蔷薇红莲剧情:虫族打法?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/06 00:21:42

给你点小技巧 比楼上那些空谈有用多了唉...本人虫族玩家,现已转型魔兽,实在是迫不得已。写点东西纪念她吧

  1.谈谈钻地技能,好像很少有人会升级这个,其实是很值得的,它确实不贵,100,100。有了这个技能,你可以很方便的侦查,伏击对手,或者等主力经过之后偷袭基地。而且战场是永远难以预料的,你有过被神族空运金甲虫打死一片农民的经历,或者被飞龙骚扰矿区的经历么?很痛吧。其实你只需要让农民迅速地钻地:)还有一点,如果对手用科技球辐射,让被辐射的单位钻地,就不会污染周围的单位了。

  2.领主是很好的侦查工具,不要让它们在家里挤成一堆,派到地图的各个地方吧,你会随时了解敌人的动态。如果敌人有飞机也不用怕,准备一些自爆飞机吧。

  3.隐藏你的地扎。你可以很快的把很多地扎埋得像一个一样:先埋好一个,再选一个点到地上,让它路过埋好的那个,当他们离得很近时再往埋好的身上点一下,它就会走到它的头上,这时再埋下去它们就会重合得天衣无缝。(一定要小心坦克和电兵金甲虫!!!)然后你可以再放一只领主挡住你的地扎,贪婪的人族往往会派几个枪兵,那他就会留下一滩血。如果你还想更阴险,等敌人的部队进入埋伏之后再攻击,有几种方法可以做到:a.选中你的地扎不停的按s,很累,容易失误,不推荐.b.暂时结盟,要手快,容易失误,被打而不还手,不推荐。c.把地扎和领主一起选中,然后hold.推荐!d.让地扎攻击射程之外迷雾中的建筑,会因攻击不到而不会攻击后来的。推荐!

  很多人族喜欢一个运输船载着枪兵四处扫荡虫族基地,如果侦查够好就用自爆机击落他,也可以在分基地放两只地扎,再用领主挡住,可以让人族有来无回(YELLOW常用这招)其实不只是领主可以挡住地扎,有些建筑也可以!虫族的气矿和主基地,把地扎埋在它们上方合适的位置,都可以隐藏起来,试一下就知道了。还有树下和某些不常见的地形。(蜘蛛雷的用法也可以参考)甚至农民,刺蛇。。。都可以挡住地扎。如果矿区的农民够多,把地扎埋在紧靠矿的位置,采矿的农民就会挡住它。

  4.在你的部队和人族交火时让自爆机冲上去击落科技球,这时枪兵不会攻击自爆机的。

  5.皇后是垃圾,蝎子是可以扭转战局的。只需要少量的蝎子和狗就可以让人族的矿区停转。在正面战场人族见了战争迷雾也往往会撤退,如果能事先截断退路会让人族损失惨重。神族的小兵一个个穿上红衣服也很好看:)说到截断退路,是很多人忽略的问题,在TvZ是尤为明显,枪并一进一退,往往兵力很占优势,却不能有效的歼灭对手。你可以派两个地扎或一队小狗绕到后方,对手后退就两面夹击。有一篇Reach战报让我印象深刻,LT上P vP 3点对12点。双方都有少量的狂徒和龙骑,对手兵力稍占优,来进攻Reach, Reach没有像一般人那样选择堵口,而是把兵力撤入基地,对手自然顺势攻了进去,双方在基地里交战,而Reach的充甲器开始显现威力,对手狂徒一个接一个的死,Reach却一个兵也没损失,对手见势不妙要撤,这时才发现高地口已经被两个农民堵住了,最后被全歼。

  6.虫打虫时用一个小狗去探路,探到对手飞龙时迅速用自爆机克隆。

  7.利用飞农民bug。可以迅速的探路,也可以直接把第2个基地开到地图初期到不了的地方,比如lt的岛矿。虫打虫时有很大优势。让农民造一个建筑,然后消掉同时迅速的往地图上点,农民就会直接飞过去。(据说1。10版本修正了这个bug??)

