成都吉他谱6 8:中国游戏发展方向?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 06:31:00
很早以前各大媒体纷纷预测未来游戏发展方向是网络化和3D化,但是就目前的情况来看,中国人似乎更容易接受2D游戏。
市场的局限往往制约新事物的发展,中国网游的发展水平在未来几年是否能跟上欧美网游的步伐呢?

首先,这个问题不是几句话能说清楚的!不过可以肯定的是,中国网络游戏已经走出了可贵的一步!已经由单机化走向万人参与网络化,回想10年前的中国游戏,只是单机的,部分游戏有上网多人参与的功能,但是玩家几乎少之又少,但是随着近几年计算机的普及应用和网络化普及,中国游戏已经从单机走向网络,这就是时代发展的结果!许多非RPG类型的单机游戏也通过了各种平台走向多元化,浩方对战平台就是最好的例子!那么看看中国网络游戏5年来的发展市场情况来,早期的《网金》,《石器》,《传奇》,《奇迹》已经让深入千百万玩家的心,他们是现在中国所有网络游戏的前驱!那么能不能跟的上欧美网游的步伐,我觉得3D,或者2D在技术方面我觉得都不是问题,问题最关键是怎么能研究创新出一种网络游戏的模式,再也不是简单的打怪升级,做做任务,或者练练技能带带宠物之类!能不能在有新的模式方面的突破,这才是中国网络游戏发展的问题之所在,还有一个就是游戏的平衡度,可以肯定的是,游戏不可能100%平衡,能不能把游戏职业平衡度提高得几乎接近完美,PK模式,交易,以及聊天模式的更完善,才是现在中国网络游戏发展的关键!在画面效果等技术方面,我国和欧美国家不会有太大差别,在模式创新和完善系统方面下工夫才是真谛!

以上发言纯属个人愚建

在一定程度上是厂商引领玩家走。
游戏得看玩家的喜好,有爱界面的有爱故事的,
现在游戏在网络上的应用很多,它的世界相对自由一些,不像单机游戏的虚拟互动。
网游跟欧美相比的距离已经很小了。

在现今中国网游来说,主流是3D,2D游戏,3D主要为WOW为主,2D就多了,按现在的趋势,中国游戏会走向欧美的3D,某人说中国要可能50-100年,我怀疑你是否中国人?先去看看蜗牛的航海世纪,虽然没WOW那样精美,但是3D性能和画面都还是过的去的,我相信,中国游戏在未来10年内就能追上欧美,但是游戏性上恐怕还有所欠缺,需要时间.

中国的游戏发展方向应该是先学习国外的成熟模式再开发有自己特色的网游吧。

中国的游戏要发展首先要建设好自己的网络! 网络有了,但是我们的网速可以跟上吗?我们现在还在用DDS上网可是人家呢?我们的网速是不可以和人家比的!我们的网通对外说网速是1M可是呢?实际是达不到的!(我的一个朋友就是在网通工作的)所以我说要是想赶上国外就要先把自己的网络网速这样的基础条件做好才可以的!

中国游戏的发展方向是3D和2D,中国在未来几年是追不上欧美的,可能得50-100年