扩展,而且有着统一的外观,操作和系统资源管理,这也正是Eclipse的潜力所在。
http://www.eclipse.org

8、专业XML编辑工具
XMLSPY:支持SOAP;支持Oracle XML Schema扩展;支持MSXML4等等;提供三种XML文档视图:结构显示和编辑,原码视图和支持CSS,XSL的预览。支持最新schema标准,可以根据schema校验XML文档可以将不同schema版本schema文档转换成符合最新schema规范的文档可以将DTDs, XML-Data, 或者BizTalk schemas 转换成W3C XML
Schema从数据库连接(ADO,ODBC)中自动产生XML Schema可以直接访问数据库,提供数据库和XML之间的转换提供类似Office XP compatible的用户界面提供了更方便的用户界面定制方式.
该编辑器支持所见即所得的文本编辑,基于form地数据输入,图形元素等,包括了一个图形化的XSLT产生器,可以针对schema或者DTD产生样式文档,最后应用于相应的XML文档。
可去http://www.xmlspy.com/download.html 下载

9、Framework
cocoon:XML Framework
Cocoon是采用100%纯Java编写的一个内容发布框架。
Cocoon让你能采用W3C的最新技术(DOM、XML、XSL)来提供Web内容。
新的Cocoon模式能将文档内容、样式、处理逻辑进行完全的分离,允许这三层能独立地设计、创建和管理, 从而减少了管理开销,加强了工作的重用性,减少了开发时间。
来源:http://xml.apache.org/cocoon

9、struts:JSP Framework
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。
采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。
Struts有如下的主要功能:
?包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。
?JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。
?提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
来源:http://jakarta.apache.org/struts

10、turbine:Servlet Framework
Turbine是基于servlet的framework,使有经验的Java开发员能快速地构建web应用。
使用Turbine,可以通过创建使用特定服务来处理模板的Screen,
来集成现有的模板技术(例如Velocity、Webmacro、Java Server Pages(JSP)、FreeMarker、cocoon)。
来源:http://jakarta.apache.org/turbine

11、Demo
Java Pet Store: j2ee应用样例
Java Pet Store是Java software蓝图规划的j2ee企业应用样例。
它示范了怎样应用j2ee 平台的威力去构建一个灵活的、可伸展的跨平台企业应用。
你可从java.sun.com/blueprints/enterprise/上获取最新的信息及学习资料,目前最新的版本是基于j2ee1.3的1.3_01。
来源:http://java.sun.com/blueprints/enterprise/

12、database
pointbase:进军企业级数据库市场的一只新军。
PointBase 是第一个经过认证的100%纯Java数据库,可用于任何使用的Java 2 标准版虚拟机(JVM)的平台。
来源:http://www.pointbase.com/

13、j2ee server
1、j2sdkee1.3.1 referrence implement(j2ee参考实现),sun的一个很好的学习j2ee的工具,记着,这是一个学习的工具,不是一个企业开发的工具,因为它的效率,安全等诸多问题,所以不能用它做项目或者产品。
http://java.sun.com/j2ee/download.html
2、weblogic和websphere 不用我多说了吧!
3、sun one Application Server(前身是iplanet)---强烈推荐
里面是一个比较完成j2ee开发平台
1、sun one studio 4 (前身forte)
2、tomcat 4
3、sun one application server 一个较棒的j2ee server
4、和j2ee ri集成
5、pointbase 是第一个经过认证的100%纯Java数据库
这些工具可以够你开发任何java产品,最重要的是,它是一个免费的j2ee服务器,并且是免费的哦,比起jboss来说,不知道好到哪里去了哈哈,这下活该我发了!!!
http://wwws.sun.com/software/download/app_servers.html

14、UML工具
1、Rational Rose 大哥大级别的UML设计工具,功能很强大。
2、Together 可以认为是最好的java UML设计工具,可以根据类图同步生成java代码,设计完成后,系统的
框架也出来了,爽啊!

15、指导书籍
1、入门书籍就不多介绍了
看一些《从入门到精通》之类的书籍,《java编程思想》初学者不推荐
2、java programmer推荐看《java编程思想》
3、java designer推荐看《java与模式》(新书,中国人写的,不是翻译的,中国人能写出这样有深意的IT书,很难得)

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学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点:

1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。

2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。

3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。

4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。

5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。

6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象rolemodel.com是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到www.umlchina.com是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。

7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。

8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。

9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。

10。坚定自己学习编写程序的信心 。编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。

祝你在学习JAVA的道路上一路顺风,学有所成!!

