超漂亮带子钩法视频:关于战士天赋的分配
来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 12:17:22
请各位战士玩家一起讨论这种分点的优劣之处,并指出最好的分点方法
武器 天赋 (33 点)
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
锤类武器专精 - 5/5 点
使你的单手锤在击中目标时有6%的机会将其击晕3秒。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒 天赋 (5 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (13 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
钢铁意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
强化复仇 - 3/3 点
使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。
武器 天赋 (33 点)
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
锤类武器专精 - 5/5 点
使你的单手锤在击中目标时有6%的机会将其击晕3秒。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒 天赋 (5 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (13 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
钢铁意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
强化复仇 - 3/3 点
使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。
这种配点还不错,就是武器加了强化锤类专精用处不大,比较流行的是加斧类或者剑类专精。还有就是强化复仇好象也不实用PK大部分时间在战斗姿态,复仇好象是防御姿态的技能吧。
其他的都加的不错了,不过到了60要下副本的话大家都洗防战吧,这个明显是PK的天赋。如果PK的话我建议不要加防护系天赋了,把这13点投入到狂怒去会效果更加好的。