诛仙龙族公主:显卡中 象素渲染管 线指的什么?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/06 09:51:01
核心频率 显存频率 象素渲染管线 顶点着色引擎数
他们哪个对显卡性能的影响大?
应如何选购显卡?

比如6600GT的频率比6800GS高,但管线数不如6800GS,这两个哪个快些呢?

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。

渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。

渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。

6600GT 是 8 管线,显存是 128位宽的. 6800GS 有12条渲染管线,而且显存位宽是 256位的. 当然是 6800GS 更快,价格也贵很多.