问道手游更新内容:我是个魔兽世界新手ss 的mm 请高手帮帮我!!!!!

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/08 20:15:55
我是6区的新手人族ss
前天被一个亡灵dz 给偷袭 秒了 郁闷!!!我现在有好多天赋点 我不赶乱加
有没有高手能告诉我天赋点应该怎样分配??
我的原则就是能最大限度的pk 掉dz!!!
还有 pk 盗贼应该怎么打????
大家帮帮我!!!!!!!!!哭!!!!

玩家在60级以后经常下高级副本,所以天赋也需要有重大变化
原来主修痛苦的术士由于DEBUFF比较多,而在象MC这样的高级副本,怪物的DEBUFF最多就是8个
你如果继续坚持痛苦系,使怪物DEBUFF增加,容易使得怪物DEBUFF栏满,战士无法对怪物使用拉仇恨的技能,很容易意灭团!
而主修毁灭的术士在MC这样的高级副本,怪物的火焰抗性十分高,很多技能不能有效利用。而在其他副本,已经有了法师这样强大DPS输出者,术士应该在其他的地方发挥自己的重要性,这样更实用。
因此我在此强烈建议主修恶魔!辅助毁灭。
恶魔系天赋在新版本加入了“恶魔学识大师”天赋,从而使得恶魔术士变的很厉害。
本人的加法如下:
恶魔 30点:
1 强化治疗石 2点 (此加强在副本里的作用之大,在此不必多解释)
2 强化小鬼 3点(小鬼是术士在副本里最常用的宝宝,其血契印为小队成员+500多血很实用,如果你自己+了“恶魔之拥”天赋,就可以为自己+700多血,术士能成为唯一和战士血一样厚实的职业)
3 恶魔之拥 5点(必备的天赋!)
4 恶魔智力和恶魔耐力 5点(此2项天赋根据玩家喜好+,总共+5点是比较合理的,本人是2点智力,3点耐力,这样+强化你的宝宝,可以大致解决找虚空拉精英怪时候蓝不足或者是血不够的问题)
5 生命通道 2点(可以让你的虚空更耐打。)
6 恶魔支配 1点(在宝宝死后可以很快就招出宝宝继续战斗,很实用,没升过这个天赋的玩家可以试试)
7 恶魔召唤大师 2点(这个技能升作用和恶魔支配一样,但是意义是在关键时刻能频繁召唤宝宝)例1:厄运王子,高攻使得战士有时候都难以承受,这时找虚空无疑是个好办法,在生命通道的维护下,在我的宝宝牺牲后,王子的血已经过半,战士已经完全可以应付接下来的战斗,此时候我的恶魔之拥技能没冷却,我升级了恶魔召唤大师,很快召唤出了一个魅魔继续战斗,我们很快就杀死了王子。例2:MC BOSS鲁西弗隆的魔法末日降临使用时候,可以快速召唤地狱犬吞噬魔法。
8 恶魔牺牲 1点(此技能主要是在宝宝快要死,你又无力挽救的情况下使用,宝宝牺牲使你获得的效果在关键时刻可能发挥奇效。)
9 恶魔召唤大师 5点(此新技能的作用之大,天赋本身介绍已经很清楚,请各位仔细斟酌)
毁灭 21点:
1灾变-减少毁灭魔法消耗的技能 5点(等待全介绍完了再说明为什么升级此天赋)
2灾祸-减少献祭和暗影箭的施法时间 5点(重要性无须多说)
3破坏-增加毁灭法术致命击 5点(同上)
4强化火焰箭 2点(在我们没多少魔法的时候,用上小鬼还是很实用)
5暗影冲撞
6毁灭延伸-增加毁灭魔法射程 2点(毁灭延伸是很重要的,在大副本中,术士使用绝大多数魔法是暗影箭,多数怪物使用魔法或者诅咒的射程是30码,术士+了此天赋在30码以外的地方打怪,可以有效避免怪物的一些诅咒或者魔法)
7毁灭-使你毁灭致命击的伤害增加100%
说明:很多主毁灭的玩家喜欢升级强化暗影箭和清算,这恰恰是下大副本千万不能升级的2个天赋
说明了就是占用怪物的DEBUFF栏,让战士拉仇恨的技能可能因为怪DEBUFF栏满无法使用。导致灭团。

