何以爱情钢琴谱:大话 玩家来看!!

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/07 19:51:26
跑环是不是要取消 !!!!多少的人可以顺利 的跑200环!

近期内,大话西游II的跑环系统将作出一定的调整。改动的目的主要是为了大家可以参与到跑环中来,自力更生的创造财富。小溪在这里给大家简单的说明一下改动的方向,具体的细则还是请大家关注我们公告的内容。
  第一、新跑环系统只有一种环数,那就是80环,而不是像以前一样有5环、10环一直到200环。80环的难度是随着环数增加而增加的,有能力的玩家可以一次跑完,而低级玩家可以只跑前面的一部分。
  第二、新跑环系统将不可以使用飞行旗。只要你领取了任务,就不能使用飞行旗了。同时,新跑环任务可以找领取任务的NPC保存环数,保存后任务消失,下次接任务的时候可以从上次保存的环数开始跑。
  第三、新跑环任务以周为单位有次数总量的限制。也就是说一星期内只能最多领一定次数的跑环任务。不管任务是完成还是取消,都算一次。保存任务不算。
  第四、新跑环任务获取金钱的效率不会比从前200环低,环数越高获得的钱越多。第80环时有一定机率拿到矿石。
  第五、跑环任务包括找人,找物,抓小动物,杀敌和趣味问答。找人就是和以前的跑环一样,找物是到某一固定场景特殊遇敌后打怪掉落(与送子寻亲遇敌方式一样),抓小动物是在长安东特殊遇敌后捕捉,捕捉率也比抓其他召唤兽高的多。杀敌任务和原来跑环的杀敌任务(杀蟠桃女娲)玩法相同。趣味问答与科举相似,答对了当环的金钱奖励双倍。
  跑环系统大致的修改就是这些。由于调整较大,可能大家一开始会有些不适应。我们也会在测试和数值调整方面做到相当的谨慎。大家有什么好的建议也可以在后面跟帖提出。(哦,对了,大家比较关注的修罗附身问题也将会被去掉。)
  一、新跑环系统并不是每周只能跑一次,而是有一定次数限制。这样做是为了在不影响玩家正常游戏的前提下,限制批量跑钱玩家的金钱产量,维护游戏经济的平衡。
  二、最后一环投放的矿石是有一定机率得到的,级别是在龙之鳞以上,一直到补天。至于药物问题,将会在其他常规玩法中投放。还有玩家关注钱会不够用来烧法。这里想告诉大家的是,在跑环推出的同时,还会恢复运镖系统(当然也是有一定的改动),所以大家不必过分担心金钱收益的问题。
  三、这次之所以取消了飞行旗,并且开放了环数的保存,是为了方便大家随时可以跑环,也随时可以保存去做其他事情。这样就不用像以前一样,跑之前要辛苦的做旗子,还必须一次跑完。
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  一、改跑环,并不是取消跑环,也不是说200环改成80环了,就只能拿到以前80环的钱。新的80环的获利和原来的200环是不相上下的。
  二、新的80环的场景并不复杂,我们在原有的200环场景中删除了很多麻烦的场景。
  三、很多玩家提到我们是为了防止WG才修改这个系统,这里想说的是,防止WG的确是修改的一个原因 ,但是不是主要的原因。修改跑环的初衷,是考虑原有的跑环系统有较大的弊病,不适合大多玩家玩。修改以后,以前正常跑钱的玩家不会受到金钱收益的影响,而以前不喜欢跑钱的玩家能够有一个自力更生的途径,这才是我们修改的目的。
  四、大家关心抓小动物的玩法是不是要结婚才能做。这里小溪告诉大家是不需要。接到这种任务后到特定场景遇敌就会遇到小动物,抓捕几率也比平时抓宝宝高很多.
  情人古小溪

近期内,大话西游II的跑环系统将作出一定的调整。改动的目的主要是为了大家可以参与到跑环中来,自力更生的创造财富。小溪在这里给大家简单的说明一下改动的方向,具体的细则还是请大家关注我们公告的内容。
第一、新跑环系统只有一种环数,那就是80环,而不是像以前一样有5环、10环一直到200环。80环的难度是随着环数增加而增加的,有能力的玩家可以一次跑完,而低级玩家可以只跑前面的一部分。
第二、新跑环系统将不可以使用飞行旗。只要你领取了任务,就不能使用飞行旗了。同时,新跑环任务可以找领取任务的NPC保存环数,保存后任务消失,下次接任务的时候可以从上次保存的环数开始跑。
第三、新跑环任务以周为单位有次数总量的限制。也就是说一星期内只能最多领一定次数的跑环任务。不管任务是完成还是取消,都算一次。保存任务不算。
第四、新跑环任务获取金钱的效率不会比从前200环低,环数越高获得的钱越多。第80环时有一定机率拿到矿石。
第五、跑环任务包括找人,找物,抓小动物,杀敌和趣味问答。找人就是和以前的跑环一样,找物是到某一固定场景特殊遇敌后打怪掉落(与送子寻亲遇敌方式一样),抓小动物是在长安东特殊遇敌后捕捉,捕捉率也比抓其他召唤兽高的多。杀敌任务和原来跑环的杀敌任务(杀蟠桃女娲)玩法相同。趣味问答与科举相似,答对了当环的金钱奖励双倍。
跑环系统大致的修改就是这些。由于调整较大,可能大家一开始会有些不适应。我们也会在测试和数值调整方面做到相当的谨慎。大家有什么好的建议也可以在后面跟帖提出。(哦,对了,大家比较关注的修罗附身问题也将会被去掉。)
一、新跑环系统并不是每周只能跑一次,而是有一定次数限制。这样做是为了在不影响玩家正常游戏的前提下,限制批量跑钱玩家的金钱产量,维护游戏经济的平衡。
二、最后一环投放的矿石是有一定机率得到的,级别是在龙之鳞以上,一直到补天。至于药物问题,将会在其他常规玩法中投放。还有玩家关注钱会不够用来烧法。这里想告诉大家的是,在跑环推出的同时,还会恢复运镖系统(当然也是有一定的改动),所以大家不必过分担心金钱收益的问题。
三、这次之所以取消了飞行旗,并且开放了环数的保存,是为了方便大家随时可以跑环,也随时可以保存去做其他事情。这样就不用像以前一样,跑之前要辛苦的做旗子,还必须一次跑完。
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一、改跑环,并不是取消跑环,也不是说200环改成80环了,就只能拿到以前80环的钱。新的80环的获利和原来的200环是不相上下的。
二、新的80环的场景并不复杂,我们在原有的200环场景中删除了很多麻烦的场景。
三、很多玩家提到我们是为了防止WG才修改这个系统,这里想说的是,防止WG的确是修改的一个原因 ,但是不是主要的原因。修改跑环的初衷,是考虑原有的跑环系统有较大的弊病,不适合大多玩家玩。修改以后,以前正常跑钱的玩家不会受到金钱收益的影响,而以前不喜欢跑钱的玩家能够有一个自力更生的途径,这才是我们修改的目的。
四、大家关心抓小动物的玩法是不是要结婚才能做。这里小溪告诉大家是不需要。接到这种任务后到特定场景遇敌就会遇到小动物,抓捕几率也比平时抓宝宝高很多.

没出消息说姚取消啊~
200环一般又时间&钱都应该没问题

暂时没有取消