  8.虫打虫时不停的用飞龙骚扰矿区,不要管它的防御,控制打农民(当然操作要好),主力回来就跑,如果没升级钻地会很痛的。不管怎么样矿区防空一定要造的。

  1-2个,也可以留2,3只自爆机协助防守。

  9.lt上地扎在坡下可以打到12点的气矿,当然要打开视野。地扎在12点分矿的高地上可以打到气矿。

  10.正面战场开战的同时可以空投地扎到高地上,一般人根本不会注意到,前方打完了才发现农民也死光了。不过说实话只对菜鸟有用,高手的农民真是跑得比兔子还快。

  11.用好虫族的大规模空运。这确实是虫族一大优势,需要良好的大局观。如果对拆主基地的话虫族往往不吃亏的,因为有很多分基地。

  一时想不起来太多,先这些吧,大家如果有兴趣我会再补充的

  PS 虽然我是个虫族玩家,可个人认为星际的精髓是人族,最精彩激烈的战斗应该是TvsT.确实是意志的考验。战争本来就是消耗的,rush只是特例。事实上人族也实星际里最强的种族,不管你同不同意。

  盼望星际-II

  感谢你有耐心看完这篇文章:)

晕。共有几条路走,1.07的就不用说了,狗子直接RUSH,6个农民出来后造狗池,然后等钱造狗,攻击,结束。1.08以后的,有几条路可以走:1、仍然是狗子快攻,当然效果不好,也有危险,建议1V1时使用,2V2用这个就等着挂吧。2、直接地刺,这是一种赌博的方法,赌敌人的探路者出发迟或者发现你迟。直接双基地开局(要偷农民),气矿早出,3个农民采气,气够直接升级主堡,主堡升级正好一般时造口水塔。口水塔好就升级地刺,直接4个地刺出击,结束。3、狗子加飞龙,早期地刺塔加狗子防好家,中期用飞龙结合狗狗,一起出击,对微操作要求较高。4、狂狗狗海(经典)。有钱就造狗,而且狗在早期要藏好。家里有两个防空炮就好了。农民要多,基地要多,有钱就升狗攻击以及跑动速度和“狂扑”。12分钟有6队狗子,什么都冲下来了。
当然具体情况具体对待不能千篇一律,星际最大的魅力就是这个游戏真的可以把人的智慧发挥到及至。祝你玩得开心。

和人对打,一般是空战,取到制空权,一般就地面上任你打。上手先造狗漕,再造一个防地在紧贴总厂下面防他人6只小狗的进攻,造一个气矿,总厂升到2级,造一个飞龙塔,出飞龙防人类大炮,如果房子探到对手位址,可让最先出的3只飞龙去强制进攻打农民,灭不掉,也可以扰乱他,因为飞龙出来的很早。造飞龙塔右边的建筑,总厂升到3级,再造一个飞龙塔,只升飞龙的进攻和盔甲,房子的加速和运载,其他的不要升级。飞龙塔升级后,变一队对地,5队对空,就去灭对手,对地冲前面用强制进攻,对空跟后,他一定用空军来打你对地,对空马上强制进攻,对方空军无论怎样造,也打不过的。对空很历害,比飞龙强多了,不信可以试试,就怕神族的闪电兵,要小心快跑。发现闪电兵马上用对地干掉,对地编1队,对空编23456队。处期不要打,留在基地,出来几只对地和1队对空就能防住,发展分基地,不要派兵守,打了就算了,只要赚了钱和气就行了,不要浪费兵力,如果钱和气少,少造1两队对空也行,不要用飞龙和人类神族打,很吃亏的。虫族是靠数量取胜,便宜和占人口少是优点。要合理用,如果是大矿,可以造点别的东西玩,比如在没采过的矿埋一只潜伏者,对方想占矿就会死一个农民,有盟友的话,他用别的族的话,请他帮忙防守,虫族的防守建筑很差劲,我从没造过防空,防地顶多造1两个。进攻就是最好的防守。写的很匆忙,不对的地方请高手指教。

这种战术打电脑不错,打真人不好用吧,特别是打人族

狗海速推!