金泰熙看不上宋承宪:侏罗纪公园:基因计划 怎么玩公园模式

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 01:49:33
侏罗纪公园:基因计划 怎么玩公园模式

还有,那个SIDE2 模式可以造其他恐龙吗? 能的话怎么造呢?

游戏进去之后,有8个选项,第一个和它下面的那个选项都不能选?
这是为什么??

是不是第一个就是标准的公园模式? 是不是要完成任务才能玩呢?

下面来说说游戏的一些菜单和指令
先看过还不错的片头动画后进入开始菜单主要有
operation genesis:公园模式(以建成一个5星级的公园为目标自由建设)
exercises:教学模式(刚来进来上上手不错)
missions:任务模式(无聊到家的任务,全篇由操作直升机和观览车组成)
site B:自然模式(很酷的模式,在该模式下可自由创建恐龙岛而不计资金等所有人为因素,可惜需要任务模式全部完成才开放)

进入公园模式后就是地型设定,里面包阔
shape:陆地大小
trees:树木数量
rivers:内河数量
mountains:山丘数量
next island:新地图生成
然后start就进入你的侏罗纪公园咯~

进入游戏后下面有一些图标面板
build:建筑面板(各种建筑,下面还有分支面板)

paths:道路面板
path:道路(基本的路,没路游客们会迷路的)
fountain:喷泉(唯一的美化建筑.....)
trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一个,不然道路很易脏)
bench:长凳(会被休息区取代,无大作用)

cleaner station:清洁工部门(不雇清洁工的话道路很快就变脏,游客也会不高兴)

attractions:观察设施面板(各种用来看恐龙的看台,大多可以为其换名来增加吸引力)
viewing vent:看台(基本看台,注意把入口转到笼子外面)
viewing dome:地下看台(很不错的看台,近距离观赏很刺激的)
viewing platform:了望台(视野广是大优点,需配合高倍望远镜)
balloon tour:热气球(需设定行进路线,接客量低是缺点)
safari adventure:游览车(需设定行进路线,开车进入展区内,若是看不到恐龙自然没人坐,看得到的话又怕多到挡路,若还有大型肉食恐龙出没的话......)

environment:环境面板
paleo trees:远古植物(即蕨类植物,白垩纪以前地球上大量覆盖,任何模式下岛上初始植物都是这个)
modern trees:现代植物(即被子植物,会开花的值物,恐龙无法食用,需人工种植)
flatten:整平地面
lake:淡水(恐龙生存离不开水,不要忘记在展区内给恐龙留个有水的地)
mountain:山丘(纯属浪费土地,任何物体都不上去...)

amenities:公园设施面板
park entrance:公园入口(最好建在靠海岸处,具体后面会说)
souvenir stand:记念品店(能设置商品和赠物,不要把价格定在本钱以下哦)
kiosk:食品店(同上)
rest area:休息区(能一次容纳8人,建1,2个就无需建长凳了)
rest room:公厕(不知为啥,游客们总是很急.....多建几个吧)

demolish:拆除

dinosaurs:恐龙设施面板
hatchery:孵化所(所有恐龙在里面喂养成成龙后才放出)
herbivore feeder:草食投喂器(给草食恐龙投食用的,但不是必须,因为它们也会吃野外植物)
bale:普通包 paleo bale:特大包
auto:自动投喂 off:关闭 dispense now:马上投喂
carnivore feeder:肉食投喂器(给肉食恐龙投食用的,一般喂羊即可)
goat:羊 cow:牛
auto lure:吸引诱饵(可以放出吸引恐龙的香味,展区很大的话在看台前建一个是不错的办法)
low security fence:矮电网墙(公园内不论大小总共只许建600道电网墙,怎么规划就看你的了.暴雨后要常常检修一下坏掉的地方,特别是肉食龙展区)
medium security fence:中电网墙(同上)
high security fence:高电网墙(同上)

