中英文手写输入系统:我想问一下与PS3主机一起上市的都有哪些游戏?
hehe直接给你个网站吧
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http://www.tgbus.com/ps3/
目前已经宣布的游戏多达上百款,怎么数建议参照楼上的。?
在这次PS3发表会公布的15款对应游戏中,以英国Guerrrilla公司开发,SCEI欧洲分公司发行的PS3战争游戏《杀戮地带(KILLZONE)》 最受争议,在5月16日公布当天的现场以逼近CG动画的超高画质、复杂的分子烟雾、超细腻的人物3D模组、高智慧的电脑AI表现、真实的光影效果等,不但营造出真实的战场气氛,倘若这就是PS3主机的次世代威力,实在是太惊人了,而且随着PS3《杀戮地带》的超水准表现,立刻让现场微软XB360的发表会黯淡无光。
不过就在PS3发表会结束后不到24小时,网上有人开始质疑,依照目前游戏主机的科技进化,像《杀戮地带》这种等级的画面不可能即时运算出来,这可能是预先描绘的CG动画,随着质疑声浪越来越大,终于Guerrrilla与SCEI的人承认,这段《杀戮地带》是他们‘期望未来PS3能达到的游戏效果’,在PS3发表会当时并非以即时运算方式呈现,不少原本对PS3主机抱持期待的玩家好像有种被骗的感觉,直指该项行为为欺骗手法。
为此SCEI则感到相当无奈,因为在PS3发表会公布的《杀戮地带》动画的确是他们期待达成的效果,并不是斩钉截铁表示是由PS3主机即时运算(因为当时PS3主机根本没开发完成)。而根据美国PSM杂志的最新消息指出,他们针对PS3作了长达64页的专题报导,也访问过英国Guerrrilla公司,该公司表示在目前PS3的开发机已经能运算出如同PS3发表会那种等级的《杀戮地带》细腻画面,不过流畅度很差,只有每秒5 fps的表现(一般正常流畅率都是每秒60 fps),尽管PS3开发机效能远远不及PS3主机完成品,不过他们有信心表现等到PS3主机正式完成,应该就真能达到《杀戮地带》当初预期的动画效果,这点请大家给他们信心。
另外,PS3开发机因为搭载的CELL处理器频率只有 2.4 Ghz(完成品为3.2 Ghz)、图形芯片为两块GeForec 6800显卡SLI模式(完成品为特制RSX芯片),在CPU运算速度、绘图晶片效能、记忆体带宽等都有极大的差距,PS3开发绩效能远远不及PS3主机完成品,所以如果PS3主机真的完成,有机会达到《杀戮地带》的预期效果。
以下是所有目前已知的预定在索尼PS3主机上登场的游戏列表:
6Gun 2 - BattleBorne Entertainment
阿瓦龙 - Climax Studios
Dark Sector - Digital Extreme
The Darkness - Starbreeze Studios
恶魔猎人4 - Capcom 鬼泣4
格斗之夜 3 - EA Chicago
Eyedentify - TBA
第五幻象物语 - Sonic Team
最终幻想新作PS3 - Square Enix 最终幻想PS3
F1赛车 PS3 - SCE Studios Liverpool
大逃亡新作 PS3 - SCE Studios Soho 大逃亡3
天剑 - Ninja Theory
I-8 - Insomniac Games
Infraworld - Quantic Dream
杀戮日 - TBA
杀戮地带新作 PS3 - Guerilla Games
合金装备 4 - Kojima Productions 合金装备4
机动战士敢达新作 - TBA
MotorStorm - Evolution Studios
仁王 - KOEI
Omikron 2 - Quantic Dream
Possession - Blitz Games
Project Delta - Playlogic International
ShadowClan - Tiger Hill Entertainment
铁拳新作 PS3 - Namco 铁拳PS3
GT赛车新作 - Polyphony Digital
Warhawk PS3 - Incognito Entertainment
预计在2006年底发行,正版游戏在80美元左右,主机在400美元左右.
CAPCOM的《鬼泣4》、NAMCO的《铁拳6》、SCE自家的《杀戮地带2》、《大逃亡3》以及BANDAI的《机动战士高达》
《仁王》《GT赛车5》《Fifth Phantom Saga》 《搏击之夜》
最便宜的也要70美元
鬼泣4,仁王,合金装备4 ,杀戮地带2,GT赛车5.
应该有《寂静岭5》吧,我就等这个呢.
XBOX360已经在美国上市了.现在网上已经有许多P3游戏演示录象了