世界最贵的酒是什么酒:求雅典娜的连击

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 03:39:30
97---2002的所有连击 最好写清楚出招如 正半圆或后下前之类的话
不要招十名 不要出招表 好使的+分

[麻宫雅典娜 ATHENA]
普通投 精神摔掷 近敌←/→+C/D
空投 精神击 空中近敌除↑以外+C/D
特殊技 连环腿 →+B
特殊技 凤凰炸弹 空中↓+B
特殊技 突击 →+AC
必杀技 精神力球 ↓↙←+A/C
必杀技 精神力反射 ↓↙←+B
必杀技 划空光剑 →↓↘+A/C
必杀技 心灵传送 ↓↘→+B/D
必杀技 凤凰箭 空中↓↙←+B/D
超必杀 闪光水晶波 →↘↓↙←×2+A/C 空中可
┗ 水晶超射 ↓↙←+A/C
超必杀 凤凰锐箭 空中↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀 超能力10 →↘↓↙←→+AC
┣ 追加攻击1 ↓↙←+A/C
┣ 追加攻击2 ↓↘→+A/C
┣ 追加攻击3 ↘↓↘↓+A/C
┣ 追加攻击4 ↓↘→+AB
┣ 追加攻击5 ↓↙←+CD
┗ 追加攻击6 ABCD 随机终结

格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在KOF系列中体现的相当出色 .我想这也就是为什么 KOF 系列游戏在中国战胜 CAPCOM 的 街霸 系列的原因. 大家对 KOF 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手. </P><P>1 连续技的起始部分 </P><P>(1) 由 指令投 所引发的连续技 </P><P>谈到 指令投 很多 NEW KOFER 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. </P><P>对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步 </P><P>下面我们按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下 每位选手的指令投的指标 </P><P>按照速度来分 : 最快的分别是 SHERMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜 , MARY , 山崎龙二! , 八神 ( OR 疯 八神) , (疯) CHRIS , RALF! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重复 算作一人) </P><P>按照距离来分 : 最远的是 SHEMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , (疯) CHRIS , MARY , 麻宫雅典娜 , 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( OR 疯 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神乐! , ANDY , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . </P><P>加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手. </P><P>其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 . </P><P>看看我们的 指令投 亚军 CLARK (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧! </P><P>→↓↘ + A >> ↓↘→ + A (对空攻击) </P><P>→↓↘ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>近敌时←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P></P><P>大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (↓↙← + B ) </P><P></P><P>麻宫雅典娜 的 指令投连击 花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 让人很无奈的连续技 (用 D 来攻击 可费 ¼ 血槽) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可) </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) </P><P>以下是接连超必杀技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中) </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or C </P><P>MARY 的 指令投连续技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之剑) </P><P>八神 的 指令投连击(削风 ←↙↓↘→+ C) 是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ...... </P><P>一下为连接超必杀技 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A >> *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>(疯) CHRIS 的 指令投 是唯一可以再连接 自己所有必杀的选手 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙←↙↓↘→ + A </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↘→↓↘→ + A (MAX状态下 只能打击一次) </P><P>ROBERT 的 指令投之后的连续技 与 板崎良 只有两个不同 </P><P>ANDY 的指令投 连击 最有趣 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→+ D 比 ←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→←↙↓↘→+ D > 调血还多

也没找资料,说点我知道的吧!
97里面:
1.正半圆A/C抓住对手后,后后(就是摇杆向后打2下)-轻气功波,然后第一时间正摇D(大传送),气功打中对手(不可防御),看准时间正半圆A/C抓,后后气功...反复(有人物限制,有的人连不上,具体我没研究过,键盘很容易出,摇杆有难度)
2.角落 正半圆抓对手后,反半圆B/前下前A,结束瞬间反半圆*2 A/C的必杀
3.同样抓住后,扔上去的瞬间正半圆B传送,同时发必杀(因为传送过去的时候回头了所以摇的方向还是和摇传送的方向是一样的,要点要快,否则打不上,如果是和高手打,必杀打到后,立刻ABCD收招,否则挨打)

雅典娜有什么好玩的?八神97拉[麻宫雅典娜 ATHENA]
普通投 精神摔掷 近敌←/→+C/D
空投 精神击 空中近敌除↑以外+C/D
特殊技 连环腿 →+B
特殊技 凤凰炸弹 空中↓+B
特殊技 突击 →+AC
必杀技 精神力球 ↓↙←+A/C
必杀技 精神力反射 ↓↙←+B
必杀技 划空光剑 →↓↘+A/C
必杀技 心灵传送 ↓↘→+B/D
必杀技 凤凰箭 空中↓↙←+B/D
超必杀 闪光水晶波 →↘↓↙←×2+A/C 空中可
┗ 水晶超射 ↓↙←+A/C
超必杀 凤凰锐箭 空中↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀 超能力10 →↘↓↙←→+AC
┣ 追加攻击1 ↓↙←+A/C
┣ 追加攻击2 ↓↘→+A/C
┣ 追加攻击3 ↘↓↘↓+A/C
┣ 追加攻击4 ↓↘→+AB
┣ 追加攻击5 ↓↙←+CD
┗ 追加攻击6 ABCD 随机终结

格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在KOF系列中体现的相当出色 .我想这也就是为什么 KOF 系列游戏在中国战胜 CAPCOM 的 街霸 系列的原因. 大家对 KOF 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手. </P><P>1 连续技的起始部分 </P><P>(1) 由 指令投 所引发的连续技 </P><P>谈到 指令投 很多 NEW KOFER 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. </P><P>对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步 </P><P>下面我们按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下 每位选手的指令投的指标 </P><P>按照速度来分 : 最快的分别是 SHERMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜 , MARY , 山崎龙二! , 八神 ( OR 疯 八神) , (疯) CHRIS , RALF! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重复 算作一人) </P><P>按照距离来分 : 最远的是 SHEMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , (疯) CHRIS , MARY , 麻宫雅典娜 , 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( OR 疯 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神乐! , ANDY , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . </P><P>加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手. </P><P>其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 . </P><P>看看我们的 指令投 亚军 CLARK (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧! </P><P>→↓↘ + A >> ↓↘→ + A (对空攻击) </P><P>→↓↘ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>近敌时←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P></P><P>大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (↓↙← + B ) </P><P></P><P>麻宫雅典娜 的 指令投连击 花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 让人很无奈的连续技 (用 D 来攻击 可费 ¼ 血槽) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可) </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) </P><P>以下是接连超必杀技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中) </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or C </P><P>MARY 的 指令投连续技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之剑) </P><P>八神 的 指令投连击(削风 ←↙↓↘→+ C) 是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ...... </P><P>一下为连接超必杀技 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A >> *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>(疯) CHRIS 的 指令投 是唯一可以再连接 自己所有必杀的选手 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙←↙↓↘→ + A </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↘→↓↘→ + A (MAX状态下 只能打击一次) </P><P>ROBERT 的 指令投之后的连续技 与 板崎良 只有两个不同 </P><P>ANDY 的指令投 连击 最有趣 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→+ D 比 ←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→←↙↓↘→+ D > 调血还多
鬼步就拉死人了!

雅典娜有什么好玩的?八神97拉鬼步就拉死人了!