security:安全设施面板
panger station:直升机平台(执行种种任务的工具,有电力限定,电耗光会自动返回,按鼠标左键和右键选择不同的模式.另外恐龙们对它的噪音都会觉得不安)
fly:起飞(在平台上方有提示时按f可降落,或者按esc2次也可让它自动返回)
左键5:麻醉弹(中弹后会昏睡一阵) 6:疫苗 7:射杀 8:强心针(可恢复恐龙的hp,或治疗除疫苗外的伤病)
右键1:救援(救出遇到麻烦的游客) 2:声波(驱赶恐龙) 3:草食诱饵 4:肉食诱饵
security camera:监视器(无用物之一)
avoidance beacon:声波塔(无用物之二,能驱赶周围的恐龙,包阔笼子里的...)
sentry turret:机枪平台(无用物之三)
visitor shelter:避难所(难得有用的安全设施,警报发布后若你有足够的避难所,游客们就不是逃离公园而是进入避难所)

reports:总结面板
perfor mance report:公园等级(无用,重要的是星级)
visitor summary:游客总结(还是无用,游客们太好打发了)
security summary:安全总结(基本不看)
dinosaur summary:恐龙总结(重要!了解目前掌握的dna和恐龙和数量)
finance summary:财政总结(好简单的报表)
structure summary:设施总结(查看建筑的赢利情况)
entertainment summary:观察设施总结(查看看台建筑的赢利情况)

dinosaurs:恐龙面板
fossil hunt:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级提高能开放更多挖掘点,每个点都有三种恐龙化石,最多开放5处,选择时需要考虑一下)
buy team:雇用挖掘者(挖掘者越多越贵挖得越快,公园大门开放后才能雇人,最多5队)
fossil market:化石购买面板(快捷键F5,老挖不到的话花钱来买也不错)
genetics lab:DNA提取面板(快捷键F4,化石DNA完成度越高恐龙寿命越长,50%以上才能制造恐龙,若某DNA已达100%的话挖到的同类化石会自动出售,还可以卖掉挖到的财宝)
info:查看 extract:提取 sell:卖
dinopedia:恐龙百科(E文的,你看得懂吗?)
dinosaur summary:恐龙总结(和前面的一样)

actions:操控面板
go to park entrance:去公园入口(最少要有一只恐龙才能开放,公园不高级门票又太贵的话会没人上门的哦)
research:研究面板(快捷键F2,研发各种科技)
declare emergency:发布警报(请赶在暴雨和龙卷风前发布....)
go to chooper:去直升机(如果你有的话....)
go to land cruiser:去游览车(同上)

options:设置面板(常见的游戏设定,bobo就不多说了吧)

以上就是主画面下的各种面板,另外按TAB键能进入地图,点右上的weather能查看天气预报.

在点选恐龙后会出现orders(命令面板),这需要你拥有一个直升机平台
move:搬运(要等它们睡着才可以...)
sedate:麻醉(为前者服务)
retire:射杀(这种事自几来做比较过瘾~)
immunize:种疫苗(2种,一种是单体种,一种是该种恐龙全部种)
revive:治疗(博士mm用红字警告你时就得派上用场了)
activate lethal gene:自动死亡(安乐死?)

info:查看
species:星级(越高越能取悦游客)
period:年代(生活在哪个时期)
age:年龄
lifespan:寿命(这取决于DNA完成度)
DNA:dna
kills:杀死生物数
activity:目前行为(不同恐龙都不大一样,有兴趣观察观察?)
health:状态

下面是可研究的科技列表
amenities:环境类
cash machine:现金兑换机(这对增加游客有好处)
weather guard:雨伞(雨天里也照常开放,优先研究)
fountain:喷泉(能少许改善游客心情)
souvenir stand:记念品店(赚得不是很多)
rest area:休息区(尽早研究就不用建长凳了)

attractions:看台类
binoculars:高倍望远镜(给了望台增效,推荐研究)
balloon tour:热气球(不实用!)
viewing dome:地下看台(很适合肉食龙的展区)
safari adventure:游览车(完全不实用!)

dinosaurs:恐龙类
super extractor:加速提取(挖化石本来就比提取DNA慢多了,有必要吗?)
growth booster:放大DNA(加速恐龙的孵化时间)
activate lethal gene:自动死亡(上面的出现后才会有,从远程遥控破坏恐龙的DNA就能轻易地杀死它了,而且还是无痛的)
hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龙自动种下研究过的疫苗,省了好多事,和疫苗类优先研究!)
auto lure:吸引诱饵(用处不很大,最后研究不迟)

security:安全类
medium security fence:中电网墙(其时你只要能让肉食龙满足的话小电墙也够用了)
high security fence:高电网墙
visitor shelter:避难所(公园必备!)
security camera:监视器
sentry turret:机枪平台
avoidance beacon:声波塔

rangers:直升机类
gyro stabilizer:改进螺旋浆(使之能在恶劣天气下出动)
double battery:双倍电力(加长直升机的飞行时限)
retire:射杀(无语.......)