有的玩家或许会问,主修恶魔,为什么不+上最后一点灵魂连接,但是我们是为了副本,不是为了PK,如果你爱去战场或者爱决斗,建议+上这点天赋,绝对厉害。

在高级副本中,特别是MC这样的大副本,术士这样加天赋是很合理的,建议各位想长期在高级副本刷的术士朋友们都试试^-^.

玩家在60级以后经常下高级副本,所以天赋也需要有重大变化
原来主修痛苦的术士由于DEBUFF比较多,而在象MC这样的高级副本,怪物的DEBUFF最多就是8个
你如果继续坚持痛苦系,使怪物DEBUFF增加,容易使得怪物DEBUFF栏满,战士无法对怪物使用拉仇恨的技能,很容易意灭团!
而主修毁灭的术士在MC这样的高级副本,怪物的火焰抗性十分高,很多技能不能有效利用。而在其他副本,已经有了法师这样强大DPS输出者,术士应该在其他的地方发挥自己的重要性,这样更实用。
因此我在此强烈建议主修恶魔!辅助毁灭。
恶魔系天赋在新版本加入了“恶魔学识大师”天赋,从而使得恶魔术士变的很厉害。
本人的加法如下:
恶魔 30点:
1 强化治疗石 2点 (此加强在副本里的作用之大,在此不必多解释)
2 强化小鬼 3点(小鬼是术士在副本里最常用的宝宝,其血契印为小队成员+500多血很实用,如果你自己+了“恶魔之拥”天赋,就可以为自己+700多血,术士能成为唯一和战士血一样厚实的职业)
3 恶魔之拥 5点(必备的天赋!)
4 恶魔智力和恶魔耐力 5点(此2项天赋根据玩家喜好+,总共+5点是比较合理的,本人是2点智力,3点耐力,这样+强化你的宝宝,可以大致解决找虚空拉精英怪时候蓝不足或者是血不够的问题)
5 生命通道 2点(可以让你的虚空更耐打。)
6 恶魔支配 1点(在宝宝死后可以很快就招出宝宝继续战斗,很实用,没升过这个天赋的玩家可以试试)
7 恶魔召唤大师 2点(这个技能升作用和恶魔支配一样,但是意义是在关键时刻能频繁召唤宝宝)例1:厄运王子,高攻使得战士有时候都难以承受,这时找虚空无疑是个好办法,在生命通道的维护下,在我的宝宝牺牲后,王子的血已经过半,战士已经完全可以应付接下来的战斗,此时候我的恶魔之拥技能没冷却,我升级了恶魔召唤大师,很快召唤出了一个魅魔继续战斗,我们很快就杀死了王子。例2:MC BOSS鲁西弗隆的魔法末日降临使用时候,可以快速召唤地狱犬吞噬魔法。
8 恶魔牺牲 1点(此技能主要是在宝宝快要死,你又无力挽救的情况下使用,宝宝牺牲使你获得的效果在关键时刻可能发挥奇效。)
9 恶魔召唤大师 5点(此新技能的作用之大,天赋本身介绍已经很清楚,请各位仔细斟酌)
毁灭 21点:
1灾变-减少毁灭魔法消耗的技能 5点(等待全介绍完了再说明为什么升级此天赋)
2灾祸-减少献祭和暗影箭的施法时间 5点(重要性无须多说)
3破坏-增加毁灭法术致命击 5点(同上)
4强化火焰箭 2点(在我们没多少魔法的时候,用上小鬼还是很实用)
5暗影冲撞
6毁灭延伸-增加毁灭魔法射程 2点(毁灭延伸是很重要的,在大副本中,术士使用绝大多数魔法是暗影箭,多数怪物使用魔法或者诅咒的射程是30码,术士+了此天赋在30码以外的地方打怪,可以有效避免怪物的一些诅咒或者魔法)
7毁灭-使你毁灭致命击的伤害增加100%
说明:很多主毁灭的玩家喜欢升级强化暗影箭和清算,这恰恰是下大副本千万不能升级的2个天赋
说明了就是占用怪物的DEBUFF栏,让战士拉仇恨的技能可能因为怪DEBUFF栏满无法使用。导致灭团。

