失落神话腿甲在哪买:热血江湖技能问题?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 03:16:54
枪2转之后的技能都学哪些啊?

一。加点
  1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。
  2235级 13点 有两个选择:1,玩家想打怪为主,就加狂风(第五个气功);2。玩家想参加势力战为主,就加横练(第六个气功)。大家注意横练虽然说加一点增加4%生命,但是实际就固定的加了8点生命,加满也就是增加8*20=160点生命。狂风是增加20%攻击和防御,百分比是个奇妙的东西,它可以叫强者更强,对于高攻的枪客来说,威力就更大了,而势力战中都使用武功打,所以一般没狂风的发挥机会,建议喜欢势力战的别加。
  36-46级 20点都加乾坤(第七个气功)上,枪客打的速度慢,一般第一下都用武功打,所以必须加满,在势力战中就更能发挥作用。
  4758级 22点把狂风和横练加满,具体怎么加看个人的爱好,爱势力战的先加满横练,爱打怪的就先加狂风。
  5860级 4点加疗伤(第二个气功)上,连环(第三个气功)和必杀(第第四个气功)一点都别加。大家都知道洞里都用武功打的,所以这两个气功不加点。以后有闲余点再加吧。
  60? 没到,不多说了。
  二。武功
  1030级武功都需要历练不多就都学会吧,做个武功连击打怪。
  35级必须学会,因为它威力100比30级多25点,内力需要20点比30级武功多2点,所以它的威力和内力性价比很大,很实用,必须学。
  45级武功不建议学,因为它威力就比35级增加了15点,差距太小,作用不大,个人感觉浪费历练(需要历练54000),枪客一般都越级打怪,历练少的可怜,可以说是紧缺资源吧,这个威力不很大,所以别学了。
  55级必须学了,它给45级的差20点,和35级的差35点,威力很明显了,所以要学习。需要历练128000,你到55级差不多历练刚好够。
  武功的打击数值怎么计算我不知道(谁知道的给我留言),根据观察我认为武功伤害值差跟威力差的比例是2:1,例如威力差15点,伤害值差30多点,威力差45点,伤害值差90多点,大家注意我说的是差值,不是武功打击值。
  武功连击:35级武功会支前,3020-10
  35级会后 3520-10
  55级会后 5535-20
  希望大家对文章的不足之处给予补充和更正,

首先跟大家讲一下,1-35级,每升一级加1点,36-60级,每升一级加2点,所以,在60级3转时,总点数应该有84点左右吧。本人根据各点在什么时候需要的重要性来跟大家讲一下几个阶段的枪客加点:

1-15级共有14点,因为开始升级快,故加什么也不重要,但一转一定要加完这些,我就建议大家把14点加到金钟上,为了后期的组队炼级。

16-20级共5点,加到横炼加血那里。因为20级以后可以卡怪,血多的话可以引多几只来卡也不会死,会快很多。

21-35级共15点,就建议把横炼全部加满,在卡怪时血多是不会死的,不过我觉得35级前如果有队组就组队炼,因为组队的历炼高。

36-60级共50点,就建议先加6点给防加满(因为3转前武功枪还不成熟,而且很多人不够历炼,所以建议2转的武功全部不学,因为都是组队打的不紧要)。然后剩余的44点就这样分配了,先把狂风加满,然后再加乾坤,这样的话就还剩4点。

本人还未到60级,所以不知3转时是不是要求把点都加满才能转,因为我2转时38级,不需要把点都加上就可以2转了。如果可以留的话就留吧,如果不能留的话,请看下面。

把剩余的给2 3 4 技能都加一点,为什么要这样加呢,这样的用意不是说要激活什么,而是为了后期作准备。因为后期有2个耳环是气功加2的,如果都戴上就是气功加4,各个加一点的话,2 3 4 技能就各有5点,如果不激活那些就浪费了,这是本人封测时测试出来的。

然后3转后就加WG防御吧,因为都没什么加了,而且自由PK快开了,这样加会安全很多。

总的来说:加点要按顺序来加,先加金钟,再加横炼,再加狂风,再加乾坤,再加WG防御,这样顺序加才能体骓各技能在各个时期所起的重要作用,然后后期点太多,还没新的出来就加满必杀吧,因为加满必杀最多试过连续12下,但前提是前面的加满,因为我一点必杀都无加都打过5连必杀出来 ,所以加大机率作用不如其它实际。至于2技能是不建议加的,因为有群医就不需要,就算没群医2技能的作用也不太,浪费,建议大家不要加2技能。至于连击我个人认为无必杀好,以前我总觉得连击好,因为速度快,打的血多,但连击第3下会慢一点,而且必杀如果连放4下以上,会比连击更划算,这都是经验专门测试出来的。

你好罗嗦

一句话``枪垃圾~!
战士类技能都是要55级以后才会出现比较不错的技能
现版本中,21级刀反怪冲级超快,55出群攻技能,后期更有高攻技能,比之其他战士职业只强不弱.
强烈建议删号重练`21级后反怪一天可到32级,4天内到55

可以说热血江湖的技能是没有选择的,如果说有的话,那也只是历练不够,为了学习以后的高级技能才放弃的,个人建议都学

技能学55的,前面的威力不够.气功主+乾坤和狂风.(前提是金钟和横练都满了)