计春华演的僵尸片:CS高手进来帮帮我

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/14 13:28:01
我玩1.5的 我想把喷出的图改变一下 谁可以告诉我怎么做啊?拜托了

half-life有个其他FPS游戏都没有的东西,就是在多人对战时可以在游戏中的任何固体
  上喷上自己的LOGO,也就是你自己选定的一副图片,虽然没对于对战来说什么大作用,
  但也确实为游戏增色不少
  想想看,往墙上喷上自己的队徽、干掉对手后往他尸体上喷上你的标志,哈哈,爽
  啊!

  HL系统认可的LOGO图片的格式是64X64点阵X256级灰度的小图片,具体你可以看看h
  alf-life目录下的LOGOS目录,里面有十几个HL自带的LOGOS,网上有大量的LOGOS下载,

  在这里就不再累述,可惜的是HL的标准LOGO只能是256级灰度,而且64X64也太小了,怎
  么能体现我丰富多彩的想象力呢?
  我们现在要讲的,就是是如何自制和使用非标准格式的256色的彩色LOGOS!
  首先我们看看HL是如何调用LOGO图片的
  进入游戏选择多人模式,在Customize选项中选择LOGO和颜色后,HL自动用你选好的

  图片在LOGOS目录下生成一个文件名为pldecal.wad的贴图文件,如果你玩的是Counter-
  Strike的话则生成在cstrike目录里。连接到服务器时,HL自动将这个pldecal.wad上传
  到服务器,这样你在游戏中喷出来的LOGO在同一服务器的其他玩家也能看到了。道理很
  简单不是吗?现在我们该怎么做大家也该明白了吧,就是拿这个pldecal.wad开刀!

  我们现在就开始做一个自己的彩色LOGOS!
  首先,选择一个正规的绘图软件,绝对不要用W9X自带的“画笔”!具体为什么我也

  不太明白,反正用画笔做出来的图片就是用不了,在我的机子上甚至连Photo shop做出
  来的都不行!怪事。推荐使用Paint Shop Pro,他的图形转换功能很强大,以下的图形
  转换和处理均以Paint Shop Pro为例。
  我们先做一副图片,大小和色彩现在可以先不考虑,我们到后面再详细说明
  你也可以选一副你最喜欢的图片,最好背景是一种纯色的图片,我们将背景色填充为纯
  蓝(即RGB为0 0 255),这样在HL里可以使背景为透明,注意所有纯蓝的象素点在HL里
  都将表现为透明。
  做好你的图片后,现在我们把它转成合适的格式:

  首先是图片的大小:
  以象素为单位,宽度和高度必须为16的整倍数,如80X112、64X96等等,注意!总象

  素点不能等于或超过12288个,比如112X112=12544就不行!96X128=12288也不行!在Pa
  int Shop Pro中选image菜单下的Resize功能,在Pixel size栏中修改你的图片到符合要

  求的大小。
  然后到转换色彩:
  选Color菜单下的Increase Color Depth(升高色彩数)或Decrease Color Depth(

  降低色彩数)将你的图片转换成256色(即8位色),降低色彩时切记不要用Optimized
  Octre算法!注意!如果你的图片是用画笔或Photo shop做出来的,就必须用Paint Sho
  p Pro的色彩转换功能处理过!如果你用PHOTO SHOP做出来的已经是256色了,就先用PA
  INT SHOP PRO先升高色彩,再降回256色。
  好了,图片做好了,现在我们来把它转成pldecal.wad!
  首先,我们需要一个贴图包制作工具,注意!著名的贴图包制作工具WALLY做出来的

  用不了!真是怪事。
  没办法,我们还是用half-life官方的贴图开发包Half-Life Texture SDK来处理吧
  ,在这里下载:
  ftp://ftp.barrysworld.com/halflife/official_addons/sdk/texturesdk.zip
  将这个压缩包解开,为了便于叙述,这里假定你将texturesdk.zip解压到texturesdk目
  录里
  先在texturesdk目录里新建一个MYLOGO目录,然后修改texturesdk目录下的MAKEWA
  D.BAT文件,请照如下修改:
  原MAKEWAD.BAT文件内容

  makels samples samplewad samples.ls
  qlumpy samples.ls
  改为
  makels MYLOGO pldecal pldecal.ls
  qlumpy pldecal.ls
  好了,一切准备就绪!现在将你转换好的图片复制到MYLOGO目录里,注意!将你的
  图片改名为{logo.bmp,千万别忘了前面那个“{”!!!,因为在HL里贴图名的前缀“{
  ”表示这是个透明贴图,绝对不要忘了!
  现在回到texturesdk目录下,运行修改好的MAKEWAD.BAT,在texturesdk目录下就会

  生成pldecal.ls和pldecal.WAD两个文件,pldecal.WAD就是我们要的东西!如果只生成
  pldecal.ls而没有生成pldecal.WAD,说明你的图片格式有问题,请参照上文修改。
  好了!制作过程完成了,现在是如何正确的使用它!
  将做好的pldecal.WAD复制到HL目录下的logos目录里,你玩的是Counter-Strike的
  话则复制到cstrike目录里,现在可以进入游戏了!喷出你的色彩吧!我的实践是这两个

  目录都要放,而且可能一次不行,那就在放一次。
  注意事项:
  1:千万注意!进入多人模式后千万不要进入customize选项!因为进入customize选

  项后HL会自动重建pldecal.WAD,那可就前功尽弃了!如果一定要进入customize选项(
  比如要改自己的名字什么的),请先备份pldecal.WAD,改好后再COPY回来。
  2:虽然此图片已经有了大小限制,还是请尽量使用小一点的图片,以免给服务器造

  成负担

你在个人设置里找就OK了

这图片就是楼上说的了~个人设置~!