梦的光点4.0mega:最强的AGP4X显卡是什么??

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/27 14:06:44
VOODOO5是AGP4X还是8X的??
其性能怎么样??
ATI,NVidia,S3,3dfx和Trident这些公司的AGP4X旗舰分别是什么
我在太平洋上看到有些显卡支持AGP4X和AGP8X,这种显卡可以吗?

3DFX的VOODOO系列——曾经的3D加速卡领域的王者,现在已是昨日黄花了,不想多讲了,复制粘贴一些资料给你吧:

尽管曾经是3D图形加速领域早期的王者,但3dfx的发展势头在过去一年中显著地放缓。它现在的旗舰级显卡Voodoo5 5500延期了6个月才发售,因此这块显卡必须面对比预想更为激烈的竞争。尽管在性能上和其他高端显卡有一些差距,但是Voodoo5的独特之处在于它采用的独有抗锯齿方法能够提供顶尖的图形质量。

当3dfx去年公布Voodoo5的开发计划时,它的主要焦点是称为T-buffer的效果。T-buffer是独特的多采样缓冲技术,3dfx计划用这种技术提供实时的"电影"效果,例如运动柔化和景深变化等等。然而,除了全景抗锯齿(FSAA)之外所有这些效果都需要游戏的特殊支持,因此FSAA也就成为了最显著和实用的效果。FSAA的关键功能是平滑多边形边缘部位的阶梯步进锯齿。

由于FSAA是Voodoo5的主要特点,3dfx特别强调了这种技术带来的图像质量的重要性。这是一个我们评测的所有高端显卡中很实用的特点,Nvidia和ATI很快也为他们的产品增加了略微不同的抗锯齿能力。不过3dfx公司的FSAA技术和其他类似的技术都不同。所有这些技术基本上都是在内部渲染一个比预设分辨率尺寸更大的场景(称之为超级采样),和实际显示的图形相比这个场景包含了更多的数据。然后这个场景在通过混合邻近像素的色彩模糊锯齿边缘(类似Windows中的圆滑字体)的抗锯齿处理过程中被缩小到标准的屏幕分辨率尺寸。

Voodoo5处理FSAA的不同之处在于它对超级采样的图形进行的抖动处理,通过旋转降低有序的数据以便更易于进行平滑处理。这种技术对消除接近垂直或水平线条上的锯齿表现更出色,即是眼睛看到锯齿最多的地方。针对3dfx的技术是否真正能够造成图像显著区别已经进行了大量的争论,但是在实际测试包含清晰轮廓模型的游戏场景中,例如飞行模拟游戏或空间战斗游戏,我们的眼睛看到了显然更出色的效果。然而,在某些游戏中这种效果会柔化文本内容,阅读也就有些困难。

尽管卡上集成了两块图形芯片,但在帧速率方面Voodoo5同目前最快的显卡差距甚远,。Voodoo5的整体性能明显不如Hercules和ELSA的GeForce2 GTS显卡以及Radeon,在Quake III和3D WinBench 2000测试中它的得分都落后20%甚至更多。实际上,更便宜的Leadtek WinFast显卡在大多数测试项目中也超越了Voodoo5。但是3dfx过去的实力对Voodoo5在支持Glide(3dfx拥有的图形API)的游戏中继续提供了帮助。今年发行的最值得注意的游戏之一Deus EX在Glide下的运行效果就相当出色,因为它采用了Unreal引擎。同样这块显卡运行Unreal Tournament的效果也极为出众。

尽管Voodoo5在许多第一人称动作游戏爱好者们追求的速度方面令人失望,但是图形质量和延续下来的Glide支持仍然使它成为了可以考虑购买的显卡。我们只测试了这块显卡的AGP4X版本,现在它还有一个同样的PCI版本,因此Voodoo5是只有PCI插槽的用户可以选择的显卡之一。目前Voodoo5是非常值得购买的显卡之一,不过除非你很在意它的全景抗锯齿功能,否则Voodoo5并不是整体上的最佳选择。

现在能找到的大概就是GeForce4 Ti 4200了