催化剂 warframe:帝国时代2的高手请进!

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/30 02:57:57
请问,帝国时代2的哪个种族最强?我经常用中国,我只是个初学者。再有,有什么方法能发展得最快呢?请各位高手赐教!谢谢~
我很想知道在黑暗时代速战时,农民怎么分配?速战时造什么兵最好用?

公认的最强种族是条顿,另外萨拉森和拜占庭也很强。
萨拉森(骆驼和海军民族)

a.市场贸易费用只有5%
b.运输船两倍生命值、两倍容量
c.战舰攻击速率快20%
d.骑射手对建筑攻击力加3

特色兵种:阿拉伯奴隶兵(马穆卢克)(骆驼,价格55F85G,升级精锐600F500G,克制其它马上兵种)
阿拉伯奴隶兵(生命值:65 攻击力:7 甲:0 盾:3 射程:3)
精锐阿拉伯奴隶兵(生命值:80 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:3)
升满级后(生命值:130 攻击力:14 甲:4 盾:4 射程:3)

特色科技:狂热行为(750F800G,骆驼、马穆卢克+30生命值)

组队奖励:步弓手对建筑攻击力+1

其它说明:
a.兵营无长戟兵,马厩无重装骑士、游侠,船坞无快速喷火舰,无造船匠科技,无炮塔
b.城堡无工兵、间谍/背叛科技,大学无预热射击、建筑学、炮塔科技
c.攻城武器场无重型弩炮
d.矿场无钻井采石业,磨坊无轮作,市场无行会
e.萨拉森重装骆驼兵升满级后生命值:170 攻击力:11 甲:3 盾:4

常用打法:
a.黑暗时代;黑暗时代就采石,但不是要封快对手,而是要在封建时代卖石头升城。

b.封建时代:与封快毫不相干的民族,但如果是打海战的话出战舰封对手海面则是另外一回事了。

c.城堡时代:超城之后,马上造城堡,同时生骆驼兵以防止对手骑兵的骚扰,战舰攻击速度快20%的优势能够使你全面掌握制海权。马穆卢克?个人意见是少生或者不生为妙,毕竟城堡时代的马穆卢的性价比确实有些不合算。
另外一种诡异的打法就是类似于阿兹台克的僧侣快攻,因为萨拉森拥有全线僧侣科技,所以对那些同样超城的民族来说僧快是个不错的选择,但相对于阿兹台克而言还是略弱一些。

d.帝王时代:强力轻骑兵、重投、马穆卢克、重装骆驼、重装骑射手、长枪兵构成了帝王时代萨拉森的主力兵种,由于骑射手对建筑物攻击力+3,所以大批廉价的骑射手的出现对对手来说也是个强烈的震撼。马穆卢克更不必说,升满级后几乎没有天敌。

总述:市场优势是玩家比较看重萨拉森的一大原因,兵种搭配倘若适当,一个强盛的萨拉森就出现在帝王时代了。马穆卢克的造价虽然昂贵,初期不太划算,但是到了后期升满级并且升了特色科技的马穆卢克+重装骆驼兵绝对是萨拉森的主力兵种,长戟兵?在近身之前就已经葬身于马穆卢克的乱刀之下了。骑兵?又抵挡不住骆驼兵的攻击。弓箭手?别忘了萨拉森同样拥有全面的靶场兵种及科技,算得上是全面发展。
至于海上优势更不在话下,和维京组队的话那是必胜无疑了。

推荐组合:强力轻骑兵+重投;马穆卢克+重装骆驼+重装骑射手

条顿(防御民族)

a.僧侣两倍的医疗距离
b.塔内驻扎两倍单位,免费升级射击孔
c.农田费用减33%
d.城镇中心攻击力+2,视野+5

特色兵种:条顿武士(步兵,价格85F40G,升级精锐1000F600G,速度慢但攻击力强大,适于攻击建筑)
条顿武士(生命值:70 攻击力:12 甲:5 盾:2 射程:0)
精锐条顿武士(生命值:100 攻击力:17 甲:10 盾:2 射程:0)
升满级后(生命值:100 攻击力:21 甲:13 盾:6 射程:0)

