宜家马克杯容量:波斯王子的问题?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 22:24:38
有谁喜欢波斯王子的,大家发表一下自己对波斯系列的看法和心得,还有可以对波斯的期望

波斯王子系列中最难的是找到正确的路,时之沙和王者无双还好办,只有一条路可走,武者之心比较混乱,又是古代又是现代,没有攻略恐怕难度相当大。

  波斯王子的特色就在于跳跃和攀爬,只要适应一段时间就没问题了。这并不是最难的,打完了时之沙再打武者之心和王者无双就发现技术不是问题,已经很熟练了。

  波斯王子系列剧情很连贯,本人最鄙视那些删减游戏动画的盗版。

  再有就是迷题机关,一代比一代难。一代比一代多。

  关于格斗,是波斯王子系列的一个亮点,尤其是王者无双,其中的自由搏击系统和瞬杀系统使人眼前一亮。最差的是时之沙,把怪打倒后还得用匕首吸魂,而且敌人太多,还得保护公主,招式也单调,在武者之心中得到了改善。

  还有场景,波斯王子的场景做的真是没得说,一个字:恢弘!

  在时之沙中设了一个BOSS,可惜的是太简单了,只要不停过顶就解决了:武者之心中设计了两个BOSS,都不好打,但打法太单调,只能按照一个套路打,而且有普通结局和完美结局之分,这也是我的遗憾;王者无双中设计了6个BOSS,各有特色,太过瘾了,美中不足的是最后没有和黑暗王子打一场。

  王者无双中增加了第二个主角:黑暗王子,还有他那诡异的鞭刃,使攀爬跳跃更加精彩。

  马车追逐是王者无双的一大亮点,让人有极品飞车的快感!

  总体说,波斯王子挺难,我估计设计者也注意到这点了,所以设计了时之沙,以代替即时存档,这就是波斯王子最大的特色。

  可惜,时之沙的故事结束了,以后不会有时之沙了,估计明年UBISOFT会出下一款波斯王子,真不知道又会带给我们什么样的惊喜,不管怎样,我希望波斯王子还能延续以往的风格,在动作和格斗上精益求精,我会一直玩下去的。

你说的是游戏?还是?
要是游戏的话可以说,不太喜欢,因为……攀爬太困难了`掉下去还要重来~555