Java编程基础
原创:EOC_ZX 2002年10月4日

Java语言由语法规则和类库两部分组成,其中语法规则确定了Java程序的书写规范,学习好语法规则是Java语言,也是所有编程语言的基本功。本文主要向大家简单介绍一下Java的语法规则。 Java语言与C/C++语言有着紧密的联系,Java中的许多术语来自于C++,起语法也来自于C++。因此Java的语法和c++的语法计划一模一样。下面简单介绍一下Java的具体语法。

一、Java的词法
1、标识符
标识符是类、变量和方法等的名字,作用是让编译器能够识别它们。在Java语言中,标识符可以包含数字、字母、下划线(_)和美圆符号($),但是不能以数字作为开头。与C/C++语言不同的是,Java语言还可以将一些非拉丁字母包含在标识符中,这是因为Java语言使用的是Unicode字符,所有的十六进制00C0以上的Unicode字符都可以用在标识符中。但是Java语言的关键字是不能用来作为标识符的。

我们在使用标识符的时候应该尽量表达所要表示的类、变量、方法等的含义。另外,标识符中可以使用下划线,我们应该充分利用这一点以提高程序的可读性。

2、关键字

以下是Java的全部关键字:
abstract double int strictfp**
boolean else interface super
break extends long switch
byte final native synchronized
case finally new this
catch float package throw
char for private throws
class goto* protected transient
const* if public try
continue implements return void
default import short volatile
do instanceof static while
* 尚未使用的关键字
** 为Java 2增加的关键字

3、注释

Java有三种形式的注释:

第一种是C语言的传统注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释可以跨越多行。

第二种是C++风格的注释,即将“//”之后直到行尾的文本都视为注释,这种注释只能包含一行。

第三种是Java新增加的注释方式,即将“/**”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释也可以夸耀多行。注意,这种注释方式生成的注释将作为Javadoc文档保存。

二、操作符
1、算术操作符

操作符 用途 优先级 结合性
++,-- 自动递增,自动递减 2(仅次于括号) 从右到左
+,- 一元加,一元减 2 从右到左
*,/ 乘,除 3 从左到右
% 取余(求模) 3 从左到右
+,- 加,减 4 从左到右

2、布尔运算与关系运算符
操作符 用途 优先级 结合性
>,<,>=,<= 测试相对大小 6 从左到右
== 测试相等性 7 从左到右
!= 测试不等性 7 从左到右
?: 根据第一个操作数返回后两个操作数之一 13 从左到右
! 非 2 从右到左
& 布尔与 8 从左到右
^ 异或 9 从左到右
| 布尔或 10 从左到右
&& 条件与 11 从左到右
|| 条件或 12 从左到右

3、位操作符
操作符 用途 优先级 结合性
~ 非(位求补) 2 从右到左
<<,>> 左移,右移 5 从左到右
>>> 当作无符号右移 5 从左到右
& 位和 8 从左到右
^ 位异或 9 从左到右
| 位或 10 从左到右

4、赋值操作符
操作符 用途 优先级 结合性
= 赋值 14 从右到左
*= 操作同时赋值 14 从右到左
/= 操作同时赋值 14 从右到左
%= 操作同时赋值 14 从右到左
+= 操作同时赋值 14 从右到左
-= 操作同时赋值 14 从右到左
>>= 操作同时赋值 14 从右到左
<<= 操作同时赋值 14 从右到左
>>>= 操作同时赋值 14 从右到左
^= 操作同时赋值 14 从右到左
|= 操作同时赋值 14 从右到左
&= 操作同时赋值 14 从右到左

5、特殊操作符
cast操作符将一种数据类型转换成为另一种数据类型,cast应写成把要校正操作数的类型名放在括号中。

例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果给高精度的变量赋予一个低精度值,则不需校正。类型校正操作符的优先级为2,结合性为从右到左结合。

将以上讲到的操作符的优先级总结如下:

优先级 运算符 结合顺序
1 []数组运算 .点运算符 ()调用方法 从左到右
2 ! ~ ++ -- +(一元加) -(一元减) ()强制类型转换 new 从右到左
3 * / % 从左到右
4 +(二元加) -(二元减) 从左到右
5 >> << >>> 从左到右
6 < <= > >= instanceof 从左到右
7 == != 从左到右
8 & 从左到右
9 ^ 从左到右
10 | 从左到右
11 && 从左到右
12 || 从左到右
13 ?: 从左到右
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 从右到左

三、常量
1、整型常量

在Java语言中,整型常量有三种形式,它们分别是:十进制、八进制、十六进制。
需要注意的是十进制数不能以0开头,这是因为八进制的数是以0开头的,而十六进制数以0x或0X开头。

2、浮点型常量

浮点数只能表示十进制数。浮点数有两种表示方法,即标准表示法和科学记数法。浮点数又分为单精度数和双精度数。

3、布尔型常量

布尔型常量有两个值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它们分别表示真和假,这两个值用来表示事物的状态,它们必居其一。通过测量布尔值可以判断是否执行某个步骤。

4、字符型常量

字符型常量是一个单一的字符,其形式是由两个单引号引起来的一个字符。但是两个单引号引起来的不能是单引号和反斜杠,即‘'’和‘\’是不正确的写法。

大家一定要记住,Java语言中的字符是16位的Unicode字符,这与C/C++等语言是不一样的。

同C/C++语言一样,Java语言也有转意序列。Java中的转意序列的功能见下表:

转义序列 标准形式 功能描述
\ 继续
\n NL 回车换行
\t HT 水平制表符
\b BS 后退一格
\r CR 回车不换行
\f FF 换页
\' ' 单引号
\\ \ 反斜杠
\" " 双引号
\ddd 0ddd 八进制模式
\xddd 0xddd 十六进制模式
\udddd 0xdddd Unicode双字节字符

