广州写真:“够级”的打法、技巧、术语

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/06 11:53:45
有哪位扑克高人指教“够级”的具体规则、技巧、术语,不胜感激!!!!!!!!!

这有相关的图http://www.chinagames.net/mygames/cardgames/goji/rule/

  够级—游戏规则
  --------------------------------------------------------------------------------

  常规知识
  参加人数和牌张
  六人参加,其中三个人形成"联邦"。
  四副牌(包括大小王),"开牌"时平均每人获得36张。

  联邦和对头
  如下图

  联邦
  有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。
  如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

  对头
  任何面对的一对互称为对方的"对头",如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。
  特殊牌的叫法

  大花
  即大鬼,也有叫大虎。

  小花
  即小鬼,也有叫小虎。

  钱
  即2。也有叫"两"。

  一手牌
  一般情况下,要求点数想同的一张到多张牌是一手牌,如3个五,4个十等。点数不同的牌组合在一起不算一手牌,如1个五+2个十。
  但花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起出,称为贴钱、挂花

  贴钱
  钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。
  钱如果单独出,算做二,如3个钱,算做3个二。

  挂花
  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。
  大花、小花、钱混合一起出
  大花+钱+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(钱要折算成同点的牌),如2个大花+3个钱+4个十,算做2个大花带7个十。算挂花。
  小花+钱+同点的其他牌,同上。算挂花
  大花+钱,算做大花带二,如2个大花+3个钱,算2个大花带3个二。算挂花
  小花+钱,同上。算挂花。
  大花+小花+钱+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个钱+4个五,当做2个小花带6个五。

  够级牌
  以下的牌称之为"够级牌"。
  1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌,如6张10。
  下面是一些"够级牌"的范例。

  例牌 说明
  5张十 5张十
  4张Q 4张Q
  2张Q+1张花 3张Q
  小花+2张五 1张小花带2张五

  一手牌的大小(有选项)
  不论花色,点数相同即大小一样。
  原则上是同样张数的牌才允许比较大小。
  无贴钱、挂花的大小比较
  如果无"贴钱"、"挂花"时,比较大小是按如下大小进行:
  大花>小花>钱(二)>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

  贴钱的大小比较
  贴钱的一手牌中的钱相当于其他牌相应的个人帐户,然后按上面的大小比较此点的大小,
  如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
  挂花的大小比较
  挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个九,叫做2个小花带3个九,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,即必须用2个大花带3个十大过(也可以用3个花带2个十大过)。但2个大花带3个八(或九)是不能大过的。

  特殊选项

  选项ID 说明
  0 必须同样长度的牌比较大小
  1 两个大花可以打一个大花,两个小花可以打一个小花,三小花可以打一大花

  注意:这样张数可能不一致
  打牌阶段顺序

  阶段说明
  一局(Game):一局由连续的几个回合(Set)组成(一般是五回合),每局第一回合没有"进贡"。
  回合:从抓牌到打完所有的牌,称为一回合,下一回合将根据上一回合决定如何"进贡"。
  每回合产生一次中间分数,一局结束后,将此局所有回合分数相加,得到此局分数,并最终计入到玩家成绩中,详细请见"计分"

  每回合包括以下阶段(Phase):
  "预点"->"开牌"->"上班"->"买三"(当"憋三"打法时)->"进贡"(闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序,第一回合没有贡牌)->"明点"->"革命"(注意:两家革命结束)->"发牌"->"顺牌"->"过牌"(中间可能还有"够级"、"让牌"、"烧牌")->"发牌"->"顺牌" ->"过牌",直至当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时,一回合游戏结束。
  如果出现"串三户"或回合总数到,则结束此局(Game),重新新的一局。
  中间如果大家都同意走,可以解散,此局结束。
  打牌按逆时针进行。
  注意:第一回合没有"进贡"。

  预点(可选)
  在"开牌"前,任何人可以向对头"预点",如果"预点",则对头如果没有"开点",则"点贡"时对头进贡四张牌。但如果对头"开点",自己向对头进八张牌。
  如果"预点"后,将不可以再"明点"。

  开牌
  将四副牌(含大小王,共4*54=216张)平均发给六个人。自动完成。
  上班(必须)
  如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。
  如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。
  如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。
  买三(当"憋三"打法时)
  如果所持牌中无3者,必须无条件用钱(无钱时用大、小花)向对头买1张3,如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果敌人均不满足条件, 则向自己的联邦买3。
  如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
  买三是自动进行的。

  进贡(可选)
  1、 分进贡和吃贡两方,进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌,有时需要还相当张数的小牌。
  2、 大花、小花、钱是法定贡牌,从大到小进贡。
  3、 没有摸到法定贡牌,可以不进贡。
  4、 按照闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序进贡,进完贡,"落贡"必须还贡。所有吃贡者可拒绝吃贡