特色科技:垛口(600F400S,城堡射程+3,驻扎步兵可射箭)

组队奖励:单位抵抗僧侣能力增强

其它说明:
a.靶场无劲弩手、重装骑射手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无训马术,无骆驼兵、轻骑兵、强力轻骑兵
b.船坞无千船坞、造船匠科技,无精锐炮舰,攻城武器场无重型冲撞车
c.修道院无草药科技,铁匠铺无护腕科技,大学无建筑学科技,矿场无钻井采金业

常用打法:
a.黑暗时代:由于城镇中心超长的视距,一开始不需要探路即可找到羊和果树。仅需40W的农田可以让你黑暗时代就大胆地耕种。

b.封建时代:种田优势节省下来的木头在最需要木材的封建时代简直是太宝贵了!但条顿仍然算不上是封快国,用最快的速度升城才是更理想的选择。

c.城堡时代:农田优势直接影响到农民分配问题,你可以在封建甚至黑暗时代大量采石,然后在城堡时代到对手老家造塔或城堡,由于塔内可驻扎两倍单位(10人)及免费升级射击孔,条顿的塔攻成为与高丽不相上下的强悍打法。另外在这一时期最为强悍的兵种就是条顿武士,攻、防、生命值均相当高,即使是法兰克骑士面对它也无力抵挡。再配合相当数量的枪兵,基本上可以判定对手的死刑了!

d.帝王时代:精锐条顿武士+重弩,简直是无敌的组合方案。同时剑兵海、戟兵海都对攻击起到了良好的配合作用。而升级垛口后+3的城堡射程以及驻扎步兵射箭也提供了一种具有“条顿特色”的城堡暴方案。

总述:条顿属于绝对的后期军事强国,不仅拥有较全面的经济科技,军事上也非常强悍。条顿民族最重要的资源将是石头。条顿最大的弱点就是面对黑快和封快民族在防御上不尽人意。然而只要让它升到城堡,那么它的对手便只有投降的份了。

推荐组合:精锐条顿武士+重弩;精锐条顿武士+火枪手;戟兵+冠军剑士+火枪手+重弩

拜占廷(防御型民族)

a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%
c.喷火船+20%攻击力
d.升级帝王时代费用-33%
e.免费升级城镇守望

特色兵种:甲胄骑兵(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势)
甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)
精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0)

特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害)

组队奖励:僧侣+50%医疗速度

其它说明:
a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技
b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技
c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮

常用打法:
a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。

b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。

c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。

d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。

总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。

推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。

听不懂你说的什么是速战。所以我不会哈。。。
本人玩帝国也有段时间,差不多都是自己摸索的。经验还算过的去吧

个人觉得没有什么强国,只有长处,但有长处的国家都有各自的短处,玩一段时间后自己喜欢怎么发展就去科技树蛮蛮研究,选定自己喜欢的国家。

我也喜欢中国。。因为中国的劲弩太过瘾了。我习惯把劲弩用那个V字型的队伍,因为对手攻一边时,另一边可以帮左边的打。当然大部队来的话,弓弩都来不及反击。容易挂掉

我的打法是,前期农民全都采食物,因为生产农民和战士都要食物。
快采完的时候分小批伐木,,因为一会后建采集的那些小房子都要木头,而且种田也需要木头。
采食物的时候,我都是一达到五十就生产农民。农民前期我生产30-50。。看心情。。因为没仔细研究过,所以不清楚到底生产多少好。。
不过到后面点。农民大概60个就差不多了。

之后就看自己的战略需要什么兵种,兵种需要什么材料,侧重地去采集

前期有1、2次(很久没玩,忘了1次还是2次)所有对手(电脑)的进攻。。可以响铃让农民都进到城镇中心射箭哈哈。。。。也可以在马厩场生产那种扔出矛攻击对手的士兵。比较便宜,只用木头。以我的方法前面正好有一批农民伐木的