字符串常量
字符串常量是由双引号引起来的一系列字符,与C/C++语言中不同的是,Java语言中的字符串不是通过字符数组来实现的,而是通过字符串类(即String类)来实现的。

四、变量和数据类型
在Java中,数据的类型可以分为四种:基本数据类型、数组类型、类和接口类型。任何数据都一定是上述数据类型的一种。
其中基本数据类型可以分为四大类:布尔型、字符型、整数型和浮点型。这些类型的数据与前面介绍的常量的类型基本相同,在此不再多说。下面将整数型和浮点型变量的取值范围列出:

表一、

类型 宽度 取值范围
byte 8位 -256到256
short 16位 -32768到32767
int 32位 -2147483648到2147483647
long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807

表二、

进制 整数 长整数
十进制 最大正整数 2147483647(2的31次方减1) 923372036854775807L(2的63次方减1)
八进制 最大正整数 077777777777(2的31次方减1) 07777777777777777777L(2的63次方减1)
最小负整数 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方)
十六进制 最大正整数 0x7fffffff(2的31次方减1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方减1)
最小负整数 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方)

浮点数能表示的数值从小到大分别是:负无穷大、负有限值、负零、正零、正有限值及正无穷大。其中正零和负零在进行数值比较的时候是相等的,但仍有办法分辨这两个值,例如在进行1.0/0.0的时候会得到正无穷大的结果。其它非零非无穷大的有限值是以s*m*(2^e)来表示的,s和m的取值范围见下表:
表三、

类型 s m e
float +1或-1 小于2的24次方的正整数 149到104的整数
double +1或-1 小于2的53次方的正整数 1045到1000的整数

表四、float 最大值 3640282347e+38f
非零最小值 1.40239846e-45f
double 最大值 1.79769313486231570e+308
非零最小值 4.940656458412465334e-324

另外浮点数还有一些特殊值,见下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE
最小值 Float.MIN_VALUE
正无穷大 Float.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Float.NEGATIVE_INFINITY
NaN Float.NaN
double 最大值 Double.MAX_VALUE
最小值 Double.MIN_VALUE
正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY
NaN Double.NaN

与C/C++语言中不同的是,在Java语言中,所有的基本数据类型都有预设值,就是说当我们声明一个变量时,即使我们没有对它赋值,它的值也是一定的,而不像在C/C++中那样是不可预测的。具体个类型的预设值见下表:

基本数据类型 预设值
Boolean false
Char '\u000'
Byte (byte)0
Short (short)0
Int 0
Long 0L
Float 0.0L
Double 0.0d

五、Java与C/C++的比较
由于Java的语法直接来源于C/C++,所以Java的程序控制语句与C/C++一模一样,在此不再多说。以下重点介绍一下Java与C/C++的不同。
指针

大家在使用C语言编程的时候想必都曾经因为指针的复杂计算而烦恼,在C/C++语言编程过程中,指针可能引起许多错误,这些复杂的指针算法所产生的错误常常让人迷惑不解,导致C/C++程序员在此浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java中取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,这使得Java中对复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更可靠。

函数

在Java中没有C/C++中应用广泛的函数,C/C++中通过函数实现的功能在Java中都是通过类和方法来实现的。

继承

C++支持多重继承,这是一个从多个父类中派生一个类的有效办法,但这种派生很复杂,也很容易产生问题。因此,Java中没有采用多重继承,但Java的Objective C协议接口能完成C++中多重继承的所有功能。

goto语句

大家知道,在使用高级语言编程时过多的使用goto语句会使程序变得十分混乱,因此Java中也没有使用goto语句。但是不可否认,当程序比较容易控制的时候,适当使用goto语句能使程序的运行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue语句(允许break和continue语句使用标签)实现C++种goto语句的功能。

联合和结构

在C++中有三种数据结构:联合、结构和类;Java中只有类,它可以实现上述三者的功能。

字符串

在C/C++中,字符串是通过字符数组实现的,但是由于数组的空间不是动态分配的,这容易出现越界错误,例如:常有预先设定的字符数组不能容纳后输入的字符串。在Java中,字符串是一类特定的对象,这使得字符串更具有一致性和可预见性。

Typedef、Define和预处理器

Java中不需要#define语句、预处理器或者typedef,但需要头文件。在Java中一个类的信息必须包含在一个文件中,而C/C++中有关类的信息可能分散在多个文件中。

数据类型的自动强制转换

在Java中强制一种类型的数据元素变成一种不太精确的数据类型需要编程人员采用预测方法。

Java编程基础
原创:EOC_ZX 2002年10月4日

Java语言由语法规则和类库两部分组成,其中语法规则确定了Java程序的书写规范,学习好语法规则是Java语言,也是所有编程语言的基本功。本文主要向大家简单介绍一下Java的语法规则。 Java语言与C/C++语言有着紧密的联系,Java中的许多术语来自于C++,起语法也来自于C++。因此Java的语法和c++的语法计划一模一样。下面简单介绍一下Java的具体语法。

一、Java的词法
1、标识符
标识符是类、变量和方法等的名字,作用是让编译器能够识别它们。在Java语言中,标识符可以包含数字、字母、下划线(_)和美圆符号($),但是不能以数字作为开头。与C/C++语言不同的是,Java语言还可以将一些非拉丁字母包含在标识符中,这是因为Java语言使用的是Unicode字符,所有的十六进制00C0以上的Unicode字符都可以用在标识符中。但是Java语言的关键字是不能用来作为标识符的。

