北京标间住三个人吗:CS在正规比赛中是不是不允许输任何参数?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/30 05:54:54

我把CS比赛详细的规则给你:(自己看吧!感觉满意嘛?)
是否允许输入参数下面也说了.

比赛模式:采取上下半场制度;上下半场使用相同的地图;参加比赛的队伍在上下半场分别使用T和CT;每个半场为12回。每张地图1回合时间为3分钟;

比赛规则:

1.只有每方队长才能够在游戏中使用公共通讯(messagemode1) ,这条规定在队长牺牲后仍然有效。队长以外的队员使用messagemode1,将判其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。队长以外的队员在游戏时只能用messagemode2进行通讯。

2.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。这条规则同样适用于手雷和炸药等器材的使用上。

3.替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局比赛中只能更换一人次。

4.参赛选手在比赛场地应保持安静。除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。比赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势。 此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。

5.不允许利用游戏的任何bug,不可搭人梯,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。

6.可以使用快捷买枪以及手雷选择脚本,但是不可使用购买手雷以及快速投掷脚本。

7.Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。

8.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地。

10.比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准。

11.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

比赛server配置: mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕不变黑 mp_timelimit 15(每局15分钟) mp_buytime 0.5(买装备时间为30秒) mp_friendlyfire 1(友军误伤打开) mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开) mp_roundtime 3(每回合3分钟) mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒) mp_freezetime 5(冻结时间5秒) mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失) mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭) mp_fraglimit 0(无得分上限) mp_maxrounds 0(无回合上限) mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭) mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭) mp_limitteams 0(队伍平衡关闭) mp_autokick 0(自动kick关闭) sv_aim 0(自动瞄准模式关闭) mp_chasecam 0(自动镜头关闭) mp_flashlight 1(战术手电打开) mp_footsteps 1(脚步声打开) mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开) sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭) sv_allowdownload 0(自动下载关闭) sv_allowupload 0(自动上传关闭) allow_spectators 1(允许观察员角度) pausable 0(用户可以暂停游戏关闭)

客户端设置规定 各参赛队队员CS客户端必须使用以下配置: rate "20000" cl_updaterate "50" cl_cmdrate "50" cl_lc "1" cl_download_ingame "0" cl_allowdownload "0" cl_allowupload "0" gl_max_size "512" gl_alphamin "0,25" gl_monolight "0" cl_solid_players "1" cl_forwardspeed "400" cl_backspeed "400" 以下命令也在许可范围内: gl_picmip "0" "1" "2" gl_playermip "0" ( < = 5) r_drawviewmodel "0" or "1" net_graph "0" "1" "2" "3"

只要是作弊方式的输入是不允许的。