大头皮肤哪个好看:怎样用PHOTOSHOP制作出一种水珠的效果,最好简单点的

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/01 03:25:07

先画一个水珠的形状(可以是园的)
然后用图层混合样式还调
可以用浮雕,投影,内发光,外发光,
看着调就行。没有一定的标准
也许第一次难点。试多了就不难了

[创作步骤]
1.用文件菜单下的打开命令打开一幅树叶的照片。
2.用对象框工具在图中留出水珠大小的一块区域,用编辑菜单下的复制拷贝布命将区域内的部分拷贝下来,再用粘贴命令将拷贝的图像粘贴到一个新的图层中,并用移动工具将其移动到与原来位置重合;用图像菜单下的调整选项中的亮度对比度调节工具,调整水珠层效,亮度值设为 35对比度值设为12。

3.用选择莱单下的载入选区功能,所有设置均选取默认值,OK确认;设置前景色为黑色,背景色为白色;选取工具箱中环状渐层工具并双击,在弹出对话窗的Gradient下拉式菜单中选取ForgroundtoBackground选项,并选中Reverse反转选项,不透明度Opacity设置为50%,从对象框的右下到左上划一条直线,形成水珠的明暗效果;Ctrl+D取消对象框。
4.再次使用Image 菜单下的Adjust调整选项中的Brightness/Contrast亮度对比度调节工具,亮度Brightness值设为-10,对比度Contrast位设为40,水珠效果初步成形。
5.选取文字工具,用鼠标右键在目中单击一下,选取弹出菜单中的Effect效果调整命令;弹出阴影调节对话富,将对象框中的不透明度 Opacity何值设为44%,角度Angle值设为111度,距离Distance值设为4个像素,虚化Blur值设为9个像素,明暗度Intensity值设为125%,阴影颜色调整为墨绿色。
6.用Ctrl+5切换到Beve and Emboss立体效果调整窗口,选中Apply激活窗口,调整 Highlight中的Mode为Hard Ligh高亮模式,opacity不透明度值为100%,Shadow中的Mode为Mulpity模式,Opacity不透明度值为30% 颜色改为草绿色,Style风格选择Inner Beval选项,Angle阴影
角度设为111度,Depth距离设置为10象素值,Blur虚化效果设置为9个像素值,单击OK确认。
7.用Layer菜单下的Flatten Image命令将各层合并。
8.存盘,完成创作。

制作水珠效果

1. 选择一张合适的图片,比如易拉罐、树叶、花朵等。这里以易拉罐为例,在Photoshop中打开它。

2. 用椭圆选框工具在图片上选择一个大小合适的区域,按下快捷键“Ctrl+J”,把区域复制到新的图层中。在新的图层中,运用旋转工具将区域旋转一定的角度(如图1)。

3. 点击菜单“滤镜→扭曲→球面化”对新的图层进行处理,数量设置为60%。

4. 在新图层上点击右键,选择“混合选项”。使用“投影”样式,设置不透明度为75%、角度为30°、距离1像素、扩展0%,大小为1像素。再使用“内阴影”样式,设置不透明度为95%、角度为30°、距离为1像素、阻塞0%,大小2像素。设置完成后,点击“好”,回到新图层中,就可以初见水珠之影了。

5. 为了让水珠更加逼真,我们还得对水珠做光照产生的反光处理。用椭圆选框工具在水珠上半部分选择一扁小的椭圆区域,并用渐变工具进行从上到下的填充,颜色变化为白色到透明。再在水珠下半部分同样选择一扁小的椭圆区域,用相同的渐变色对其进行由下至上的填充。

到这就完成了水珠效果的制作

最简单的方法就是去下载一个水珠的 样式 导入到PS中使用,呵呵~简单快捷的很的说...