边际技术替代率的计算:cs怎么甩狙?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/30 00:18:44

甩狙一词其实现在用起来有点不准确,因为在最早的1.1版本中有个bug,就是在狙击开枪前半秒左右甩出一个接近6度的角,而在此角度内的人都会被判定为中枪,所以甩狙一词就是那个时候出现的,而在之后的1.3和1.5版本中都已经修正了这一bug,现在的甩狙更多的是指快速移动瞄准
2。在1.3中,可以在狙击开枪时有少许移动,而在1.5版中,开枪时候必须要静止,而如何用移动来避开敌人的子弹,而在开枪瞬间却是静止的,这就需要练习了,建议各为初学的朋友先选定好自己的鼠标灵敏度再来练,一但选定就不要轻易再改了
3。另外,要熟悉瞄准点的位置,这样可以预先开镜马上开枪,一般是用不开镜时候的那个瞄准点来判断的,我看到很多新手就是因为对瞄准点不熟悉,在开镜后往往还要移动半天才瞄准敌人,这就是新手和老手的最大差别。
4。要注意开枪后的脱逃,因为狙击拿着的时候跑动速度是最慢的,所以一枪不中后,千万不能再拿着狙击跑,而是开枪后不管命中没有,马上切换成手枪脱离敌人的瞄准,这在对狙中尤其重要
5。狙击一般分为追枪,甩枪,和定点打,定点打就是对手不动,你也定点不动打,这很简单,甩枪就是敌人跳或者跑出来,你迎着对手跑出来的方向移动鼠标,在感觉红色小圆点在敌人身上的时候马上开枪,追枪同理,只是是敌人已经跑过了你瞄准的区域你要追上打他,
6。还有就是盲狙,不少人以为盲狙就是用不开镜的准心瞄准敌人开枪,其实不是,正确的盲狙是用不开镜的准心瞄准后迅速先按右键后按左键,前后时间不超过0.2秒,不信你可以做个实验,不按右键就直接按左键开枪的话子弹是毫无规律的!