我们在使用标识符的时候应该尽量表达所要表示的类、变量、方法等的含义。另外,标识符中可以使用下划线,我们应该充分利用这一点以提高程序的可读性。

2、关键字

以下是Java的全部关键字:
abstract double int strictfp**
boolean else interface super
break extends long switch
byte final native synchronized
case finally new this
catch float package throw
char for private throws
class goto* protected transient
const* if public try
continue implements return void
default import short volatile
do instanceof static while
* 尚未使用的关键字
** 为Java 2增加的关键字

3、注释

Java有三种形式的注释:

第一种是C语言的传统注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释可以跨越多行。

第二种是C++风格的注释,即将“//”之后直到行尾的文本都视为注释,这种注释只能包含一行。

第三种是Java新增加的注释方式,即将“/**”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释也可以夸耀多行。注意,这种注释方式生成的注释将作为Javadoc文档保存。

二、操作符
1、算术操作符

操作符 用途 优先级 结合性
++,-- 自动递增,自动递减 2(仅次于括号) 从右到左
+,- 一元加,一元减 2 从右到左
*,/ 乘,除 3 从左到右
% 取余(求模) 3 从左到右
+,- 加,减 4 从左到右

2、布尔运算与关系运算符
操作符 用途 优先级 结合性
>,<,>=,<= 测试相对大小 6 从左到右
== 测试相等性 7 从左到右
!= 测试不等性 7 从左到右
?: 根据第一个操作数返回后两个操作数之一 13 从左到右
! 非 2 从右到左
& 布尔与 8 从左到右
^ 异或 9 从左到右
| 布尔或 10 从左到右
&& 条件与 11 从左到右
|| 条件或 12 从左到右

3、位操作符
操作符 用途 优先级 结合性
~ 非(位求补) 2 从右到左
<<,>> 左移,右移 5 从左到右
>>> 当作无符号右移 5 从左到右
& 位和 8 从左到右
^ 位异或 9 从左到右
| 位或 10 从左到右

4、赋值操作符
操作符 用途 优先级 结合性
= 赋值 14 从右到左
*= 操作同时赋值 14 从右到左
/= 操作同时赋值 14 从右到左
%= 操作同时赋值 14 从右到左
+= 操作同时赋值 14 从右到左
-= 操作同时赋值 14 从右到左
>>= 操作同时赋值 14 从右到左
<<= 操作同时赋值 14 从右到左
>>>= 操作同时赋值 14 从右到左
^= 操作同时赋值 14 从右到左
|= 操作同时赋值 14 从右到左
&= 操作同时赋值 14 从右到左

5、特殊操作符
cast操作符将一种数据类型转换成为另一种数据类型,cast应写成把要校正操作数的类型名放在括号中。

例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果给高精度的变量赋予一个低精度值,则不需校正。类型校正操作符的优先级为2,结合性为从右到左结合。

将以上讲到的操作符的优先级总结如下:

优先级 运算符 结合顺序
1 []数组运算 .点运算符 ()调用方法 从左到右
2 ! ~ ++ -- +(一元加) -(一元减) ()强制类型转换 new 从右到左
3 * / % 从左到右
4 +(二元加) -(二元减) 从左到右
5 >> << >>> 从左到右
6 < <= > >= instanceof 从左到右
7 == != 从左到右
8 & 从左到右
9 ^ 从左到右
10 | 从左到右
11 && 从左到右
12 || 从左到右
13 ?: 从左到右
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 从右到左

三、常量
1、整型常量

在Java语言中,整型常量有三种形式,它们分别是:十进制、八进制、十六进制。
需要注意的是十进制数不能以0开头,这是因为八进制的数是以0开头的,而十六进制数以0x或0X开头。

2、浮点型常量

浮点数只能表示十进制数。浮点数有两种表示方法,即标准表示法和科学记数法。浮点数又分为单精度数和双精度数。

3、布尔型常量

布尔型常量有两个值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它们分别表示真和假,这两个值用来表示事物的状态,它们必居其一。通过测量布尔值可以判断是否执行某个步骤。

4、字符型常量

字符型常量是一个单一的字符,其形式是由两个单引号引起来的一个字符。但是两个单引号引起来的不能是单引号和反斜杠,即‘'’和‘\’是不正确的写法。

大家一定要记住,Java语言中的字符是16位的Unicode字符,这与C/C++等语言是不一样的。

同C/C++语言一样,Java语言也有转意序列。Java中的转意序列的功能见下表:

转义序列 标准形式 功能描述
\ 继续
\n NL 回车换行
\t HT 水平制表符
\b BS 后退一格
\r CR 回车不换行
\f FF 换页
\' ' 单引号
\\ \ 反斜杠
\" " 双引号
\ddd 0ddd 八进制模式
\xddd 0xddd 十六进制模式
\udddd 0xdddd Unicode双字节字符

字符串常量
字符串常量是由双引号引起来的一系列字符,与C/C++语言中不同的是,Java语言中的字符串不是通过字符数组来实现的,而是通过字符串类(即String类)来实现的。

