90后的网名:制大型游戏的软件

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/27 19:04:20
请提供教程!高手们可以的话加我qq教我啦~我是菜鸟,一点也不懂的!
QQ:102572874,我通常星期6~7上!
我自学了一下FLASH,不知有没有联系!
我只想学编程,其他不用学得太细致!
《3d-max》我有,但不会用!
《三维游戏设计师宝典Virtools开发工具+游戏开发实战》发给我啦!
我的E-mail:tianfuwang1@sina.com

我加你Q教你啦!

你若是想做游戏你说的是大型的,给你一条我认为可以的路(很苦)

1、C++语言编程:书:C++经典书都可以,只要你能会

2、WINDOWS下编程:书:《WINDOS程序设计》
目 的:学习WINDOS程序构架,API,SDK。

你若能学完这些已有相当不错的水平,但你不能参加大型游戏的开发。之后我的也未到

3、DIRECT X学习。?(DIRECT X是肯定要学的,我也没到那个水平,不好和你说)

走过这些,估计你也知道自己可以做什么了,估计时间会相当长,这几步每步都要很久,如果你能挺住也不错了,至少前两步走完可以去写软件了,(学会MFC和STL已经和现在的很多的程序员一个级别了)

给你些忠告:1、这条路相当的长,也很枯燥,估计第2步学完才能看到些成绩,这时你只能看到你在WINDOWS下写的小东西,不过应该有成就感了。想转行做程序员也可以,看一下MFC,STL,也可转其它了

2、游戏开发不是一个人的事,要一个团队很长时间的努力。呵呵,想好再走这一步,你目标是大型游戏,不容易啊。

建议先了解一下这行,不要轻易决定。

我QQ461028512

做大型游戏软件! 首先不是打击你,中国至今为之也不过有俩三个自己做过游戏软件吧,而且花费1-2年时间,作游戏要有环境——即软件引型!
分为好多方面,例如:
程序设计用: VC 、DirectX 、ViusalStudio.net
动画设计:3D MaX Maya 等……
美工:MAC系统
语音:……
等等吧,
【三维游戏设计师宝典Virtools+游戏开发实战》

《由大师Andre LaMothe主编的游戏开发书籍》】
这个我觉得不适合初学者用……

你考虑考虑你对哪个方面感兴趣吧,学一个方面就好了!

vs.net viusal stdio.net 里的vc++.net
如果想开发一个大型的游戏需要熟悉3d,编程,策划,音乐,动画,美工等几个方面,不过微软的 direct sdk是个不错的东西,想要关与游戏的教程我这里有很多如过你想要可以加我的qq,或者明天我给你发,
但有一个网站http://www.gameres.com/是你不错的选择!他会指导你该怎么做!

靠你一人怎么做出来啊?哈哈
5楼说的编程,策划,音乐,动画,美工等无论那样都得精呀,还是先做个FLASH先混个脸熟

3d-max,c++…………基本上编程软件都行,大型游戏都是不只用一个软件编,而是集合众长,有些自己开发游戏系统!