临洮县政府网:在Auto CAD里面的实体里的旋转是怎么用啊,不知道啊,还有渲染后为什么一动鼠标它又没有了,只剩下线条了

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 13:16:09
我画一个如圆锥似的东西,书上用的是画一三角形再旋转的,可我不会,书上很模糊,假如是要参考线的话,参考线应该怎么样的呢,还有渲染后为什么一放大就又只剩下线条了,要重新渲染呢

CAD不是采用的即时渲染模式。

在旋转之前要先将对象组成一个面域。

参考线就是旋转轴了!

画一个三角形,如这样的

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选"实体"工具栏的"旋转"
选三角形
<选择对象: 找到 1 个>
回车
<指定旋转轴的起点或>
选三角形的上顶点
<指定轴端点:>
选三角形立直边的下顶点
<指定旋转角度 <360>>
确认即可
注意,三角形不能是用直线画的,否则不能旋转.(它不构成一个面,而实体工具中的工具都是用面来构造实体的)
应该用"多边形"或"多段线"来画就可以了.
CAD的渲染我不太清楚,我都是用3Dmax渲染的,你其寮可以将cad文件输入3Dmax,两个软件的兼容性很好的.