黄喉煮多久可以吃了:暗黑破坏神2里让盔甲从没孔变到有孔有什么办法?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 18:08:01
武器我知道是放3块宝石就能把一把没孔的武器变的有孔 那么盔甲该放什么啊?

公式打孔:
白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了孔)
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

上面说的打空方式基本没有什么用处(1楼除外)
1、ACT5的铁匠在你完成第一个任务后做为任务奖励会帮你在你的武器类、盔甲类、头盔类、盾牌类物品上打孔,暗金、黄金、绿色物品只能打1个(有孔的就不能再打了),蓝色的孔数会随即变化,白色物品会打出该物品的最大孔数;
2、可以用SOJ(就是乔丹之石戒指,这个不会不知道吧?)+3完美骷髅+物品在赫拉迪克方块里面合成带孔物品,物品属性不变,孔数和方法1是一样的

你可以找武器锻造商来在武器上打孔

Ral(8#) + 1 Thul(10#)
是什么意思?