剑三少林跳柱子在哪里:我刚刚玩魔兽争霸 用人族 如何可以较快的达到初级的水平?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/25 02:56:03
操作上怎么练习 希望高手还可以指点一下策略!

我不知道你现在的水平
  先不说战术
  说基本
  首先你应当知道攻击和护甲相克的原理 比如普攻对中甲附加伤害...详细如下

  轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  魔法(技能)攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。

  伤害增减
  对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
  对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)

  这是基本

  好像跑题了,我才发现你说的是操作
  操作
  1.编队,编队要看你要的是什么阵行~~如果你是高手的话,一个类型一个队伍
  就可以了,不过,通常我是英雄一组,远程一组,近战一组,然后用TAB来切换用魔法,我水平很烂
  2.快捷键,这也是基础,除了F1 F2 F3 M A 这些都是常用的,可以去网站找些资料上去修改这些 M是围杀必备的,可以设置成你习惯的,当然魔法的快捷键你要是不记拿鼠标去按下面你就不用看了
  3.跑位,如果你不是像用UD的那个叫什么来的我忘记了,就是围杀~~见谁围谁,你看过星际的比赛么?你的操作可以随时让四个单位同时受你的确切指挥就是基本上的高手了,不过,人家的目的是围杀或者更好的目的,现在的练习,主要是保住自己的命,因为你玩的魔兽,不是星际
  跑位最重要的是你要有意识,鼠标点的每一瞬间你都要知道的队伍是以什么路径去走的,每当失败的时候就会有提高
  4.你知道魔兽是3D的吧~_~
  所以每个单位要知道它是有体积的!所以在跑的时候要记得大的物体不好移动,有的时候看兽人的酋长什么很容易死的?容易受多的攻击,而且不容易脱身,要记得
  最后给你加些基础,如果你知道不要骂我,谢谢
  1.如果不是开分基地的时候GOLD多于1000了,你就不用玩了
  2.正当MF的时候死N个单位...可以说明你是不自量力要不是就操作垃圾
  3.如果被压制了,操作实在不如对方,可以搞些其他战术,比如攀科技
  4.不要总去看高手的比赛,尽量多实践!(比如你打篮球,去看NBA是一样的,除了兴奋以外没有任何意义)
  5.只是个游戏,胜败不重要,只是展现自我的一个平台
  谢谢

族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。

人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。

其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。

接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。

以下是具体对阵各个种族的战术以及策略
一、内战

通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。

(1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。

(2)这套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术1。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。

PS:
战术2中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。

我也是小鸟,要不要交流交流
QQ43517650

我是菜鸟

有专门联系微操的地图,可以去下载一下