赛拉弗光伏待遇:请问大家谁知道这个游戏叫什么名字??

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/03 22:45:01
以前玩的一个游戏,但不知道叫什么名字,现在大至描述一下,希望大家有玩过的,告诉此游戏叫什么名字?

是一个即时战略类型的游戏,刚一进入的时候,会有声音提示“请选择播报员”,然后有8个左右的女孩头像,可以选择,还可以试听她们的声音。

进入游戏后,会给你一个未开发的星球做为基地,你可以在此基础上进行建造。生产的士兵也都是机械的,还有战舰等。。

如果你的队伍受到攻击,播报员就会提示
“您受到攻击”等一些话来。

因为玩过的时间比较长,所以现在也记不清楚了。

但也有一个大概的样子。

现在想玩这个游戏,但不知道叫什么名字。没有办法进行搜索,希望大家有知道的,能给提示一下,如果有知道下载地址的,那就最好了。
说一下,不是大家所说的

Ⅰ星际争霸
Ⅱ红色警戒
Ⅲ魔兽争霸
Ⅳ命令与征服
Ⅴ家园
罗刹

这些游戏我都玩过的,但不是我所说的。

那个游戏应该比较老了。

8个女孩?机器?

  怎么我首先想到的是特勤机甲队,不知道这名字对不对。也是几个女孩子作高达一样的驾驶员完成各种任务的游戏。风格有点像。

  找到一个4代的介绍,你看对不对:
  游戏类型:SLG
  推出公司:华彩软件
  制作公司:工画堂
  推出日期:2001年5月
  系统:Win 9X/ME

  历久不衰!
  特勤机甲队系列一向了以难度高见称,一如以往,新一辑当中当然也继承了这一项优秀传统。除此之外,游戏内各位漂亮动人的Power Dolls女队员也是吸引广大玩家的主要原素之一,并非一般“挂羊头卖狗肉”,只是以卖弄性感与色情的游戏可比拟!
  在新一辑的特勤机甲队中,除了继续源用上一集“POWER DOLLS”队中的22位美国队员外,又再增加了5位的新队员,当然也同样美丽动人啦!令原本的22美人变成27美人。
  既然有新的队员加入,岂有没有新武器之理?本作中同样加入了新的作战装备。
  新的分队机制
  今集在战斗中也加入了新的原素。在以往的数集中,玩家也是个别的向队员下达命令,不过今集便可以三个人一组(支援部队则为两人)编成小队,结合群体力量弥补个人不足。战斗时以小队的单位行动,更可设定阵形;因应战况的改变,也可向个别机体发出命令,又或是随意更改阵形,改变机体的配置方式。
  战场上的表现也对队员本身有影响。游戏内设有晋升制,按照战场上的表现,队员有机会获得晋升,当然阶级越高,能力越强,玩者可指派喜欢的人物成为小队队长,然后累积战斗经验予以晋升。
  高质的动画片段
  随大势的趋向与技术的成熟,新一辑的特勤机甲队也加入了3D的Opening动画,不单画面细致美丽,而且充满震撼感与迫力。再配合美丽动人的可爱美少女,更成为同类游戏中的极品。
  特勤机甲队一向也深受广大玩家的欢迎,除了故事背景吸引,游戏角色美丽动人之外,其讲求战略的高难度游戏方式相信便是其成功的原因,无怪乎“Power Dolls”系列可以推出前后共六款作品之多,实在是一不可多得的佳作,值得期待。

我的感觉:
1.可能是横扫千军;
2.可能是沙丘魔堡;
3.可能是殖民计划。

当然是工画堂开发的即时模拟战略游戏《罗刹》了。

《罗刹》的游戏背景设定在距今3000年后的世界,当时宇宙分为两大势力:地球为中心的"地球联邦"和反对派"迪克行星联盟"。在长久的战争中,诞生了不少以杀戮为职业的人,人们将这些人称之为"佣兵工会"。玩家扮演的就是"佣兵工会"中的一员,游戏的每一关都要从两大势力处接受各种各样的任务,完成战斗使命。玩家在每战之前可以利用有限的资金雇佣战士,调配生化装甲,并且对同伴的能力进行训练,在实战中便可对雇佣兵们进行有效的指挥。
从这个背景来看,很明显的,雇佣兵的作战条件比联邦军队的177特务大队艰苦得多。非常明显的显示在装备的问题上。在《罗刹》中,雇佣兵的武器是无法购买的,也没有军需部门提供。要提升部队的作战能力,最主要也可以说是唯一的手段就是对生化装甲和佣兵本身进行进化和强化。这就需要玩家在战场上尽量的多杀敌、完成尽可能多的任务,积累大量的经验和金钱。不过在这样的战斗中间必须要小心小心再小心,这里的战斗可是一场也不能失败,战斗失败了,就表示佣兵团的能力欠缺,无能再胜任作战任务了。而且也没有官方部队会主动去营救佣兵部队吧。这使得在《特勤机甲队》系列中利用允许的失败避免困难的战争变得无法实现。不过这也锻炼了玩家对自己实力的认识程度。
在战斗中,以肉身迎击对手的钢铁洪流是不现实的,佣兵们必须借助生化装甲的帮助。生化装甲也分成3个等级。一开始佣兵只能拥有最初级的装甲,但随着研究资金的投入,能研发出其他的高等级生化装甲。高级的生化装甲还可能拥有特殊的能力,譬如飞行。飞行兵种的出现到是让最终的战斗格局显得立体感十足。令人高兴的是,由于这个非常基本的设定,只要熬过最初的一段时间,每个玩家都能组合出适合自己战术的部队。

