重生西游小说排行:已知空间内两点坐标,如何求出该直线于xoy平面的交点?(透视投影算法求解)

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 19:08:00
现在写一个程序,需要用到透视投影算法,即已知人视点p1(x1,y1,z1)以及空间内物体点p2(x2,y2,z2),求出p2在xoy面上的投影点坐标p3(x3,y3,z3)(就是人眼看到的点)。
但是网上找到的一些例程都是已经假定了视点在坐标轴上或者物体点在坐标轴上的简化算法,我想知道有没有针对上述一般情况的通用算法。
谢谢。

应用三维定比分点公式。
或是用空间向量平行求解快速而高效。因为点是唯一确定的。
不是整数,怎么用枚举?

这个必须假设,目前的模糊算法还没有。你可以用穷举法试试。

穷举法试试 你也可以假设啊 我的数学也不怎么好 也是不能为你解答了 希望别人可以为你解答出来啊