vaccines:疫苗类(都是各种病的疫苗,因恐龙都可能患病或传染,需尽早研究,比如恐龙流感,恐龙肠胃炎,寄生虫等等,有兴趣自几看看吧~)

再是操作
基本是靠鼠标完成全部动作,但键盘也很好使,方向键能移动画面,R,F或滚轴能放大缩小,按鼠标右键或Q,E能左右转动,F1是任务目标,F2,F3,F4,F5则对应不同的面板,TAB是地图,M是查看消息,退格键是删除消息,回车是确定,空格是查看恐龙,esc是退出.

攻略心得
正规玩法就是公园模式,bobo习惯一上来先造个入口处(建在岛边缘)和孵化所,=孵化所刚造好一只恐龙后就开门,把钱雇了4队挖化石的开始大挖特挖,这时可以关上门(容我再准备准备,那只恐龙也让它自生自灭吧),同时开始研究科技,优先是蛋免疫和各种疫苗,还有雨伞和休息区等,因为化石队同时也能挖到财宝和琥珀,所以赚的钱不会比马上开放公园来得少.
顺便要说说琥珀,它能提供任意恐龙的DNA,虽然完成度加得多但是种类随机,很可能是已经100%的种类,所以卖掉它可能更合算些.化石品质为高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久还有些种类无法100%,所以在富裕时买现成化石也是不错的,100%DNA的恐龙寿命可是很长的.
等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(这过程是很无聊的,但可以使用变速齿轮!)这就可以开始开放公园了,资金很可能比初期时还多(化石队?挖宝队?!)建设起来得心应手,先是一个低电网墙,范围要大(也不要太大,比如半个岛..),这样不会浪费墙数,还可以多装几种恐龙,大部分草食恐龙可以和平共处,而且不同的种类共处还能提高它们的快乐度.不要忘记墙内要留有大片水域,草食恐龙几乎总是不停地要喝水,它们生活也总在水边上.恐龙最多只能有60只,这可别忘了.
在展区内放养几种恐龙后把入口的路修过来,靠展区边建1个看台和了望台(初期是够了)给看台们改改名字,使之符合展示内容可以增加人气,沿路修一个食品店和几个厕所还有一个休息区,也别忘了派清洁工和造避难所(如果你能造的话),不造垃圾桶的话清洁工也会忙不过来的.
游客们是很好满足的,提高服务品质的同时也要提高各处门票物价(好快快消灭他们身上多余的钞票!haha)把路修得太长的话游客会不认路,所以还是在岛另一边再建一个公园入口和建设好些.如果入口在内陆的话往来的直升机会让恐龙们终日不得安宁.
好了,咱们也该歇歇了,去看看恐龙吧,因为是草食龙,所以无需特别喂食,满地是草呢~按空格键会显出恐龙的想法:
笑:开心中
奸笑:非常开心中.....(寒)
肉:进食
水:饮水
盾:恐惧
红脸:斗殴
恐龙:肉食类特有,表示狂野,需要让它狩猎来缓和一下
z号:睡眠
+号:患病中,需要特定疫苗
感叹号:绿色是生病,红色是暴走
2个小人:wc中......
查看恐龙的话有时能看到皇冠,那是一种群居类恐龙的首领,一旦族群分散的话它们会尝试追寻首领或选出新首领.如果是大型肉食恐龙多半不能群居,更不能异种群居,它们总是要为地盘争个你死我活.
喂养肉食龙要注意的是要是它们压力太大的话就会暴走,不停地杀戮和破坏,麻醉和治疗可以安定它们,但是情况危急的话要毫不迟疑地杀掉它们.让它们活得开心才是治本.

在任务模式中需要用直升机杀掉肉食龙和用声波驱赶走散的草食龙,但游戏操作感太烂,跟本无法在时间内完成,最好能使用变速齿轮减速后慢慢瞄,(瞧bobo的爆头狙!haha)还有用观览车给恐龙照相,要照足足够的分数的密决是尽量把可能多的恐龙装在同一相片内,而且不要老拍同一种恐龙.被肉食龙追赶的话应该把它引到同样强的肉食龙面前,不然它是不会放弃的,成功的话它们会互相残杀,不过也可能一起追你......