四、变量和数据类型
在Java中,数据的类型可以分为四种:基本数据类型、数组类型、类和接口类型。任何数据都一定是上述数据类型的一种。
其中基本数据类型可以分为四大类:布尔型、字符型、整数型和浮点型。这些类型的数据与前面介绍的常量的类型基本相同,在此不再多说。下面将整数型和浮点型变量的取值范围列出:

表一、

类型 宽度 取值范围
byte 8位 -256到256
short 16位 -32768到32767
int 32位 -2147483648到2147483647
long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807

表二、

进制 整数 长整数
十进制 最大正整数 2147483647(2的31次方减1) 923372036854775807L(2的63次方减1)
八进制 最大正整数 077777777777(2的31次方减1) 07777777777777777777L(2的63次方减1)
最小负整数 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方)
十六进制 最大正整数 0x7fffffff(2的31次方减1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方减1)
最小负整数 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方)

浮点数能表示的数值从小到大分别是:负无穷大、负有限值、负零、正零、正有限值及正无穷大。其中正零和负零在进行数值比较的时候是相等的,但仍有办法分辨这两个值,例如在进行1.0/0.0的时候会得到正无穷大的结果。其它非零非无穷大的有限值是以s*m*(2^e)来表示的,s和m的取值范围见下表:
表三、

类型 s m e
float +1或-1 小于2的24次方的正整数 149到104的整数
double +1或-1 小于2的53次方的正整数 1045到1000的整数

表四、float 最大值 3640282347e+38f
非零最小值 1.40239846e-45f
double 最大值 1.79769313486231570e+308
非零最小值 4.940656458412465334e-324

另外浮点数还有一些特殊值,见下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE
最小值 Float.MIN_VALUE
正无穷大 Float.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Float.NEGATIVE_INFINITY
NaN Float.NaN
double 最大值 Double.MAX_VALUE
最小值 Double.MIN_VALUE
正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY
NaN Double.NaN

与C/C++语言中不同的是,在Java语言中,所有的基本数据类型都有预设值,就是说当我们声明一个变量时,即使我们没有对它赋值,它的值也是一定的,而不像在C/C++中那样是不可预测的。具体个类型的预设值见下表:

基本数据类型 预设值
Boolean false
Char '\u000'
Byte (byte)0
Short (short)0
Int 0
Long 0L
Float 0.0L
Double 0.0d

五、Java与C/C++的比较
由于Java的语法直接来源于C/C++,所以Java的程序控制语句与C/C++一模一样,在此不再多说。以下重点介绍一下Java与C/C++的不同。
指针

大家在使用C语言编程的时候想必都曾经因为指针的复杂计算而烦恼,在C/C++语言编程过程中,指针可能引起许多错误,这些复杂的指针算法所产生的错误常常让人迷惑不解,导致C/C++程序员在此浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java中取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,这使得Java中对复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更可靠。

函数

在Java中没有C/C++中应用广泛的函数,C/C++中通过函数实现的功能在Java中都是通过类和方法来实现的。

继承

C++支持多重继承,这是一个从多个父类中派生一个类的有效办法,但这种派生很复杂,也很容易产生问题。因此,Java中没有采用多重继承,但Java的Objective C协议接口能完成C++中多重继承的所有功能。

goto语句

大家知道,在使用高级语言编程时过多的使用goto语句会使程序变得十分混乱,因此Java中也没有使用goto语句。但是不可否认,当程序比较容易控制的时候,适当使用goto语句能使程序的运行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue语句(允许break和continue语句使用标签)实现C++种goto语句的功能。

联合和结构

在C++中有三种数据结构:联合、结构和类;Java中只有类,它可以实现上述三者的功能。

字符串

在C/C++中,字符串是通过字符数组实现的,但是由于数组的空间不是动态分配的,这容易出现越界错误,例如:常有预先设定的字符数组不能容纳后输入的字符串。在Java中,字符串是一类特定的对象,这使得字符串更具有一致性和可预见性。

Typedef、Define和预处理器

Java中不需要#define语句、预处理器或者typedef,但需要头文件。在Java中一个类的信息必须包含在一个文件中,而C/C++中有关类的信息可能分散在多个文件中。

数据类型的自动强制转换

Java编程基础
原创:EOC_ZX 2002年10月4日

Java语言由语法规则和类库两部分组成,其中语法规则确定了Java程序的书写规范,学习好语法规则是Java语言,也是所有编程语言的基本功。本文主要向大家简单介绍一下Java的语法规则。 Java语言与C/C++语言有着紧密的联系,Java中的许多术语来自于C++,起语法也来自于C++。因此Java的语法和c++的语法计划一模一样。下面简单介绍一下Java的具体语法。

一、Java的词法
1、标识符
标识符是类、变量和方法等的名字,作用是让编译器能够识别它们。在Java语言中,标识符可以包含数字、字母、下划线(_)和美圆符号($),但是不能以数字作为开头。与C/C++语言不同的是,Java语言还可以将一些非拉丁字母包含在标识符中,这是因为Java语言使用的是Unicode字符,所有的十六进制00C0以上的Unicode字符都可以用在标识符中。但是Java语言的关键字是不能用来作为标识符的。

