山药莲藕胡萝卜排骨汤:关于比赛规则中服务器设置的命令,高手进!!!

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/03 10:05:32
mp_forcecamera 3---------
mp_fraglimit 0-----------
mp_logfile 1-------------
mp_logmessages 1---------
mp_logdetail 3-----------
mp_playerid 0------------
sv_clienttrace 1.0-------
sv_clipmode 0------------
sys_ticrate 10000--------
log on-------------------
edgefriction 2-----------
host_framerate 0---------
哪位高手告诉我上面的命令都设置什么的呀?谢谢了!

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 3

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 2

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

sv_region 4

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

这个是CS的服务器吗?

mp_forcecamera 3---------1
mp_fraglimit 0-----------2
mp_logfile 1-------------3
mp_logmessages 1---------4
mp_logdetail 3-----------5
mp_playerid 0------------6
sv_clienttrace 1.0-------7
sv_clipmode 0------------n
sys_ticrate 10000--------m
log on-------------------p
edgefriction 2-----------g
host_framerate 0---------c
-------------------------y
-------------------------q!!!!!!