口头恐吓威胁 报警:QQ游戏的龙珠的评分排名标准

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/09 14:58:15
我是打通了祖玛单机游戏才去玩龙珠的,
郁闷的是我状态很好情况的下,
网速也很不错的情况下,
我自我感觉得能得第一的情况下,
居然倒数!
所以我想知道它的评分排名标准是什么?

1.获胜得分
公式:基本积分X(房间分)(百分比)+奖励积分=等级积分

名词解释:
基本积分:胜利或失败的固定奖励积分。如(胜利)+12,(失败)-6。
百分比:玩家在游戏过程中,计算完成游戏积分的百分比。
奖励积分:玩家完成某种特殊的“连锁“条件或“连击“条件,获得的额外奖励积分。
等级积分:玩家结束游戏后,最后获得,并且加到等级中去得积分。
房间分:该房间的胜利需求分数,例如目前现有的:100分场,500分场。

2.游戏得分和奖励积分

【普通珠子】
珠子得分 游戏得分 奖励积分
3珠子 2 0
4珠子 4 1
5珠子 5 2
6珠子 6 3
7珠子 7 4
8珠子 8 5
9珠子 9 6
10(梦幻)珠子 20 10

【连锁得分】 连锁得分 游戏得分 奖励积分
2连锁 当次珠子分数X2 0
3连锁 当次珠子分数X3 1
4连锁 当次珠子分数X4 2
5连锁 当次珠子分数X5 4
6连锁 当次珠子分数X6 6
7连锁 当次珠子分数X7 9
8连锁 当次珠子分数X8 12
9连锁 当次珠子分数X9 16
10(梦幻)连锁 当次珠子分数X10 20

【连击得分】
游戏只计算最大连击数,在游戏结束后,统计分数增加和连击数相同的奖励积分。

【穿越得分】
当point动作产生时,消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又构成了point动作,这个动作会称为Gap,增加1分,如果同时又造成point,Point的分数X2。
等级 积分要求 玩家称号
1 0 龙蛋
2 100 初生龙
3 200 雏龙
4 500 幼龙
5 1000 鸭嘴龙
6 2000 双棘龙
7 3000 迅龙
8 5000 雷龙
9 8000 甲龙
10 12000 角龙
11 20000 剑龙
12 30000 黄金龙
13 40000 霸王龙
14 80000 北海冥龙
15 120000 南海狂龙
16 160000 西海魔龙
17 180000 东海神龙
18 200000 中华圣龙
19 220000 龙神皇
20 240000 QQ龙

1.获胜得分
公式:基本积分X(房间分)(百分比)+奖励积分=等级积分

名词解释:
基本积分:胜利或失败的固定奖励积分。如(胜利)+12,(失败)-6。
百分比:玩家在游戏过程中,计算完成游戏积分的百分比。
奖励积分:玩家完成某种特殊的“连锁“条件或“连击“条件,获得的额外奖励积分。
等级积分:玩家结束游戏后,最后获得,并且加到等级中去得积分。
房间分:该房间的胜利需求分数,例如目前现有的:100分场,500分场。

2.游戏得分和奖励积分

【普通珠子】
珠子得分 游戏得分 奖励积分
3珠子 2 0
4珠子 4 1
5珠子 5 2
6珠子 6 3
7珠子 7 4
8珠子 8 5
9珠子 9 6
10(梦幻)珠子 20 10

【连锁得分】 连锁得分 游戏得分 奖励积分
2连锁 当次珠子分数X2 0
3连锁 当次珠子分数X3 1
4连锁 当次珠子分数X4 2
5连锁 当次珠子分数X5 4
6连锁 当次珠子分数X6 6
7连锁 当次珠子分数X7 9
8连锁 当次珠子分数X8 12
9连锁 当次珠子分数X9 16
10(梦幻)连锁 当次珠子分数X10 20

【连击得分】
游戏只计算最大连击数,在游戏结束后,统计分数增加和连击数相同的奖励积分。

【穿越得分】
当point动作产生时,消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又构成了point动作,这个动作会称为Gap,增加1分,如果同时又造成point,Point的分数X2。