有的玩家或许会问,主修恶魔,为什么不+上最后一点灵魂连接,但是我们是为了副本,不是为了PK,如果你爱去战场或者爱决斗,建议+上这点天赋,绝对厉害。

在高级副本中,特别是MC这样的大副本,术士这样加天赋是很合理的,建议各位想长期在高级副本刷的术士朋友们都试试^-^.
回答者:手足无措whale - 秀才 三级 4-17 13:20

SS

SS最BS的就是盗贼了。。。我一个SS可以同时干掉2个贼加个ZS
先谈下我的天赋,我是19,0,32的天赋,熟悉SS的人会马上反应过来,这是个双延伸加夜幕的暗毁SS,强力DPS超远射程是其最大特色。面对很多对SS天赋点很迷茫的朋友,我绝对不吝啬和大家交流的机会,因为我老早花在洗点上的钱已经打到50G了,我最经典的一句话是,我得赚点小钱洗点去。可以毫不夸张的说我在SS天赋点上具有不小的权威性。SS的天赋点加法各色,经过长期的尝试,我觉得现今的暗悔延伸加点绝对算的上是最完美的。先谈痛苦系,镇压,强化腐蚀术满,强化生命分流一点,强化痛苦诅咒满,诅咒增幅,夜幕满,无情延伸满。这耗去了19点。也许有刚玩SS的人会问加镇压的5点给强化吸取生命是不是更好些,我在此强烈的向各位SS朋友推荐这镇压5点,因为这是SS救命必备点!很多有觉悟的人会选择加命中的装备而不是爆击的,为什么呢?经常PK的人,尤其是喜欢和盗贼PK的SS朋友肯定是深有体会,没加镇压那5点那MISS肯定会出的频率特别高,加了后那就基本不会出现MISS现象。我就是感慨良多,带小鬼和盗贼PK,通常情况下是先被盗贼打闷了,然后鼠标控制方向,键盘点住死亡缠绕。只要死亡缠绕成功那么基本就宣告了盗贼的灭亡,但是没加镇压之前,我跟盗贼PK居然出现无数次的死亡被抵抗,死亡被抵抗了那么SS就一点还手力气都没了。所以,镇压是SS居家旅行副本PK必备良药!再谈毁灭天赋,我是灾变,灾祸,破坏,暗影灼烧。强化火焰箭,毁灭延伸,强化献技,毁灭,琥珀风暴,燃烧,这些统统加满刚好32点。我个人觉得,除了强化暗影箭和灾变的5点有待商榷以外其他都是完美的,因为我觉得灾变的节约百分5的蓝比起强化暗影箭的爆击后叠加伤害在PK当中更有实用性,因为PK中用一次暗影剑就可以了,连续用的几率并不高,但是副本当中却是需要强化暗影剑,这是我说值得商榷的原因。还有我想谈谈的就是强化火焰箭和强化居痛鞭笞之间选择哪样的好,因为我比较喜欢PK,野战的并不多,而且出女人的话要浪费岁片,一直舍不得。我是一直带小鬼的,强化火焰剑的3点我觉得是加的最绝妙的点,特别是在和法系PK当中的巨大作用,因为加了点后出的火焰箭那频率是高的出奇,我的感觉是不到1秒就一箭,强悍的很而且攻击也不弱,他的最大作用是延缓敌人施法,甚至如果加了恶魔的强化小鬼再加上黑龙之书,那小鬼的作用不是单纯的只是延缓师法速度,而是绝对的强力DPS,1000多蓝打下来保守也得杀的对方2000血吧,呵呵。以上是我的个人加点心得,希望在此抛砖引玉了,如果又更好的加点希望有人可以和我联系,我们来交流一下,谢谢。

