雷神3希芙:电脑还剩剩300多物理内存,可它总要用硬盘的虚拟内存,我把虚拟减小了,他自己有加大

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 14:40:44
电脑还剩剩300多物理内存,可它总要用硬盘的虚拟内存,我把虚拟减小了,他自己有加大,这是怎么回事
真浪费内存啊

无论内存多大,windows系统都需要一块地方作为虚拟内存使用。如果确实认为内存够大了,可以在虚拟内存设置的时候设置一个固定地大小,即把初始值和最大值设置为一样大,重启后就是一个固定值了。不会出现自己加大的情况。

你的内存大得过winXP本身吗,大得过魔兽世界吗

不用虚拟内存怎么行

何为虚拟内存?
简单来讲就是文件数据交叉链接的活动文件。是WINDOWS目录下的一个"WIN386.SWP"文件,这个文件会不断地扩大和自动缩小。虚拟内存有如像CPU的L1和L2缓存和硬盘的512K-2M缓存。具体分析来讲如果电脑只有64M物理内存的话,当读取一个为100M的可执行文件时,就必须要用到比较大虚拟内存,文件先会被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟住就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了

只要把虚拟内存放到另一个盘就是最好的!
在使用方面,首先我认为把虚拟内存放到另一个盘里可以减少磁盘的碎片,在磁盘整理方面更加充分,如果只用WIN98自己管理虚拟内的话,可以仔细看看在WIN98下的磁盘碎片整理过程中会出现好多不能移动的文件,是白红色的,其实那些就是虚拟内存的文件。因为WIN98在使用完虚拟内存之后没有及时得到释放,先会表现成这样的。如果你把虚拟内存设置到另一个盘,同时把WINDOWS目录里的WIN386.SWP的文件删除,再做一次磁盘碎片整理,你会发现那些白红色的文件会少了很多。另一个好处就是可以减少文件在交换时产生的磁盘碎片,例如把c:先做一次完全整理之后你再把C:里的文件又删又重装3-4次,再用一次磁盘碎片整理会快很多。从比较来看物理内存越大虚拟内存越少,性能就会越好。

设置虚拟内存的最佳方法
首先讲讲WIN98应如何设置虚拟内存,如果只有64M物理内存的话就设置为160虚拟内存,128M物理内存的就设置250M虚拟内存,如果是256物理内存就虚拟128M虚拟内存(主要是看你使用什么软件如果是3DSMAX4.0或PHOTOSHOP6.01的话绝无问题。),如果是以打机为主可以设为80M虚拟内存,如果是384-512物理内存的话可以虚拟32-64M虚拟内存。WIN98最好物理内存不要超过512M,因为在WIN98系统中内存越大性能就会有所下降,因为WIN98能充分使用内存只是在24M以下可以充分使用。加上WIN98系统中内存越大就会另到CPU内存寻址时间越长从而使性能下降

对“缓存”的全面理解和优化

理解缓存

操作系统的任务主要是合理地调配系统的各种资源,为各种程序的运行提供环境,它可以看作是硬件和应用软件之间的一个媒介。其中对内存的管理是系统的最主要的职责,怎么样使有限的内存用在刀刃上,怎么要保证系统本身所需的内存(以防止死机,在win2000和winxp里这一点已经做的非常好了),怎样克服各种硬件连接的瓶颈。

本文主要就这种硬件连接的瓶颈问题展开一些讨论。大家知道计算机的主要硬件,硬盘,内存和处理器之间的速度是不一样的,其中处理器的速度是非常快的,内存次之,而硬盘的速度是很慢的(相对于处理器来说),一件任务的处理要通过处理器给出的指令,把相关数据从硬盘里调出来,到内存,在内存和处理器之间还会有许多数据的传输,内存本身不能处理数据,要通过处理器来处理,当他们一起工作的时候,由于处理器和内存工作得快,它们常在把事做完了没事做了,要等硬盘,这样就大大降低了系统的整体性能,不能发挥所有硬件的性能。为了解决这个问题,一个优秀的操作系统必然要有“缓存”来作为这些硬件之间的一个中间站,来缓和这种矛盾,从而一定程度上提高系统的性能,“缓存”处理的越好,系统的性能发挥的越好。所以研究“缓存”就有了它的意义。

