重生之心动几个女主角:想买千元内显卡,请推荐一款,谢谢!(配华硕K8N4-E主板)

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/26 18:14:29
游戏用

盈通 剑龙G6600-D2 256M DDR2标准板

显卡芯片 GeForce 6600
芯片厂商 nVIDIA
核心频率 350MHz
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.11 微米
显存类型 DDRII
显存容量(MB) 256
显存位宽 128bit
显存描述 M-BGA封装
显存速度(ns) 2.8
显存频率 700MHz
RAMDAC速度 400MHz
最高分辨率 最大解析度达2048x1536 全彩
总线接口 PCI-E 16X
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口
渲染引擎 8条渲染流水线,3个顶点引擎数
3D API Microsoft DirectX 9.0C/OpenGL 1.5
3D 特性 CineFX 3 引擎
加强整合了可程序顶点遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 与 3D 贴图。CineFX 引擎可让开发者自由设计近乎无限的自订复杂特效而不再受硬件所限,在游戏中也能即时创造出超乎想象的电影效果。
可程序化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代顶点遮影器 (Vertex Shader) 支持无限长度的编程,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。
可程序化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0)
隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代像素遮影器 (Pixel Shader) 新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令贴图更有效率;无限长度的编程亦为游戏开发者提供了可程序化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。
Intellisample 3.0技术
第叁代 Intellisample技术,大幅改良增进全屏幕反锯齿的效能,增加更多的高级纹理、色彩及Z轴压缩算法,使得影像绘图的品质也提升到另一个更高质感的层次。
UltraShadow II 技术
新一代的UltraShadow技术将实现更逼真的阴影效果,创造出真实的场景而不损影像格数,且能支持包括像Cg及HLSL在内的高阶编程语言,将能提供即时、影院级的绘图效果、以及各种复杂的3D视觉特效。在玩DOOM3一类需要进行大量阴影运算的游戏时速度更流畅。
其他性能 外接电源:没有
版型:170mm×105mm
PCB:红色PCB,编号(PM8543T)
GPU电源部分:采用开关电源供电,部分采用1500µF的电容
600多块钱

6600GT或者1600PRO

6600GT
或者影驰的6600GE,和660GT性能一样还便宜200

要买6600GE,还是买讯景的比较好。