吴亦凡老婆的星座:关于CS机器人

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 18:54:43
我原来CS1.5可以用机器人的,但是后来不知道怎么就不可以用了。什么回事啊!
怎么解决!谢谢
不行啊

首先安装要正确:对于新手来说我还是说清楚一点.1:在桌面或硬盘里面新建一个文件夹.2:把机器人程序剪切到新建文件夹里面.3:点击机器人程序安装.4:安装路经还是新建文件夹.5:进入安装出来的cstrike文件夹里.6:把里面的三个文件剪切到cs中文硬盘版/cstrike里面.这样就有机器人了.
如果想要知道那些地图有机器人的话可以打开cs中文硬盘版/cstrike/podbot/WPTDefault的这个文件,这里面都是地图名.有地图名的就代表有机器人.

有的地图没有机器人,这让很多玩家头痛。而且又下载不到!比如专门练AWP的地图就是没有机器人,怎么办呢很简单!

只打五个英文命令就OK了

????常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:

1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入 -console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypoint on;(必须)
7、输入pathwaypoint on;(必须)
8、输入autowaypoint on;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去

????哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,回头再学难的吧

一:游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为按了“=”之后,就会出现:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
参数说明:
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100

2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) 白痴级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)

3.Kill all Bots
杀光所有Bot

4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)

6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot

7.Remove all Bots
kick出所有Bot

8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)

二:PODBot的路点

路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:
waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令
waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)
waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”
waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点
waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向
waypoint showflags
显示路点的特殊标记
waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记
waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记
waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X
waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点

那你从下载一个pod-bot2.5
这个是我下载用的
把机器人安装到cstrike的文件夹
这是1.5cs
先+7然后+81是小刀+82是手枪+51是匪+52是警
+1也是匪+2也是警

如果你装了pod-bot2.5,但是用=不能调出机器人可以用下面的方法:
对于CS1.5的机器人路点制作

常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:

1,首先,你应选警察,按~键调出控制台,并输入waypoint on;(必须)
2,输入waypoint on noclip;(可选)
3,输入autowaypoint on;(必须)
4,输入pathwaypoint on;(必须)
从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,pathwaypoint on则将每一个路点用白色线条相连。
5,然后输入waypoint add--添加一些特殊路点,这时会出现一个选项菜单
(1)normal waypoint(系统自动生成)
(2)terrorist impotant waypoint(必须)
(3)counter-terrorist impotant waypoint(必须)
(4)ladder waypoint(可选)
(5)rescue waypoint(人质地图必须)
(6)camp waypoint start(可选)
(7)camp waypoint end(可选)
(8)map goal waypoint(必须)
(9)more types(jump)(可选)
建议将(2)(3)项一次性设在相邻位置。
如果是拆弹的地图,请在放炸弹的地方插入(救人质地图就在人质房)map goal waypoint,重要的关卡要设counter-terrorist important waypoint,适合打伏击的地方要设camp waypoint start警察会常常在那巡逻,有梯子的地方要设ladder waypoint,救人质地图要设搭救成功的地点,选rescue waypoint。more types(jump)则是来设跳跃路点,其中terrorist impotant waypoint,
counter-terrorist impotant waypoint,map goal waypoint是必须的。
6,警察路点作完后,按m选匪徒,相应作以上操作;--此步可选。如果没有作匪徒的路点则游戏开始后,匪徒将沿匪徒基地--terrorist impotant waypoint--map goal waypoint三点一线运动,路线很单一哦:-)。
7,最后输入waypoint save,系统将在cstrike的podbot下生成路点文件;
注意事项:
1,每一个waypoint必须相连,为防止出错,建议从基地出发经过一些重要路口后到达目的地再从另一侧返回,形成一个闭合的环形连线,这样电脑自动连的线脉络清晰,大大减少了出错的机率。
2,强烈建议使用waypoint on noclip,这对高空跳越和潜水的地方设路点很有用--当然waypoint on noclip也可作为一个作弊的命令,游戏建立者用有上天入地,穿墙隐身的本领,bots对你视而不见--哦,跑题了;-)。如果你没有运行waypoint on noclip,建议不要在行进途中跳跃,而应添加一个跳跃路点。
3,如果路点完成,输入waypoint save,提示某某路点出错,请输入waypoint find x(某个路点号),这有助于你查错,我想很有可能是没有连接。
4,以下是几个很有用的路点命令:
debuggoal x --强行指定某路点为任务目的地;
waypoint stats --显示不同种类路点的数量;
waypoint on/off--开/关路点编辑环境;
autowaypoint on/off--开/关自动路点功能;
pathwaypoint on/off--开/关自动连接路点功能;
waypoint on/off noclip--开/关自由移动模式;
waypoint add--添加路点;
waypoint delete x--删除某路点;
waypoint save --保存,如有错误则提示;
waypoint check ---查错;
waypoint save nochek--忽略所有错误,强行保存--马大哈和懒人的必备武器;
5,要养成使用waypoint check查错的习惯。
做完路点,运行waypoint check,出现:all node work fine--祝贺你,成功了!出现:one or both node unconeted!--有路点没连,根据提示运行waypoint find x(路点号),或者沿刚才的路径重走一遍--人必须要穿过路点确保每一个相邻路点相连。

用这方法,你就可以让机器人在你自己想要的地方去走了。

就本人经验来说,用waypoint save nochek来保存路点就可以了,不要管它路点错了什么的,一般都不可能全对的。

和版本有关的,买的时候有的自带BOT,有的不带BOT。
买光盘的时候要看好了。
进入游戏以后按+7呼出