易经哲学对的影响:跪求——沙漠2的BUT{1。5 }

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/03 20:32:29
我想知道沙漠2的 BUT
说的详细点
我知道的是1个是, A区有个地方能睬个人上去能走墙壁。
还有A区能埋 不出声的 C4。
剩下的有吗?

1.AWP是CS里威力最大的枪,而一个出色的狙击手更是让人生畏,他们常常可以达到枪响人倒的境界。而对付他们的方法无非就是拿刀或手枪在他们的狙击镜里左右晃动,除非你先暴他的头,要不然你还是难逃一死。
笔者最近发现一个夸张的姿势来躲避AWP,如图1所示,拿手雷、蹲下来,很多人认为这个姿势很可笑,而且是明摆着送死嘛,其实在拿手雷蹲下来后,头部和手部的真正位置已经下移了,也就是说头部在肚子上,打肚子就是暴头。如果你开枪打胸口以上的部位……头、手、肩膀、颈部,子弹都会穿过去,这是CS设计里的一个BUG。不光是AWP,其他枪也是一样,只要是朝上诉部位打,子弹都是穿过去,如果打胸部以下部位那是必死无疑的。利用这一点,你可以拿手雷蹲着大摇大摆的出现在AWP面前,然后蹲着向前左右走动或者原地蹲着扭屁股(按左右键)“左三圈右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭”。不知道怎么回事的人还以为又来了一个送死的菜鸟,“哈哈,打暴他头”,如果你发现枪响了几声你都不死(运气不好的话第一枪打中屁股和脚,那还是会死的),给他点颜色看看,扔雷、开枪,让他死得莫名其妙!这招不光可以对付AWP,还可以对付那些第一枪就打暴你头的高手,如果是对付那些从脚扫到头的菜鸟,那就没有搞头了!(以上这些都是在CS1.5版中有效,其他版本的你可以自己试试看)

2.进入游戏开个血战 大家都知道典型的BLOODSTRIKE都是一起从左边或是右边出来的
可是有一天我发现这样大很累!你们有没有发现在出去的时候有一座墙!大家都喜欢
按一下Shift键来确定对手的位置以便考虑下一步怎么打,可是我在一次偶然的机会下
用了控制台把一个叫cl_bobcycle的指令调到了0 也就是OFF !
不知是人高了还是人矮了 在HOME出去的第一座墙突然低了一点!居然能看到对方
一举一动!爽!可是有人说我作弊………… 大家不妨试试站在墙后打的滋味!爽~~~~~~~~一定要把 cl_bobcycle 0 知道吗

3.CS1.5 DUST-2地图,做警的时候,从家出来,走到B区门口,在门旁边不是有两个箱子么,往箱子的缝隙里边扔一棵烟雷,能晃到整个B区,包括B洞的人。大家不妨想想能利用这点做点什么?我和人打配合,屡试不爽,呵呵。
大家试试吧,要用着爽的话,我再告诉大家其他的。

4.利用蹲下时握着手雷可以将一半身体陷入墙壁这一著名BUG。例如dust2就有多处这样的地点,A洞外,A小道,B洞外。

5.dust2,在CTHOME往小道扔闪光雷什么的,可以扔到小道,据说有3种方法,其中有一种就是利用BUG。具体是哪一种我也不太清楚。

6.dest2,在A平台的那个箱子,中门的门后,THOME到A门的那个门后,都可以悬空,如果在不是服务器的主机上,你悬多少时间都没问题,但好像在正规点的服务器上,多悬空几秒就会死亡。

7.dust2,在b门外的那两个箱子那儿(不是狗洞那个地方的箱子)往b扔闪光,可以闪到b洞里面的人,具体位置好像是往那两个箱子中间的那条缝扔。

DUST2那图用闪光弹有个BUG
做警的时候,从家出来,走到B区门口,在门旁边不是有两个箱子么,往箱子的缝隙里边扔一棵烟雷,能晃到整个B区,包括B洞的人。

去百度搜bug的演示视频和demo看吧
比较全面也比较直观!