长沙迅达燃气灶售后:梦幻MWZ怎么加点啊?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 08:35:20

一种是血牛型:血牛型的+点方式是4血1法或全血+点,经过计算结果,一个90级全血魔王+40强身不+临时没腰带的情况下可以达到4800血+~~(这个数字算少~我是方便计算#17)要是+上腰带装备上,我想应该有5000+血以上,但全血灵力教低,90级全血魔王在满技能的情况下的灵是391(没带项链),所以PK只能靠和人比血;而4血1法+点的魔王90级满技能配合40级强身:4054+血,满技能情况下的灵是428(没带项链),本人强烈建议大家练这类魔王其中一个(4血1法或全血)。

  第二种是正规魔王型:加点方式是2血3法(或3血2法),3血2法的魔王90级配合40级强身的属性是:3290+血,满技能的灵是464(没带项链),2血3法的90级魔王配合40级强身的属性是:2525+血,满技能的灵是501(没带项链),两种+法灵的相差只是40,但血的相差却是700左右,这种魔王比较正常发展。

  第三种是法魔王:加点方式是全法或4法1血(本人不推荐),全法魔王90级满技能属性配合40级强身:996+血,573灵(没带项链)灵确实高,但相对来说,这样的魔王PK根本挨不起DT一招横扫,只能在群P中配合封系来强化自己实力,在不死情况下这种魔王的法是很厉害的,但也是群P的第一目标#83,而4法1血的魔王90级满技能配合40级强身:1716+血,灵537(没带项链),这种魔王比全法魔王好,血多接近1000,而且灵的对比只少40,这种魔王在PK中也是被封系瞄准的第2目标(第一目标当然是封系拉#36,PK中谁封到谁先,那队就差不多大局已定了),因为全部封系全部都怕法(封系+点多+耐和血,而+耐是不提高灵的#81),你要是弄个满20法抗的我没话说……
  还有我自己的一点小小的心得:

  1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

  2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

  3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

魔王加点争议很多`有的注重血`有的注重魔```看你喜欢哪个了``

喜欢血4血1魔
喜欢魔4魔1血
综合就3血2魔或2血3魔
不过极端的要比综合的狠多了``
所以我建议`要就注重血要就注重魔```

+血的血多`灵低点
+魔的血少`灵多点

为什么加血和魔``因为魔王有法术最狠的三味真火和飞沙走石```
加血灵力也有所增加``所以有的人就注重了血``

3魔2血

3魔2体

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