织女扇加多少:顺旺基不足之处

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 02:58:35
有谁知道呀?谈谈自己的感受哦~~~

《魔力的不足之处》

我玩魔力三年多了,现在一共有40个号(两个朋友出国留学把号转交我保管)。受人之托,勉力维持,几乎玩了魔力的大部分职业,主号弓手98级、传教92级、2号弓手91级、忍者85级、法师65级、士兵56级、医生55级(8级治疗)、鉴定45级(8级鉴定)、封印师42级(6级盟约)、骑士30级、剑士28级、战斧26级、饲养师和驯兽师都52级,仙人(刚刚练);所有生产系(衣、帽、鞋、袍、弓、杖、料理、血瓶、矿工、樵夫、猎人)都已经8级技能,此外还有铠甲、靴、造斧、造投掷武器均5级技能。

魔力的优点是:画面精美、宠物系统丰富、各职业技能新颖且各有特色、PK和征服BOSS给人带来快感、对话聊天和邮件系统给玩家之间的交流提供了方便。
但随着时间的推移,魔力确实又让人越玩越乏味,看着自己辛辛苦苦建立起来的“军团”,又让人欲罢不能,于心不忍。

分析魔力的不足之处有:
一、路途远:从生产系初期的就职开始(包括晋升),就是枯燥的万里长征,常常是从伊尔村、维诺亚村、亚特留村、圣拉鲁卡村来回跑(转资深还要跑加纳村和杰诺瓦镇、三转要去阿巴尼斯的魔术大学),连进灵堂都要拐那么多烦人的弯;初期采集1级的苹果薄荷都要跑很远。最近看到朋友玩“飞飞”,那种脚踏滑板在苍茫大地和崇山峻岭上空翱翔的感觉真好。我真希望有一天能这样在法兰城上空飞过,鸟瞰整个魔力大地。
二、挣钱难:如果练传教或法师,你会发现所挣钱竟然还不够补魔的需要,更别说看到别人卖的几十万、几百万元的好宠了。辛辛苦苦伐木、打猎、挖矿,总是感到囊中羞涩。我造的8级弓8000~1W左右也就出手了,勉强够成本价。目前我总的感觉:只有厨师、药剂师和矿工比较挣钱,卖东西也快。
三、购物贵:刚开始不会玩,武器装备都到店里买,奇贵!质量还很次,苦哈哈地打魔石挣的一点钱,几下就花光了;以致于都20多级了,还被迫穿着1级的破装备。万般无奈之下才开了那么多生产系自己造。但随着外挂的猖獗,网星打击的不力,物价也一直在持续飙升。
四、卖物难:魔力市场和马路市场一样混乱.招牌、叫卖宠物到处乱放,想买个称心的宠还的忍受人群中疯狂的刷屏,满屏的字幕让人无法正常交流;更不能容忍的是每次回城,在宠群中走过,简直比蜗牛还慢,宝贵的点卡就在网络延时中消失了。自己生产出的武器装备,却又苦于卖不出去。常常是喊破嗓子还卖不出一件。更可恨的是,卖到店里居然低于成本价!店铺老板的心也太黑了!
五、仓库小:自己制造又卖不出去留在手里的武器装备都是精品,那都是血汗呀!实在舍不得卖给店里,可银行的储物空间又太小(只有20个)。采集系叠放物品(矿石、木材、牛奶等)调整为40个一组之后,曾经赢得一片欢呼(这是魔力的得民心之举)。我多次强烈呼吁其他物品也能够大量叠放(比如法面、血瓶),腾出足够的空间才好去打魔石。身上的空也是越来越少,许多东西都不能交易、也不能存银行(诏书、乐谱、神眼、冰诏、黑色记忆、世界之心、勾玉的碎片……等)
六、练级慢:尤其是越往后越枯燥,常常几百万、几千万经验值才能升一级。我自认为是一个很有耐心的人,现在也快熬不住了!我真的很钦佩那些110级以上的(甚至还有121级的)玩家,那是何等的勇气和毅力呀!!我估计至少一半以上的玩家都不能坚持到底。新玩家已经越来越少。
七、情节差:一看就知道是外国人搞得。故事的文学性较低,不吸引人。和《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》那些催人泪下、令人荡气回肠的故事比起来,明显逊色一筹。有人可能会拿出“复仇的少女”来作为好故事来反驳我,那只能更显出其阅历肤浅。魔力的故事如果好的话,早就应当在市场上出现畅销小说,而且还应当出品系列动画片,形成一个产业链。这样网星才会有更大更快的发展和影响力。网上的《岚之物语》1~3已经开了个好头,但愿能不断推陈出新。
八、坏人狂:玩家中经常是小人得志,坏人猖狂,GM很少出来主持公道和正义。常遇到的情况有:①粗话、脏话连篇(既然“重复发言”会被“禁言一分钟”,那说脏话为什么不能让他“禁言一星期”。网星应当为魔力营造一个文明、健康的环境);②同一战壕作战,会遇到被人从背后捅一刀,将你打飞(这种类似与叛徒、汉奸的行为理应受到打击,至少要减少5W~20W经验);③借宠物不还;④假借买点卡不给钱;⑤带人就职、带人过海(进内心)等,常常答应好的钱不给,带队者自己登出。……强烈要求GM设立“魔力道德法庭”,主持公正和公道,接受玩家投诉。
九、打玉难。我好不容易练到90多级了,可以去打海神了,生产号也可以去学制作水龙装备了。可去打玉为什么路途那么遥远?掉落玉的碎片的几率为什么那么低?人为设置那么多障碍,就是为了蹂躏玩家的热情吗?强烈要求“勾玉的碎片”至少应当能够交易、能够存银行!
十、点卡贵。我用工资买点卡已经吃力了,广大青少年玩家呢?谁有那么多的零花钱?网星不能一门心思只为挣钱。对忠心耿耿的资深老玩家,建议奖励“包月卡”!
十一、打卡难。每天6小时打卡本来就少(我自己号多到不怎么觉得),但只有法兰城中央和西门有两个打卡点,阿凯鲁法有打卡点,大多数的城市和村子都没有。为什么不能多设计一点呢?就为了多耗费一点玩家的打卡时间吗?能不能人性化一点,多体谅玩家一点?
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一口气列出魔力的十一个不足之处,稍稍倾诉了一下心中郁闷。我已经将上万元钱投入了魔力,但对魔力却越来越没有信心,不知何时是我的归宿。网星公司贪婪地吸允着玩家们的点卡和血汗,广大玩家就像进城打工的农民工,为了生存,为了追求虚无飘渺的幸福和理想,还不得不一天天地艰难地熬下去。呜呜呜……
但愿网星在游戏设计和服务上能不断改进!