放逐之城代工流玩法:梦幻西游仙族如何分配潜力点?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/03/29 20:46:09

仙族主要加魔,但仙族有四个门派,加点各不同。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

龙宫的4魔1耐,天宫3攻2耐,五庄3魔1耐1体,普陀3魔1耐1体

龙宫的4魔1耐,天宫3攻2耐,五庄3魔1耐1体,普陀3魔1耐1体

WZ:推荐走气宗,+耐+红+敏
TG:推荐+耐+红
PT:推荐+耐+蓝
LG:这个没什么争议,4魔1耐。60以后可以把1耐改1血!

.............
关于他们的具体练法我的其他回答中有!有兴趣可以看看!~

WZ:
http://zhidao.baidu.com/question/8881506.html

TG:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。

40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。

80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。

再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!

100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!

大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!

参考:http://zhidao.baidu.com/question/7667805.html

PT:
普陀的加点大体上有三种,一种是2血2耐1魔,二是2血2防0。5魔0。5敏,三是1血2魔2耐。估计姐妹们都不超出这三种加法之外。我认为第一种和第三种加法为最好,第二种不可取,当然加点也不能一成不变,在我看来60级以前以第一种为主,因为这样自己血多防高,杀怪挂是不可能的,PK同等级的其它门派来说更是超强。不过到了60级以后咱们可得想到其它的门派都应该到70级以上的不少了,谁让偶们攻没攻法没法#52,没有愿意和普陀的组队练级#15。这时候要加强防了,我怕STL的超强攻击也怕大唐的三连(更别说还有特技装备了)还有越来越历害的宠,所以这时候应该变成1血1魔3防了,当然也可以到70 级再改成这样的加点。这样加点可以到80级甚至于到85。到了那时候我们又该落后了。#15普陀是苦啊,人见人欺,,怎么办#55,改加点#17,我们改成1血2魔2防,光别人的法宠那时候一砸你,晕300+以上的血,还没算人攻呢#15,不加魔怎么行#2,这样加点到100级估计就最少不会是最菜的了,比上不足比下有余#86。

参考:http://zhidao.baidu.com/question/7911496.html

LG:没什么说得就是4魔1耐!~~~其他都是胡说!别听!

龙宫的4魔1耐,天宫3攻2耐,五庄3魔1耐1体,普陀3魔1耐1体

天宫可+3攻1体1耐,龙宫可+4魔1耐,五庄可+2体2耐1敏,普陀可+4体1耐活2替2魔1耐