熊猫tv的米兰big坏蛋:游戏RPG的RPG 是怎么来的?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 16:37:17

RPG是角色扮演游戏,参考资料是金山词霸2006,绝对正确,会玩游戏的都知道拉!

你好!!

RPG所涵盖的范围十分广阔,虽然一般的说法是,风靡西方的《龙与地下城》的出现是RPG的发展之源,但如今已经习惯于游戏机上华丽的RPG游戏的玩家们恐怕不会想到,RPG的起源可以追溯到19世纪。简单地说,小时候我们很多人都玩过飞行棋,就是拿个骰子决定前进还是后退,随机遇到惩罚还是奖励等等,类似今天的《大富翁》,这其实就是最简单的RPG了,不过今天主要谈谈PC机上的RPG。

话说1972年,世界上出现了RPG游戏的师祖《龙与地下城》。当然,那个时候我们很多人还没有出生,自然无法亲眼目睹其面目。但是它的诞生创造了RPG世界的游戏规则,所以后辈们都要喊它一声祖师爷了。

随后诞生的电脑游戏《巫术》开创了RPG视频游戏的先河,然后就是《魔法门》、《创世纪》等祖师级作品的推出,不过这些电脑游戏更倾向于战略性成分,与我们如今所熟知的RPG样式相去甚远。

张三丰创立了太极,却被张无忌发扬广大,名扬天下。RPG也是这样。在美国开创的这门武功最终还是流传到了日本,并在这里被推到极致。

因为日本RPG更多地融合了漫画的精髓,更注重表演性和情节发展。而且除了漫画外还吸收了电影电视等各方面娱乐领域的灵感,呈现更加精彩纷呈的局面。继家用机RPG奠基者《勇者斗恶龙》诞生在日本之后,画面更为华丽,情节更复杂的《最终幻想》系列游戏也诞生在这个小小的岛国。

《最终幻想VII》发售后,日本家用机RPG的影响力开始向美国本土回流,在当地也出现了不少模仿日系RPG的作品。而加入更多动作要素的美系RPG与情节派的日系RPG平行发展,逐渐形成了如今的家用机RPG格局。

不过,由于语言上的隔阂,加上国产游戏界起步较晚的原因,内地玩家能玩到以上游戏的人真的很少很少。相反,如此的机会被我国台湾的企业发现,大宇、智冠、寰宇之星等公司纷纷开发出了大量的以中国武侠故事为情节的中国RPG,著名的《仙剑奇侠传》几乎成为了所有中国玩家口中的经典。

那是一个黑暗的年代,几乎所有的RPG忠实玩家曾经都生活在黑暗之中,几乎所有的人都在没日没夜地坐在电脑前,废寝忘食。《金庸群侠传》、《轩辕剑》系列、《笑傲江湖》、《新绝代双娇》、《剑侠情缘》……疯狂地化身为一个个英雄,在游戏的世界里探险、学习武功、惩奸除恶,还有不断地破解迷宫。那个时候还不像现在,网络上根本找不到那么多攻略秘籍,只有靠自己独自完成,享受游戏带给我的乐趣。

终于,互联网开始普及了,电脑也从486进步到了奔3奔4,游戏的画面也从2D变成了3D,可是RPG也从单机版变成了网络版,韩国人成为了这个新世界的主宰。

过去的日子已经不再。某天,当我碰到了寰宇之星现在的老板时,他还在坚持自己的理想,继续在做着单机版的RPG,《大富翁》已经出到了第七版,《轩辕剑》也还在继续出现……

有时候想想,自己当初坚持的现在也终于放弃了,可是RPG还是依然在这个世界上存在,依然还是有人在做有人在玩,毕竟,在游戏世界中扮演着一个生活中无法达到的角色还依然是很多人的梦想。

RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,而AVG则更强调解谜的过程。一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)

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