对了还有,一开始的那个侦察兵要马上开始探路。可以用ALT加左键固定他的路线。把周围探个遍。如果不肯描路线的话。找到对手的侦察兵,,追着他砍就是了。。。

我很早以前也习惯这样一支队伍:射手为主,适当加入火枪手(因为),再加2-4个僧侣,用那个方型的阵势。僧侣会站在当中被其他兵为主。负责加血。。。除非对手超多部队围攻,,否则不会一次性溃败的。小部队进攻如果不死人的话,可以被僧侣恢复的。
如果不怕浪费时间的话,每次每支队伍都应该配备僧侣

因为蛮怀念的,不知不觉打了那么多字。
以上纯为个人经验所得!我玩的通常是以电脑为对手,200人上限。没有那个共同文化的

如果有什么地方不好的。。不要见笑```
我是小学5年级接触。不过那时不怎么会玩。一直玩到初二上网后。今天跟同学正好聊了下呵呵

拜占庭

兵种:
特长中有注明:
长枪/投矛/骆驼 全部75%价格
也就是说这些兵种不大量发展就废了
建议使用骆驼胄甲骑混合编队,长枪随后,投矛骚扰就可以了
到了帝王时期的圣骑也可以进行混合编队,10个圣骑+10个胃甲拆一个城堡不是问题.

发展:
黑暗的时候大概需要20个农民发展农业木业(农业为重点)建几个房子和一个兵营..马上升封建..封建一到,扩大农民数量,这时候可以建造了望塔了,二话不说,5个以上的农民全世界抢石头..要知道石头比金子少多啦!!
当你的弓箭营和马羁ok之后就上城堡了.这时可以抽时间组建一个小的骑兵部队防御敌人的攻城武器,步兵就教给你的箭塔了...但是注意敌人的弓箭手.
城堡一到,什么科技都要抽空发展了,特别是关于弓箭(箭塔)的着重
再建几个同时期的建筑,立刻发展帝王...升级的时候多弄点农民采金子
帝王以后,要加强防御了,在每个有城墙的地方都最好有一些骑士,要不城堡投石机两下一个...
也就是说骑士防御,步兵进攻.但是到了决战时刻全军突击也必不可少..
切记,不要在未完成升级建设时弄太多兵在家里,可以多弄点栅栏防御阻拦.
然后十里一碉八里一堡....要知道民兵不是吃干饭的,一起进城堡没20个勇者拆不掉..
记住,虽然拜占庭没有重型投石机,但是有重型冲车.配合长枪拆城堡也不错..
让对方的城堡战术瘫痪

玩帝国自然不能用密计了,在我看来选波斯自然最强不过,一头象可以杀一队步兵。进攻时再加上一队火枪兵,效果极佳。
但本人最喜欢的是用骑兵快速进攻,几乎势不可挡,具有快速出击,冲击力大等特点。但是对自身的发展要求比较高,因为要满足骑兵的升级要求并不是那么容易。如果重点用骑兵进攻,那么西班牙是首选,骑兵和征服者一齐进攻,只能说是迅速、强劲。
至于弓兵,我本人不大用,攻击力不强,尤其最怕被骑兵捉住。如果有城墙,用来防范还是不错的。

都很业余啊,我以前是玩帝国战队的,对于初学者可能都想问哪个国厉害,其实不然,要配合兵种的,要倚靠种族的优势发展兵力,我以前玩的时候大家全是随机的,所以你要对每一个国家的特色和发展树要熟记于心,不列颠的弓手射程确实很远,但是派一队投予加一队轻骑(再加上两个投石)很轻松就能破了,但是弓手需要大量的钱和木头,而且出的速度很慢。我和一个菜手玩,他造了一大堆的波斯象,我只用两队戟兵就搞定了。速攻是这个游戏没能玩大的主要原因,封建快攻,城堡快攻,玩的不熟练的人只能当菜!微软出的这个游戏太平衡了。