该谈谈PK了,因为我有个操作特别强的盗贼同学,他总是一副PK很牛的样子,我就一直不服气,坚决的想要以小鬼打败它,经过无数次失败的磨练,我总结出了一套打他的法子。决斗开始,因为他比较讨厌开感知,所以我一概不开,到处跑跑等他攻击,因为比较熟悉了,我能估计出他的进攻时间,等我有感觉他要进身打闷我的时候,我就会群恐或者扔个高攻击的手雷,因为他们是范围攻击而且可以打出盗贼同时能延缓进攻。事实是这招在打他的时候很少奏效,因为他就是个贼精(可以这么理解),但是打其他火候差点的盗贼却是屡试不爽。好了,再回来,通常这时候我会被他打闷过去,这家伙肯定上毒打我,我只能一面用鼠标控制方向一面猛按死亡缠绕,切记这时候不可发动小鬼,因为有经验的盗贼会先杀小鬼,小鬼不到1000的血几下就没了。通常情况下,如果盗贼不出爆击然后操作差点的话让我出了死亡缠绕那就好打了,但是最怕这贼装备太变态,一点机会都不给我就把我打死了。假想这时候我终于出了死亡缠绕,然后盗贼跑开了,我恢复意识立刻恐惧他,在死亡缠绕冷却的时间里坚决向盗贼跑的方向追去,无论是不是被缓速。盗贼跑开,SS追上去,看死亡缠绕冷却了,马上恐惧,通常情况盗贼肯定是会被恐惧上的,但是如果抵抗了,那就麻烦了。暂时假想为盗贼被恐惧上,这时候因为有联盟惠记的缘故,SS千万不可以放松警惕,操作好的盗贼会马上解掉恐惧回身一个急跑然后把你打闷,所以这时候切记关注盗贼姿势,我通常在这时候会点一下诅咒振幅(因为点了他其他技能没冷却时间),然后注意盗贼手势,他一抬手我就明白这贼解恐惧了,那么这时候立刻2次恐惧,这次恐惧上就不愁了,痛苦诅咒腐蚀术立刻跟上,而且放技能的时候注意和盗贼保持距离,变跑变放,两个诅咒放了后找个合适位置(我是肯定在24码以外,因为我不用插件我看暗影拙烧是红的就可以),有机会放技能而且时间充足当然是灵魂之火了,有短暂能量护符的立刻用上,灵魂之火打上盗贼后就可以宣布他OVER了,因为接下来一个献技+燃烧,如果盗贼血多了点就来个暗影拙烧,任他再多血也没了(小鬼在出灵魂之火的时候发动,我是在灵魂之火还有1秒时间的时候发动小鬼攻击)。以上谈到的都是完美情况,如果不完美了就是有抵抗,还有就是恐惧时间突然结束,这时候我会估计路程给他个铁皮手雷,当然得具体情况具体对待了。带小鬼打盗贼是我经常做的事情,其他职业也常有PK,但是有不少文章都谈过了,我再讲下打小D心得:千万要一个连招打爬下,顺序是恐惧+痛苦诅咒+腐蚀+灵魂之火+死亡缠绕+献技+暗影灼烧+燃烧,如果他放任你这样杀的话他不死你找我。

