毛瑟六七式狙击步枪图:游戏里的防御与掉血是什么关系,怎么算的?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/03 23:04:03
多少点防御就在别人的攻击力里面减吗?得到的差数就是要掉的血?
那如果别人防比你攻高,那不是打不掉一点血?
好像不是这么算的

这个伤害值一般是按攻击力减掉对方的防御力来算,别人防高掉血就少,这是显而易见的。
但如果别人的防高于你的攻,他也会掉血,大概掉一两滴什么的,这个就是随机的意思一下了。
另外,角色的攻击也是在一定的范围内随机的变化,有的游戏还设置了暴击之类的概念,有一定的概率出现重击,超出这个范围一些。角色的防御一定,但有时会有譬如格挡概率这一说法,就是角色有一定的机会挡住或者躲避掉对方的攻击。

防御值高,被攻击时掉的血就少。

有一定比例吧,按百分比算,不是算差额~

具体什么游戏要看,欧美的和泡菜游戏防御算法不同,泡菜按差额,欧美一般按比例(投塞子决定伤害)