我们在使用标识符的时候应该尽量表达所要表示的类、变量、方法等的含义。另外,标识符中可以使用下划线,我们应该充分利用这一点以提高程序的可读性。

2、关键字

以下是Java的全部关键字:
abstract double int strictfp**
boolean else interface super
break extends long switch
byte final native synchronized
case finally new this
catch float package throw
char for private throws
class goto* protected transient
const* if public try
continue implements return void
default import short volatile
do instanceof static while
* 尚未使用的关键字
** 为Java 2增加的关键字

3、注释

Java有三种形式的注释:

第一种是C语言的传统注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释可以跨越多行。

第二种是C++风格的注释,即将“//”之后直到行尾的文本都视为注释,这种注释只能包含一行。

第三种是Java新增加的注释方式,即将“/**”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释也可以夸耀多行。注意,这种注释方式生成的注释将作为Javadoc文档保存。

二、操作符
1、算术操作符

操作符 用途 优先级 结合性
++,-- 自动递增,自动递减 2(仅次于括号) 从右到左
+,- 一元加,一元减 2 从右到左
*,/ 乘,除 3 从左到右
% 取余(求模) 3 从左到右
+,- 加,减 4 从左到右

2、布尔运算与关系运算符
操作符 用途 优先级 结合性
>,<,>=,<= 测试相对大小 6 从左到右
== 测试相等性 7 从左到右
!= 测试不等性 7 从左到右
?: 根据第一个操作数返回后两个操作数之一 13 从左到右
! 非 2 从右到左
& 布尔与 8 从左到右
^ 异或 9 从左到右
| 布尔或 10 从左到右
&& 条件与 11 从左到右
|| 条件或 12 从左到右

3、位操作符
操作符 用途 优先级 结合性
~ 非(位求补) 2 从右到左
<<,>> 左移,右移 5 从左到右
>>> 当作无符号右移 5 从左到右
& 位和 8 从左到右
^ 位异或 9 从左到右
| 位或 10 从左到右

4、赋值操作符
操作符 用途 优先级 结合性
= 赋值 14 从右到左
*= 操作同时赋值 14 从右到左
/= 操作同时赋值 14 从右到左
%= 操作同时赋值 14 从右到左
+= 操作同时赋值 14 从右到左
-= 操作同时赋值 14 从右到左
>>= 操作同时赋值 14 从右到左
<<= 操作同时赋值 14 从右到左
>>>= 操作同时赋值 14 从右到左
^= 操作同时赋值 14 从右到左
|= 操作同时赋值 14 从右到左
&= 操作同时赋值 14 从右到左

5、特殊操作符
cast操作符将一种数据类型转换成为另一种数据类型,cast应写成把要校正操作数的类型名放在括号中。

例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果给高精度的变量赋予一个低精度值,则不需校正。类型校正操作符的优先级为2,结合性为从右到左结合。

将以上讲到的操作符的优先级总结如下:

优先级 运算符 结合顺序
1 []数组运算 .点运算符 ()调用方法 从左到右
2 ! ~ ++ -- +(一元加) -(一元减) ()强制类型转换 new 从右到左
3 * / % 从左到右
4 +(二元加) -(二元减) 从左到右
5 >> << >>> 从左到右
6 < <= > >= instanceof 从左到右
7 == != 从左到右
8 & 从左到右
9 ^ 从左到右
10 | 从左到右
11 && 从左到右
12 || 从左到右
13 ?: 从左到右
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 从右到左

三、常量
1、整型常量

在Java语言中,整型常量有三种形式,它们分别是:十进制、八进制、十六进制。
需要注意的是十进制数不能以0开头,这是因为八进制的数是以0开头的,而十六进制数以0x或0X开头。

2、浮点型常量

浮点数只能表示十进制数。浮点数有两种表示方法,即标准表示法和科学记数法。浮点数又分为单精度数和双精度数。

3、布尔型常量

布尔型常量有两个值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它们分别表示真和假,这两个值用来表示事物的状态,它们必居其一。通过测量布尔值可以判断是否执行某个步骤。

4、字符型常量

字符型常量是一个单一的字符,其形式是由两个单引号引起来的一个字符。但是两个单引号引起来的不能是单引号和反斜杠,即‘'’和‘\’是不正确的写法。

大家一定要记住,Java语言中的字符是16位的Unicode字符,这与C/C++等语言是不一样的。

同C/C++语言一样,Java语言也有转意序列。Java中的转意序列的功能见下表:

转义序列 标准形式 功能描述
\ 继续
\n NL 回车换行
\t HT 水平制表符
\b BS 后退一格
\r CR 回车不换行
\f FF 换页
\' ' 单引号
\\ \ 反斜杠
\" " 双引号
\ddd 0ddd 八进制模式
\xddd 0xddd 十六进制模式
\udddd 0xdddd Unicode双字节字符

字符串常量
字符串常量是由双引号引起来的一系列字符,与C/C++语言中不同的是,Java语言中的字符串不是通过字符数组来实现的,而是通过字符串类(即String类)来实现的。