对了,我看过不少文章,大家都没有把自己的按键方法写出来,想去学习别人也学不到,在此我想和各位交流下。我是1:献技。2:痛苦诅咒。3:暗影剑。4:腐蚀术。5:吸取灵魂 E;死亡缠绕 R:暗影灼烧。T:放逐。A:恐惧。D:燃烧。F:吸取生命。G:吸蓝。C:生命分流。V:铁皮手雷。B:火焰之雨。我的按键其实并不是很科学,我一直在摸索最好的方法,希望有好方法的同志们可以不吝赐教,在下感激不尽。

因为我为了恶魔之心一套去MC次数比较多,我在此还想写写SS在MC中的心得体会。首先前面提到我的加点,可以保证绝对的保证DPS,有人加加的时候,如果我不是放逐石头耽误了点统计,认真打的话SS我甚至可以做上DPS第一的宝座。会里的SS朋友问我装备差不多为什么DPS就超不过我呢?我都是自豪的说,天赋!我这完美的天赋铸造了今天的强力DPS,此外打法也是有方法的,众所周知,SS的持续伤害是最强的,SS可以偷DPS的,当有一群敌人的时候,在有战士拉好的前提下一怪加两诅咒,那就是近2000伤害!当然我基本不偷DPS,因为我比较懒散,我只认准被MT拉好的怪物猛K,顺序是诅咒振幅+痛苦诅咒+腐蚀,然后献技+3次暗影剑然后点燃,血少的时候吸红快死了变吸灵魂,等石头够的时候见机会就暗影灼烧下。绝对的经典搭配,可以保证持续的DPS!当然前提是不要OT,不过杀小怪时候有好的战士拉的情况下任SS把怪往死里K也不担心会OT,即使OT那这时候这小怪也是时候OVER了。下面我还想谈谈放石头的心得,我觉得作为SS,在MC里的这项伟大而艰巨任务的承担着,放石头是我的光荣,我甚至热爱着这项事业。我们一般是4SS,2个主放2个辅助,我比较喜欢挑有点难度的石头,比如后面的。我最喜欢的是一人单条一个大石头,没有其他怪物骚扰,其实那时候是特别有成就感的。我通常会在去7号的一个桥上和怪物单条,我是放了石头后,跑到桥上放距离石头36吗左右处,然后给他灼热之痛抢仇恨,多发几次,这样石头会冲我过来,但是他跑过来好象是冲过一段路程就垂下地面,我就是利用这时间差,等他近身刚好一点5秒放了,这里我还会控制我家小鬼去打石头,这样石头有时候会追杀我家小鬼,这样我又有机会放逐了。当然老马总有失蹄的,当卡的时候当放逐两次抵抗的时候自己就差不多OVER了,不过放石头之前给自己绑个石头不失为一个好办法,起码不会让石头再乱跑了。有天和会里人一起放4人帮石头,我突然有个想法,如果放石头两SS交换着放的话是不是效果更好点呢,这样起码自己放的石头和自己没仇恨,被他的攻击炸上的几率会小些,希望有个时间能实验下吧。

好了,就写到这了,下午闲着无聊,乱谈几句,在此抛砖引玉吧。以前玩奇迹写写文章结果无论好坏都被骂的一塌糊涂,希望玩WOW的玩家们能给我留点面子,呵呵,任尔笑骂吧!我只想玩游戏能够玩的更优秀点,不求成为像DRAKEDOG那样传奇般的SS,但求有人见到爵士乐,会说,这家伙不错!如此足矣!

国际惯例,感谢9城感谢暴雪提供了这样一款优秀的游戏给我们。我是3区烈日石居 日不落公会的一名SS,所以我感谢所有日不落的会友们长期以来对我的支持和帮助,正因为有你们日不落才有今天的辉煌。才有一身恶魔之心等极品装备的爵士乐。特别谢谢,会里SS老大凤星龙月对我的照顾和栽培。感谢领导龙少,乌拉,重生60年!没有你们日不落不会这么繁荣昌盛。我们大家都相信我们日不落是全烈日石居最强大的公会,这个信仰会伴随着我们!直到魔兽可能会消亡的明天!