看了上面的内容,以前对“缓存”没有认识的朋友应该理解它了。理解之后马上可以应用的地方就是在自购兼容机的时候。大家大可不必去追赶潮流,买什么P4处理器,而应该买一个快一点的硬盘,比如买个7200转的(或更快的),以减少瓶颈的矛盾。处理器吗,买赛扬好了,一般是没问题的,处理器大多数时候是闲着的,有时处理很多个大任务时可能会有些紧张,注意避免就可以了。

从某种角度讲,内存本身是硬盘和处理器之间的一个缓存,它的作用是缓解硬盘和处理器之间的尖锐矛盾的。当它被作为一个固定的部件后,它本身也成了需要用缓存来缓解瓶颈的对象。它对处理器和硬盘夹在中间,是他们的必经之路,硬盘与处理器之间的关系成了硬盘与内存和内存与处理器之间的双重关系。所以上面提到的瓶颈问题的处理归结为对内存的优化,即怎样处理好硬盘与内存之间的缓存很处理器与内存之间的缓存。

对于一个想了解操作系统的人来说,能够理解“缓存”对对它做适当的优化是比不可少的一节课。另外再不从一下,缓存的概念是很广泛的,这里专指内存的缓存。

在MSDOS.SYS中‘探宝’

MSDOS.SYS作为系统盘中的核心文件,是系统启动时必不可少的。在DOS操作系统时代,主要负责建立、删除以及读写磁盘文件等的管理,内存的管理、磁盘和其它系统资源的管理工作。

此外,还能启动并控制显示器、打印机、磁盘、磁盘驱动器等输入输出设备,并负责IO.SYS 和COMMAND.COM之间的通信。在WINDOWS大行其道的今天,MSDOS.SYS扮演着愈来愈重要的角色。 将WIN98下的MSDOS.SYS与MS-DOS 6.22下的MSDOS.SYS进行比较,不难发现它的体积变大,功能越 来越多了。笔者在总结前人经验和经过一翻探索之后,通过修改或添加MSDOS.SYS文件中的参数, 从而收到意想不到的效果。

一、切换操作系统,在安装两个WIN98(其实现方法参见$#@60;$#@60;巧用MSDOS.SYS同时装两 个WIN98$#@62;$#@62;一文)后,也可以通过改变MSDOS.SYS文件中的参数来实现系统切换,这里假设第一 个WIN98装在C:\WINDOWS,第二个WIN98装在D:\WINDOWS,且正在用第一个WIN98,首先将C盘根目录 下MSDOS.SYS的系统、隐藏、只读属性去掉,用记事本将其打开,再把[Paths]下面 的WinDir=C:\WINDOWS改为WinDir=D:\WINDOWS,WinBootDir=C:\WINDOWS改 为WinBootDir=D:\WINDOWS,HostWinBootDrv=C改为HostWinBootDrv=D,然后保存重新启动系统即 可切换到第二个WIN98,从第二个WIN98切换到第一个WIN98则改为原来的参数即可。

二、显示启动菜单画面,在WINDOWS不能正常启动时,往往会出现菜单供选择用不同的方式启 动系统,其实在MSDOS.SYS文件中[Options]下面BootMulti=1上方加入BootMenu=1,以后系统启动 时将自动显示启动菜单画面,也可以在开机时,电脑发出一声“嘟”后,按住“F8”键不放实现 启动菜单的显示。

三、自动进入MS-DOS 7.0模式,将MSDOS.SYS文件中[Options]下面的BootGUI=1改为BootGUI= 0,以后系统启动时自动进入MS-DOS 7.0模式,也可以在开机时,电脑发出一声“嘟”后,同时按 住“Shift”和“F5”键不放实现。

四、加快启动速度,在WINDOWS不正常退出,再次启动时,系统会自动执行磁盘扫描程序, 将MSDOS.SYS文件中[Options]下面的AutoScan=1改为AutoScan=0可解除WINDOWS的自作主张,另外 在[Options]下面加上Logo=0 DblSpace=0 DrvSpace=0可去掉启动画面和不加载磁盘压缩驱动程 序,从而达到加速的目的