明基gw2750:关于梦幻帮派的知识谁告诉我?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/13 06:28:07
梦幻西游

《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。

  申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。

  如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。

  如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
  等级≥11级的玩家可以找到"帮派主管", 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。

  建议:(如果玩家没有加入或不想加入帮派,可以找住在长安某民居中的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,去黑山老妖处要带一个大蝙蝠哦,学习时要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气,只能学到40级再学就得去帮派学了。)

  帮派的作用:

  每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
  帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
  帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
  帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。

  帮中职权:

  职权 可行使的职位
  任免职务
  帮主、副帮主

  接收帮众
  帮主、副帮主、长老
  驱逐帮众 帮主、副帮主、护法
  设置帮派内政 帮主、副帮主
  设置研究帮派技能 帮主、副帮主
  设置各福利指数 帮主、副帮主
  设置敌对帮派 帮主
  传位 帮主

  人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。

  任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的"成员管理"按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点"任命——选择职位"或"解任"即可。

  脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前的帮派贡献度会变为0,所以脱离帮派时要考虑清楚。

  帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。

  自荐系统:当帮派帮主长期不在线时,帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败)

  接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击"成员管理",选择相关人员名字,再点"接收"或"逐出帮派"即可。

  任命商人:帮主、副帮主、长老有权利将帮众任命成商人,而长老只能在帮众和商人之间任命和任免

http://xyq.17173.com/player/newer32.shtml
帮派系统相关系列攻略集锦(个人推荐你看看这个)
http://xyq.17173.com/bangpai/bangpai.htm
http://xyq.17173.com/bangpai/02.htm
http://xyq.17173.com/bangpai/03.htm
http://xyq.17173.com/bangpai/04.htm
http://xyq.17173.com/bangpai/05.htm等等,
这些网址上都有详细讲解,多看看就知道了!!

《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。

如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。

如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到"帮派主管", 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。

帮派的作用:

每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。

帮中职权:

职权 可行使的职位
任免职务
帮主、副帮主

接收帮众
帮主、副帮主、长老
帮派频道禁言 帮主、副帮主、护法
驱逐帮众 帮主、副帮主
设置帮派内政 帮主、副帮主
设置研究帮派技能 帮主、副帮主
设置各福利指数 帮主、副帮主
设置敌对帮派 帮主
传位 帮主

人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。
任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的"成员管理"按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点"任命——选择职位"或"解任"即可。
脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前的帮派贡献度会变为0,所以脱离帮派时要考虑清楚。
帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。
自荐系统:帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败)
接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击"成员管理",选择相关人员名字,再点"接收"或"逐出帮派"即可。

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W4.1W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的
这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正
五级帮的升级与维护

帮派开放修炼后,帮派规模限制了开放修炼的种类,本帮尝试升级到五级帮,在2004年5月28日升级成功,到6月3日有了正常维护。现将升级过程及管理与大家分享。

一、升级帮派
升级前帮中建筑:8书院6厢房。
升级方式有二:
1、在原有建筑基础上扩建,达到升级条件后升级;
2、另建金库和仓库,升级后拆除。
我采用的是第二种,原因是帮中商人少,短期升级不用商人跑更多钱。这与建筑费用有关,建书院1个的费用是120+30*等级(单位:万),厢房是80+ 20*等级,而金库和仓库是40+10*等级,书从9级到16个需3960,厢房需2640,金库、仓库从1到16需2000,相比可知。但由于估计不足,青龙过多的进度(18000进度)做穷了帮中兄弟姐妹,也把青龙药价格提高很多,街上一度出现血珊瑚和凤凰尾缺货,以至后来没多少人去建青龙,拖慢了升级到5的时间。建议其他帮派建仓库和厢房升级,升级到5规模后拆掉。

二、升级的好处
相信大家最关心的是升级的好处。呵呵,很简单,就是修炼。很多人看不到修炼的好处就以为修炼没用,其实不是。看官方原文:修炼项目:攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7 点,即伤害结果提高到107点。修炼后,增加的效果是按你的总的指数来算的,包括给装备加法术增加的效果。如果一个角色攻击有1000,那么学到4级就可以增加100的伤害,绝对比打宝石划算,而且没有打宝石后怕没耐力无法修理的顾虑。梦幻系统是讲究综合的,好的装备配合高的修炼有更好的效果。如果只学1 -2级,增加的效果可能只有几十点,与自身的指数比可说是微不足道,所以没明显效果,但越早学越好。后期高级修炼费用过高,应看自己的钱来学,建议学习到 5-10级,学更高的不如把钱花去跑环提高自身等级。由于有了修炼,修炼的限制是进帮14天,所以升级到5级开放技能把高手留住是最简单的了。由于猎术修炼不重要,6级帮意义不大,不建议升。

三、维护
所有的帮派都是为了在有维护的情况下把辅助技能提高,让帮中朋友学到更好的、想学的技能、修炼。所以维护是最重要的,下面将对与维护有影响的因素进行说明。
1、建筑。
帮中建筑只有书院、厢房和仓库是有用的,其他的可以不建。书院提高技能;厢房增加人数,没有人说话的帮是没活力的,很难生存下去;仓库,每建一个仓库每次维护可以增加20的资材,看自身维护多少及学技能和修炼的人数多少来建,建议4个左右;金库没什么帮有那么多钱的;药房,新区拿来赚钱可以,老区没用;兽室,帮派战还没开放,不急。每种建筑的费用:1-8级按500+500*建筑等级,9-12级分别是1W、1W2、1W4、1W6。13级以后不祥,估计 13级是1W8。帮派等级,每级1W。通过计算可以知道自己建一个房子要增加多少维护费用。本帮目前是13金库13仓库(来不及拆)8书6厢,维护 31W6,可计算的费用是接近27W,剩下的应该是提高技能和兽等级的维护费用。把金库和仓库拆后即可把维护费降低到每小时14W以下。
2、帮派地图
不会画帮派地图就会有人来捣乱,地图是按格子数来算维护费用的,150格以下是100%维护费用。
3、修炼
每次修炼可以增加帮派收入,一次修炼消耗5资材,增加2000两到帮派资金,其重要性前面已说。稍微说说猎术,高级的猎术是用来抓相应高级的兽就简单点,例如抓大海龟,不学也可以抓,我学到5抓虾蟹在60血下很好抓,抓龟丞相,40血下大多要抓几回。建议学习5-7级,要么不学。
4、辅助技能
学习辅助技能可为帮增加较多收入,但没好的高级技能就没人学,没到要学的时候也没人学。选择提高的技能很重要。
强身:超级必要,不过太高了也没多少人学,要的钱、帮贡、经验也多,推荐100级;
冥想:必要,推荐80-100级;
打造、裁缝、炼金:有一样高级最好,看服务器的高级人数,建议打造91或101,裁缝91,炼金81;
烹饪:必要,65以上;
中药:可有可无,还没到提高的时候;
追捕:可在外面学到40,目前用处不大;
逃离:40也够的了,也可以提高到50;
暗器:少数人学,建议另建一个帮专门提高,高级后有要来学的高价收费;
健身和养生:重点推荐50级或63级,活力和体力的恢复是按100为单位+2计算,例如650上限,每次恢复6+2=8点,每5分钟恢复一次,自身0级有 50上限,每升1级提高5点上限,学健身、养生1级提高4点上限,90-100的人多,故推荐提高等级到50或63级。
5、商人
http://bbs.17173.com/topics/1142/200505/12/2270626,1.html

你问的是啥?梦幻帮是什么? 还是梦幻西游的帮派?