其实在游戏中需要玩家注意的不仅仅是这些,细心的玩家一定会发现《罗刹》其实在扮演一个先驱者的角色。游戏采用的是一种非常新颖的半即时战略模式。何为半即时战略?简单的说就是在游戏的进行过程中间的战斗手段还是采用即时制形式,玩家需要的还是点击自己的士兵去攻击建筑或者是攻击敌人,同时计算伤害。但是当玩家开始思考战术、或是战局进入关键阶段,随时都可以暂停游戏,对部队重新、细致地下达命令。

Ⅰ星际争霸
Ⅱ红色警戒
Ⅲ魔兽争霸
Ⅳ命令与征服
Ⅴ家园

当然是工画堂开发的即时模拟战略游戏《罗刹》了。

《罗刹》的游戏背景设定在距今3000年后的世界,当时宇宙分为两大势力:地球为中心的"地球联邦"和反对派"迪克行星联盟"。在长久的战争中,诞生了不少以杀戮为职业的人,人们将这些人称之为"佣兵工会"。玩家扮演的就是"佣兵工会"中的一员,游戏的每一关都要从两大势力处接受各种各样的任务,完成战斗使命。玩家在每战之前可以利用有限的资金雇佣战士,调配生化装甲,并且对同伴的能力进行训练,在实战中便可对雇佣兵们进行有效的指挥。
从这个背景来看,很明显的,雇佣兵的作战条件比联邦军队的177特务大队艰苦得多。非常明显的显示在装备的问题上。在《罗刹》中,雇佣兵的武器是无法购买的,也没有军需部门提供。要提升部队的作战能力,最主要也可以说是唯一的手段就是对生化装甲和佣兵本身进行进化和强化。这就需要玩家在战场上尽量的多杀敌、完成尽可能多的任务,积累大量的经验和金钱。不过在这样的战斗中间必须要小心小心再小心,这里的战斗可是一场也不能失败,战斗失败了,就表示佣兵团的能力欠缺,无能再胜任作战任务了。而且也没有官方部队会主动去营救佣兵部队吧。这使得在《特勤机甲队》系列中利用允许的失败避免困难的战争变得无法实现。不过这也锻炼了玩家对自己实力的认识程度。
在战斗中,以肉身迎击对手的钢铁洪流是不现实的,佣兵们必须借助生化装甲的帮助。生化装甲也分成3个等级。一开始佣兵只能拥有最初级的装甲,但随着研究资金的投入,能研发出其他的高等级生化装甲。高级的生化装甲还可能拥有特殊的能力,譬如飞行。飞行兵种的出现到是让最终的战斗格局显得立体感十足。令人高兴的是,由于这个非常基本的设定,只要熬过最初的一段时间,每个玩家都能组合出适合自己战术的部队。

其实在游戏中需要玩家注意的不仅仅是这些,细心的玩家一定会发现《罗刹》其实在扮演一个先驱者的角色。游戏采用的是一种非常新颖的半即时战略模式。何为半即时战略?简单的说就是在游戏的进行过程中间的战斗手段还是采用即时制形式,玩家需要的还是点击自己的士兵去攻击建筑或者是攻击敌人,同时计算伤害。但是当玩家开始思考战术、或是战局进入关键阶段,随时都可以暂停游戏,对部队重新、细致地下达命令。

废话,当然是工画堂开发的即时模拟战略游戏《罗刹》了。

《罗刹》的游戏背景设定在距今3000年后的世界,当时宇宙分为两大势力:地球为中心的"地球联邦"和反对派"迪克行星联盟"。在长久的战争中,诞生了不少以杀戮为职业的人,人们将这些人称之为"佣兵工会"。玩家扮演的就是"佣兵工会"中的一员,游戏的每一关都要从两大势力处接受各种各样的任务,完成战斗使命。玩家在每战之前可以利用有限的资金雇佣战士,调配生化装甲,并且对同伴的能力进行训练,在实战中便可对雇佣兵们进行有效的指挥。
从这个背景来看,很明显的,雇佣兵的作战条件比联邦军队的177特务大队艰苦得多。非常明显的显示在装备的问题上。在《罗刹》中,雇佣兵的武器是无法购买的,也没有军需部门提供。要提升部队的作战能力,最主要也可以说是唯一的手段就是对生化装甲和佣兵本身进行进化和强化。这就需要玩家在战场上尽量的多杀敌、完成尽可能多的任务,积累大量的经验和金钱。不过在这样的战斗中间必须要小心小心再小心,这里的战斗可是一场也不能失败,战斗失败了,就表示佣兵团的能力欠缺,无能再胜任作战任务了。而且也没有官方部队会主动去营救佣兵部队吧。这使得在《特勤机甲队》系列中利用允许的失败避免困难的战争变得无法实现。不过这也锻炼了玩家对自己实力的认识程度。
在战斗中,以肉身迎击对手的钢铁洪流是不现实的,佣兵们必须借助生化装甲的帮助。生化装甲也分成3个等级。一开始佣兵只能拥有最初级的装甲,但随着研究资金的投入,能研发出其他的高等级生化装甲。高级的生化装甲还可能拥有特殊的能力,譬如飞行。飞行兵种的出现到是让最终的战斗格局显得立体感十足。令人高兴的是,由于这个非常基本的设定,只要熬过最初的一段时间,每个玩家都能组合出适合自己战术的部队。

其实在游戏中需要玩家注意的不仅仅是这些,细心的玩家一定会发现《罗刹》其实在扮演一个先驱者的角色。游戏采用的是一种非常新颖的半即时战略模式。何为半即时战略?简单的说就是在游戏的进行过程中间的战斗手段还是采用即时制形式,玩家需要的还是点击自己的士兵去攻击建筑或者是攻击敌人,同时计算伤害。但是当玩家开始思考战术、或是战局进入关键阶段,随时都可以暂停游戏,对部队重新、细致地下达命令。