四、变量和数据类型
在Java中,数据的类型可以分为四种:基本数据类型、数组类型、类和接口类型。任何数据都一定是上述数据类型的一种。
其中基本数据类型可以分为四大类:布尔型、字符型、整数型和浮点型。这些类型的数据与前面介绍的常量的类型基本相同,在此不再多说。下面将整数型和浮点型变量的取值范围列出:

表一、

类型 宽度 取值范围
byte 8位 -256到256
short 16位 -32768到32767
int 32位 -2147483648到2147483647
long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807

表二、

进制 整数 长整数
十进制 最大正整数 2147483647(2的31次方减1) 923372036854775807L(2的63次方减1)
八进制 最大正整数 077777777777(2的31次方减1) 07777777777777777777L(2的63次方减1)
最小负整数 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方)
十六进制 最大正整数 0x7fffffff(2的31次方减1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方减1)
最小负整数 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方)

浮点数能表示的数值从小到大分别是:负无穷大、负有限值、负零、正零、正有限值及正无穷大。其中正零和负零在进行数值比较的时候是相等的,但仍有办法分辨这两个值,例如在进行1.0/0.0的时候会得到正无穷大的结果。其它非零非无穷大的有限值是以s*m*(2^e)来表示的,s和m的取值范围见下表:
表三、

类型 s m e
float +1或-1 小于2的24次方的正整数 149到104的整数
double +1或-1 小于2的53次方的正整数 1045到1000的整数

表四、float 最大值 3640282347e+38f
非零最小值 1.40239846e-45f
double 最大值 1.79769313486231570e+308
非零最小值 4.940656458412465334e-324

另外浮点数还有一些特殊值,见下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE
最小值 Float.MIN_VALUE
正无穷大 Float.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Float.NEGATIVE_INFINITY
NaN Float.NaN
double 最大值 Double.MAX_VALUE
最小值 Double.MIN_VALUE
正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY
NaN Double.NaN

与C/C++语言中不同的是,在Java语言中,所有的基本数据类型都有预设值,就是说当我们声明一个变量时,即使我们没有对它赋值,它的值也是一定的,而不像在C/C++中那样是不可预测的。具体个类型的预设值见下表:

基本数据类型 预设值
Boolean false
Char '\u000'
Byte (byte)0
Short (short)0
Int 0
Long 0L
Float 0.0L
Double 0.0d

五、Java与C/C++的比较
由于Java的语法直接来源于C/C++,所以Java的程序控制语句与C/C++一模一样,在此不再多说。以下重点介绍一下Java与C/C++的不同。
指针

大家在使用C语言编程的时候想必都曾经因为指针的复杂计算而烦恼,在C/C++语言编程过程中,指针可能引起许多错误,这些复杂的指针算法所产生的错误常常让人迷惑不解,导致C/C++程序员在此浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java中取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,这使得Java中对复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更可靠。

函数

在Java中没有C/C++中应用广泛的函数,C/C++中通过函数实现的功能在Java中都是通过类和方法来实现的。

继承

C++支持多重继承,这是一个从多个父类中派生一个类的有效办法,但这种派生很复杂,也很容易产生问题。因此,Java中没有采用多重继承,但Java的Objective C协议接口能完成C++中多重继承的所有功能。

goto语句

大家知道,在使用高级语言编程时过多的使用goto语句会使程序变得十分混乱,因此Java中也没有使用goto语句。但是不可否认,当程序比较容易控制的时候,适当使用goto语句能使程序的运行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue语句(允许break和continue语句使用标签)实现C++种goto语句的功能。

联合和结构

在C++中有三种数据结构:联合、结构和类;Java中只有类,它可以实现上述三者的功能。

字符串

在C/C++中,字符串是通过字符数组实现的,但是由于数组的空间不是动态分配的,这容易出现越界错误,例如:常有预先设定的字符数组不能容纳后输入的字符串。在Java中,字符串是一类特定的对象,这使得字符串更具有一致性和可预见性。

Typedef、Define和预处理器

Java中不需要#define语句、预处理器或者typedef,但需要头文件。在Java中一个类的信息必须包含在一个文件中,而C/C++中有关类的信息可能分散在多个文件中。

数据类型的自动强制转换

在Java中强制一种类型的数据元素变成一种不太精确的数据类型需要编程人员采用预测方

JAVA的体系比较完整,结构清晰,对学习好编程是很有好处的,建议从简单的做起,先学JSP再学JAVABEAN,再学J2EE是一个比较好的途径,
书籍如下:
《Java2编程起步》 RMB 50 人民邮电
适合初学者
《Java2核心》《Thinking in Java》
适合有编程经验的
做为一个刚刚开始学习Java的新手,你应该至少准备如下东西:
(1) 一个Java语言开发工具包(Java Devekopment Kit),其中包括Java
编译器和Java运行环境。推荐使用Sun公司开发的Java 2 SDK标准版。
目前版本的Java 2 SDK可以在http://java.sun.com/j2se/1.4/下载。
请根据你所使用的开发平台选取相应的下载连接。
(2) 一份Java语言API文档,目前版本的Java语言API文档同样可以免费
下载(http://java.sun.com/j2se/1.4/#documentation)。这份文档将是你在学习与开发过程中最频繁用到的参考资料。
(3) 一个Java语言集成开发环境,能够在其中编辑Java代码,并且进行
编译与调试。本人推荐使用的集成开发环境是JCreator,这个软件可以从www.jcreator.com下载。

