easyui tabs 默认选中:谁知道《百变小樱》是谁创作的?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 17:33:28

CLAMP

多位女性漫画家组合而成的创作团体,由大川七濑牵头组建,1995年开始以CLAMP的名义从事同人志活动,人数一度多达11人,至《圣传》制作中期精减至4人,即大川七濑、阿巴巴、五十岚皋和猫井三宫。1989年CLAMP正式进入商业志创作,在月刊《WINGS》上连载的出道作《圣传》以其巧妙的构思和华丽的画风而大获好评。在《圣传》连载期间,CLAMP又同时开始了《东京巴比伦》(1991~1994 双月刊《SOUTH》)和《X》(1992~ 月刊《ASUKA》)的连载以及其它一些中短篇作品的创作,其后CLAMP始终保持着这种多个连载共同进行的工作模式。《东京巴比伦》以其深刻揭露社会问题的内容改变了以往许多人认为少女漫画没有内涵的观点,为CLAMP赢来极高荣誉的同时也得到了高年龄层读者的认可,而《X》则可以说是CLAMP架构最庞大、画风最华丽也是连载时间最长的一部作品。从1996年开始,CLAMP的画风开始向清新的风格转变,表现在线条的简化、上色的清淡和贴网的减少上,这无论在阿巴巴主笔的《魔卡少女樱》还是在猫井三宫主笔的《Wish》中都有所体现。在1997年开始连载的作品《CLOVER》中CLAMP将电影的表现方式与漫画相结合,将唯美的手法运用到了极致。近年来CLAMP开始向更多方向发展,作品在少女、少年(《天使领域》)、青年(《Chobits》)、耽美(《合法禁药》)等各个领域都有所涉及。至2001年11月连载中的作品有《X》(月刊《ASUKA》)、《Chobits》(周刊《YOUNG MAGAZINE》)和《合法禁药》(月刊《少女帝国》)。CLAMP的作品影响了其后的很多漫画作者,我国国内亦有很多模仿其画风和创作手法的漫画人。

成员简介:

大川七濑(Nanase Ookawa):女,1967年5月2日出生于大阪,A型,金牛座。负责脚本创作、构图指导、单行本装帧设计、广告宣传等工作,是CLAMP的总设计师和领导者。

阿巴巴(Apapa Mokona):女,1968年6月16日出生于京都,A型,双子座。负责CLAMP大部分作品的主要作画工作。

猫井三宫(Mikku Nekoi):女,1969年1月21日出生于京都,O型,水瓶座。负责作画指导、上色及Q版造型的设计,另外还是作品《Wish》和《合法禁药》主笔。

五十岚皋(Satsuki Igarashi):女,1969年2月8日出生于京都,A型,水瓶座。负责背景、效果等原稿的辅助工作。

主要作品:《圣传》、《怪盗千面人》、《东京巴比伦》、《学园战警杜克莱恩》、《CLAMP学园侦探团》、《白姬抄》、《REX恐龙物语》、《魔法骑士》、《少女情怀总是诗》、《Wish》、《CLOVER》(《三叶草》)、《新·春香传》、《美幸梦游仙境》、《魔卡少女樱》、《ANGELIC LAYER》(《天使领域》)、《喜欢,所以喜欢》、《X》、《Chobits》、《合法禁药》等。

草剪琢仁(Takuhito Kusanagi)男,出生于东京都,A型,处女座。插画家、漫画家,擅长创作幻想风格的作品。以插画创作为主,同时也有《上海丐人贼》、《ACE DASH》等漫画作品发表。此外还担任了RPG游戏《格兰蒂亚》和动画《青之6号》的人物设定。插画作品主要集结在《风的去向》(CD-ROM)和《INNOCENCE》等画集中。

引用于我自己的提问

www.clampworld.com
www.skyme.com

CLAMP啦~
CLAMP,一座神秘唯美的天堂里,住着四位来自东瀛的情梦天使,她们用神奇的画笔,挥洒出一片色彩斑斓的人间虹霓。

今天,让我们回溯时间的道标,来追寻一下她们铸成的神奇业绩的里程。

公元1985年,在于我们一海之邻的岛国日本,以大川七濑为代表,几位喜欢漫画的朋友汇聚在一起,组成了CLAMP这一当红漫画团体的前身。成立之初的CLAMP,并不像现在这般如日中天。由于既没有什么知名度,也没有充足的资金来担负昂贵的同人志印刷费用几个中画材的支出,所以多以制作一些知名作品的同人漫画为主,附带为出版社画些插图之类。在累积了漫画创作经验的同时,精打细算的生活更培养了他们日后出众的商业头脑。 慢慢,众人的能力开始受到赏识,经过三年多含辛茹苦的努力后,CLAMP成功的推出了同人志“SH☆OTEN(笑点)”,内容有漫画、小说及动画搞笑版作品等,成为了同人志中的巨星。在逐渐与新书馆及角川书店建立关系的同时,大川七濑也结识了冈崎武士等漫画家,为以后的合作铺平了道路。