任务模式全部完成后就可进入自然模式,在没有人类的骚扰下恐龙们自由自在地在岛上生活,不需要什么电网,恐龙们自有它们的生存之道.玩完这个模式后差不多也是该del游戏的时侯了,关上pc,bobo慢慢睡着了,只见一只暴龙刚刚费尽心机猎杀了一只三角龙,当它刚要享用得来不易的美食时,前方传来一阵巨吼,元来是一只更大的暴龙出现了,两只暴龙为了食物大打出手,终于原主不敌访客伧惶而逃...醒来才觉是一梦,渐渐清晰的脑海还回荡着刚才的景象...而硬盘中早已没有了它的名字,让我们期待它的下一作吧~

下面附带恐龙的资料(绝对权威!)
1:judith river group A(挖掘地点)
阿尔伯脱龙(Albertosaurus):白垩纪晚期(生活年代)/3*(人气等级)/肉(食性)/低(要求电网)/副栉龙(肉食是捕杀对象,草食是伙伴)/4年(最大寿命)
备注:可群居
肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年
备注:喜欢同族互斗,但无防
甲龙(Ankylosaurus):晚白垩/4*/草/低/甲龙/4年
备注:无

2:judith river group B
冠龙(Corythosaurus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/4年
备注:无
戟龙(Styracosaurus):晚白垩/2*/草/低/牛角龙/3年
备注:无
暴龙(Tyrannosaurus):晚白垩/5*/肉/高/埃德蒙顿龙/4年
备注:不能群居,易怒

3:hell creek formation A
多脊龙(Acrocanthosaurus):早白垩/4*/肉/高/副栉龙/5年
备注:可群居,可与其它体型相同的肉食龙杂居
副栉龙(Parasaurolophus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/5年
备注:无
牛角龙(Torosaurus):晚白垩/2*/草/低/三角龙/5年
备注:无

4:hell creek formation B
三角龙(Triceratops):晚白垩/5*/草/低/牛角龙/4年
备注:和肉食龙关在一起的话谁会被杀还说不准
埃德蒙顿龙(Edmontosaurus):晚白垩/3*/草/低/副栉龙/6年
备注:无
肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年
备注:喜欢同族互斗,但无防

5:morrison formation A
剑龙(Stegosaurus):晚侏罗/4*/草/低/钉状龙/4年
备注:无
角鼻龙(Ceratosaurus):晚侏罗/2*/肉/中/橡树龙/4年
备注:可群居
橡树龙(Dryosaurus):晚侏罗/1*/草/低/橡树龙/5年
备注:需要特别喂食,不然容易早夭

6:morrison formation A
腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年
备注:不怕任何恐龙
圆顶龙(Camarasaurus):晚侏罗/3*/草/低/腕龙/5年
备注:无
双脊龙(Dilophosaurus):中侏罗/2*/肉/中/橡树龙/5年
备注:最弱小的肉食恐龙,喂它小棉羊还差不多

7:chenini formation
鲨齿龙(Carcharodontosaurus):早白垩/4*/肉/中/豪勇龙/5年
备注:可群居,易怒
豪勇龙(Ouranosaurus):早白垩/2*/草/低/埃德蒙顿龙/3年
备注:无
脊龙(Spinosaurus):早白垩/5*/肉/高/豪勇龙/4年
备注:最凶悍的恐龙,只能独居

8:tendaguru beds
异特龙(Allosaurus):晚侏罗/4*/肉/中/剑龙/5年
备注:可群居
腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年
备注:不怕任何恐龙
钉状龙(Kentrosaurus):晚侏罗/2*/草/低/剑龙/3年
备注:胆极小,不能和剑龙外的大多恐龙相处

9:the flaming cliffs
迅猛龙(Velociraptor):晚白垩/5*/肉/中/小动物/3年
备注:喜欢合作狩猎
似鸡龙(Gallimimus):晚白垩/3*/草/低/似鸡龙/5年
备注:无
平头龙(Homalocephale):晚白垩/3*/草/低/肿头龙/4年
备注:无