dc52个宇宙:C语言中变量是什么?为什么要加以说明

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 06:18:10
什么量就可以不加以说明了?
变量根常量有什么区别
变量跟常量在C语言内怎么表示?

变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量。
常量即在程序运行过程中它的值是不允许改变的量。

变量必须说明,说明的目的,是让程序知道变量类并给变量分配相应数量的存储单元。例如,int量要分配4个bytes, double 要分配8个bytes. 也让程序知道用它来计算应当如何操作。

变量必须先说明,后使用。变量名不可为系统保留字。

编译器认识常量,所以不要说明,编译器自动分配它们的存储单元。 常量有 数字常量(123, -345.6, 1.0E-06 等),ASCII字符常量('\t','a'), 字符串常量("string abc")。

常量不需说明,也不得说明。

常量可以不加说明直接使用.:"A",1,-23.等等
符号常量和变量在C中必须先申明后使用.

符号常量定义: #define 符号常量名 常数串
变量定义: 基本类型 变量名

一般符号常量用大写字母
变量用小写字母

1其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。

变量在程序运行的过程中是可以改变的,而变量在整个程序的运行中是不允许改变的

常量:就是有初值,反之
变量:就因程序的运行而变化

三、变量

命名

不要吝惜,能说明白性质尽量在变量的名字上说明。 避免老是使用一个字母,或者难以理解的变量名 。对于较长的变量命名可以使用宏定义、类型定义。

#deine UP 0x4800 /*键码的宏定义*/

typedef struct

{....}MEM; /*结构体变量的类型定义*/

类型

注意变量的使用范围。 当不确定变量的范围的时候尽量选用值域宽的类型。双目运算符两边的变量一般类型要一致。不一致的时候需要使用类型转换 。

上回说的是一些小问题,真正编东西,学东西还有许多要注意的地方。

由于本人也是刚学不久,水平有限,说错的地方望大家原谅。谢谢!

一、多看代码

在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。 毕竟学C之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法等等。有些库函数是经常用到的。对于这些函数的用法就要牢牢记住。

二、要自己动手

编程序是个实干的活,光说不练不行。刚开始学的时候可以多练习书上的习题。 对于自己不明白的地方,自己编个小程序实验一下是最好的方法,能给自己留下深刻的印象。 自己动手的过程中要不断纠正自己不好的编程习惯和认识错误。有一定的基础以后可以尝试编一点小游戏,文曲星之类的电子词典上小游戏很多,照着编作为练习。基础很扎实的时候,可以编一些关于数据结构方面的东西,诸如最经典的学生管理系统。之后.....学汇编、硬件知识。

三、选择一个好的编译器

本人前段时间就遭受了一个编译器的折磨。这个编译器带了个自运行程序,自动修改IE主页。叫什么名字就不说了。言归正传,英文版Turbo C v2.0没话说,最经典的C编译器(下载地址: http://www4.skycn.com/soft/2151.html ),其次推荐一个win-tc 1.91,支持windows下的编译器。(下载地址: http://www4.skycn.com/soft/17869.html )