1989年,对CLAMP来说是意义非凡的一年,一切的传记都由在新书的杂志“WINGS”上连载《圣传》开始。作品以其精密的故事构成、华丽的版面设计,一经推出,就好评如潮,CLAMP更是一举成名天下知,由同人志作者一跃而晋升为职业漫画家。并且,大川、秋山、阿巴巴等人也分别拿到了文学、商业和美术专业的大学文凭。从此以后,CLAMP就一发而不可收,缔造出了一个个关于她们的神话传说。

在日本泡沫经济崩溃的90年代初期,CLAMP于月刊“SOUTH”上连载的《东京巴比伦》问世了,其后更被原创动画化及拍成真人版电影。这部首部在少女漫画中揭露社会问题的惊人之作,改变了许多人认为少女漫画没有内涵的观点,不但为CLAMP赢得了更高的人气度,而且还标志着对少女漫画题材的一次重大突破。不仅较高年龄层次的读者因其主题深刻而予以认可,为昴流和星史郎而痴迷的女性FANS更是蜂拥而之。(好一个一石三鸟……) 另一方面,做轻松搞笑路线的学园三部曲:《CLAMP学园侦探团》《怪盗千面人》《学园特警杜克莱恩》也由角川书店出版发行。CLAMP加快了全面出击、占领各个年龄层次读者市场的脚步。

CLAMP中的人员数曾一度多达十一人,89年5月第一次结成时的人员为七人,但随着部分成员方单飞(秋山、圣理沙)及人员的精简,在《圣传》制作中期,CLAMP的人数已经浓缩成四人了,也就是我们今天所熟知的大川、阿巴巴、猫井、五十岚。这一变革不但没有对CLAMP产生消极的影响,反而使每个人的分工更加明确。

93年底,讲谈社的越看“たかょし”开始刊登CLAMP的《魔法骑士RAYEARTH》,94年10月电视动画放映,这也是CLAMP首部TV动画作品。随后,她们又与世嘉公司合作推出同名的RPG。CLAMP平素就很喜欢玩世嘉的SONIC游戏,这一点在《魔法骑士》中的CLAMP新闻海盗版里也由说明哦!95年2月,《魔法骑士RAYEARTH2》又开始连载,接着又发行了全套49话的VIDEO搬动话。游戏方面除与世嘉合作外,在任天堂的GAMEBOY和SFC也推出了几款游戏。《魔法骑士》在各个领域里的硕果累累、捷报频传,令讲谈社和CLAMP都赢得盆满钵溢,其乐融融。清苦的同人志时期培养出的商业头脑,在大川小姐灵活多变的交际手腕下,得到了充分的运用。

94年4月,CLAMP决定终止“CLAMP研究所的服务”这是一本由CLAMP自行出版,专门提供CLAMP新资讯给读者的同人志,由于1月邮资上调导致邮寄费过高,考虑到读者的经济承受能力而被迫停止了,不过电话情报服务部“CLAMP研究所·秘书室”保留了下来,并在每月1日到16日更新内容。同年的暑假期间,由CLAMP精心策划和制作的动画短片《CLAMP INWON DERLAND》开始在日本的七个城市巡回放映,故事以CLAMP众漫画作品中的主要人物为主,让下CLAMP漫画的朋友们能够大饱眼福(但仅限日本地区,中国内地的朋友们只能引以为憾了)。

96年8月3日,剧场版的《X》开始公映,票房成绩列96年全年据场版动画票房第7位,达6亿日元,是前10位中唯一的原创而非TV动画作品。杜编麻实的小说版《X》也随后连载于角川书店的《小说ASUKA》上。此外,由大川原作的小说《梦狩べ》也登载于《小说ASUKA》96年第6期上,并且请到了松本富之加盟《小说ASUKA》。 97年除《WISH》极受欢迎之外,与讲谈社新出版的少女漫画月刊《AMIE》的创刊号上,CLAMP以新颖的手法描写故事剧情的《三叶草》(《CLOVER》)开始连载。早已申明退休的冈崎武士在此为CLAMP所动,出山助阵,他与大川的关系(?)成为人们关注的焦点(窥探别人的隐私?!该打!!)

98年,CLAMP目前人气指数最高的作品《魔卡少女樱》TV化,99年推出了以香港之旅为内容的剧场版,游戏、文具、电话卡、模型、手办等周边小商品更是层出不穷,可爱的小樱一不负众望,一鼓作气的拿下了年度动画大奖,博个满堂彩。并且其热浪一直持续至今。在《NEW TAPE》、《ANIMAGE》等的动画角色人排行版上,樱也是不落人后,遥遥领先。 除《X》外,CLAMP近期的几部作品多以温馨化的内容为主,画风也转入和风细雨一般,简单的线条、清淡的颜色,贴网大为缩减,清新亦和时宜。而电脑上色封面亦节约了大量工作时间,可是她们投入更多的创作,更快的产生新作,更大程度上榨干我们的钱包(唔,物质与精神,又是一个双难的选择!)。

在经历了十多年风雨波折后,CLAMP的绘画世界似乎正像我们展开一个更广阔的空间……

当然是CLAMP了,作品都很好看的.

8/

CLAMP