再看一看以下书籍:
第一名:Java编程思想第二版(Thinking in java second)-包含范围:全部。

没说的--绝对的大师作品--当之无愧的第一--第一版时就享誉整个java界(当时网上好象也有人译了)--国内版是京京工作室翻译的-基本上毁了此书--错误术语太多-推荐高手看E文版,新手就不要先看此书了。第二版更精采--台湾的侯捷译了此书。希望国内会快些引入此书,你也可到http://www.BruceEckel.com--作者的主页免费下载此书推荐http://www.bdelmee.easynet.be/java/index.html--有chm格式的--非常棒!BTW:这位大师最近在写Thinking in Python相信又是一本经典名著:)

第二名:Java2编程详解(special edition java2)-包含范围:全部

这本书会排在core java2的前面可能很多人会不同意--但是就中译本和内容来看非常全面-适合新手成为高手-虽然国内的价位高了些(150)-但基本还是值得的--该有的内容都有了,做参考书也很不错-BTW-这个系列中的oracle8/8i使用手册也是一本很经典的书--同样推荐。

第三名:Java2核心技术卷一,二(core java2 volume1,2)-包含范围-全部

这两本我把它们看成一本不会有人有异议吧-这也是Sun的官方的书-我觉得相对来说-第二卷高级特性要比第一卷基础知识好(第一卷又是京京工作室译的--真影响情绪:()-内容同样很全面--但是卷一虽说是基础知识,同样对新手来说不是很合适--感觉条理性不强-而且内容有些混杂-但第二卷完全可以弥补这些---精辟而细致-很适合有一定基础的Java程序员看。

第四名:Java 2图形设计 卷1:AWT 卷2:Swing-Graphic Java 1.2 Mastering the JFC Volume I:AWT SWING 3rd Edition包含范围--Java图形设计--

没什幺说的了--尽管图形设计不如J2EE那幺火 ,而且Win32下做应用程序也不是java的强项--但是AWT和Swing仍然是Java程序员的必修课--看这两本就够了--看看厚度就知道了--而且这也是Sun官方出的图书。
第五名:J2EE构建企业系统专家级解决方案, 包含范围:J2ee,清华大学出版社译作者:
[美]Paul J. Perrone,et al.着 张志伟等译--

又是一本极厚的书1038页,105元--不过内容十分丰富--适合想对J2EE整体做了解的程序员,至于每项都想精就不太可能了-呵呵-毕竟在Java中思想是主要的。在这类中有本Java服务器高级编程也很不错-机工华章出的-wrox系列中的。

第六名: Java XML编程指南,电子工业出版社译作者: [美]Tom Myers,Alexander Nakhimovsky着,包含范围:Java+XML-XML

在Java中的地位也越来越重要了--而国内能看到的还有一本中国电力出的o eilly的Java和XML--最后我还是选了这本wrox的,当然你要是想好好学学XML本身-还是看看那本XML高级编程吧--wrox系列中的-机工华章出的。

第七名:书名:Jini核心技术,英文原书名: Core Jini
作者: W.Keith Edwards 包含范围Jini--Jini

也是Java体系中很重要的部分--而且更重要的是这本可能是国内唯一的一本Jini专着-翻译的也不错--在我看来是当之无愧的经典-同样是Sun的官方图书--内容很清晰透彻。

第八名:Enterprise JavaBeans第二版,英文原书名: Enterprise JAVABEANS 作者: (美)Richard Monson-Haefel包含范围EJB --O‘reilly出的--ejb的重要性我不用多说了吧--尽管有人说这本译的不好--但是同样它是国内目前唯一的EJB专着-o eilly的书就是只讲一方面或一项技术-很细-但价格也不菲,这本书的架构还可以--值得一看。

第九名:数据结构与算法分析(Java版)译,作者: [美]Clifford A.Shaffer着 张铭 刘晓丹译包含范围:Java算法--

尽管基本上Java图书都是讲Java本身的特性--因为Java的体系太庞大了--而用Java来实现的数据结构与算法--这本书也是唯一一本---所以尽管这本不是那幺的好但还是做以推荐。

第十名:软件工程Java语言实现-英文原书名: Software Engineering with Java 作者: Stephen R.Schach 译者: 袁兆山等--这本书没什幺多说的--纯理论性的东西--但软件工程的重要也是有目共睹的-而且同样是这个领域中唯一的一本Java书。

补充一本:Java2编程起步Java2:A beginner guide译作者: [美]Herbert Schildt着 史兴华译-写了这幺多才发现还没有为Java新手选一本书--这里是指对那些一窍不通而又想学的--(不久前的我呵呵)--看了几本后-包括Java2从入门到精通,21天学通java2-第二版后--还是选了这本--我觉得这本是最好的java入门书--好在哪里--看了就知道:)

www.123goo.com回答

用心去学,加上你的悟性,一个月应该可以入门了.
但是想学好的话可不是一朝一夕的事情,需要逐渐的积累,
语言是基础,关键还是经验的积累,
其实也不用买什么书,个人认为Internet上就有你想要的所有学习Java的东西