  贡牌有如下种类:
  闷贡(憋三贡或清贡,仅当憋三打法时)
  "憋三"打法时,最后走3之前的一手牌被人大过(即使后来接风走脱,也算),称为闷贡(又称为憋三贡、清贡),闷贡当时并不显示,而是在此人走完牌后显示,闷贡进贡张数为一张。
  闷贡是不还贡的。
  烧贡
  如果被烧成功(烧了牌并成功用王出完牌),"烧贡"的进贡张数为一张。详细见"烧牌"。
  烧贡是不还贡的。
  点贡
  如果双方都开点,则互不进贡。
  如果自己和对头都不开点,应该互相进贡。
  如果自己开点,对头不开点,对头应该向自己进贡。
  进贡的张数,必须考虑叫点的情况。
  如果自己没有叫点,对头没有开点,则对头应该向自己进一张。
  如果自己叫了明点,对头没有开点,则对头应该向自己进两张。
  如果自己叫了预点,对头没有开点,则对头应该向自己进四张。
  如果对头开了点,自己没有叫点,则自己向对头进一张。
  如果对头开了点,自己叫了明点,则自己向对头进四张。
  如果对头开了点,自己叫了预点,则自己向对头进八张。

  详细可参考下表:

  情况
  对头向自己

  进贡张数
  自己向对头

  进贡张数

  自己开点

  对头未开点
  自己未叫点
  对头未叫点
  1+1=2
  0

  对头叫明点
  1+4=5
  0

  对头叫预点
  1+8=9
  0

  自己叫明点
  对头未叫点
  2+1=3
  0

  对头叫明点
  2+4=6
  0

  对头叫预点
  2+8=10
  0

  自己叫预点
  对头未叫点
  4+1=5
  0

  对头叫明点
  4+4=8
  0

  对头叫预点
  4+8=12
  0

  自己未开点

  对头未开点
  自己未叫点
  对头未叫点
  1
  1

  对头叫明点
  1
  2

  对头叫预点
  1
  4

  自己叫明点
  对头未叫点
  2
  1

  对头叫明点
  2
  2

  对头叫预点
  2
  4

  自己叫预点
  对头未叫点
  4
  1

  对头叫明点
  4
  2

  对头叫预点
  4
  4

  自己未开点

  对头开点
  自己未叫点
  对头未叫点
  0
  1+1=2

  对头叫明点
  0
  1+2=3

  对头叫预点
  0
  1+4=5

  自己叫明点
  对头未叫点
  0
  4+1=3

  对头叫明点
  0
  4+2=6

  对头叫预点
  0
  4+4=8

  自己叫预点
  对头未叫点
  0
  8+1=9

  对头叫明点
  0
  8+2=10

  对头叫预点
  0
  8+4=12

  自己开点,对头没有开点,则如果大家
  点贡是不还贡的。

  落贡
  "大落"向"头科"进两张,"二落"向"二科"进一张(如果是抓三户,则重新开始)。"三科"、"四科"不进"落贡"。
  以上术语说明详细见"名次"。
  落贡是必须要还贡的。
  明点(可选)
  所有牌发完,进、吃贡完毕,首发牌前,任何人可以向对?quot;明点",如果"明点",则对头如果没有"开点",则"点贡"时向对头进贡两张牌。但如果对头开点,自己向对头进四张牌。详细见"点贡"说明。

  革命
  如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。
  革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。
  其"对头"可以取得三次"够死级"的权力,声明放弃此权力即视为"无头"。
  符合革命条件者有权不革命。
  革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。
  革命后,对头可宣布"要头"或"无头",如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。如果宣布"无头",则按"无头"进行。
  如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四人乱缠"。

  发牌
  第一次出牌是"发牌"。
  如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",或则有"够死级"机会出现,则将产生新的一轮(产生新的一轮前,可以称之为扣牌)。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。

  顺牌(上牌)
  自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。大小详细见"一手牌"。
  在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
  如果在"四人乱缠"前出现"够级牌",则出牌顺序发生变化,请见"够级打牌"说明。

  过牌
  对前面人出的牌不要,称为"过牌"。在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。

  让牌
  持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权(这是必然的,因为其他人肯定都过牌了)
  。

  够级打牌
  在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。

  烧牌
  当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:
  首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
  够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
  烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。
  如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。

  常规术语
  开点(打点)
  打点是一种玩法。
  刚开始时,任何人都是"未开点",在"四户乱缠"前,如果用除大花以外的够级牌*(作为选项,有的地方规定是大花、小花以外的够级牌)取得一次"发牌"权时,称为"开点"。

  以下够级牌不能算是开点:

  选项ID 说明
  0 有大花的牌不开点
  1 有大花、小花不开点,单张不开点
  2 大花、小花、钱不开点

  无头
  头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称"无头"。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
  革命的对头选择"无头"后或选择"有头"又进行了三次够死级后,也称为"无头"。

  四人乱缠
  头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称"四人乱缠"。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
  对于有革命者,则头科产生后,也进?quot;四人乱缠"。
  注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为"头科"或"二科"的底牌,其"对头"还有一次"够死级"的机会(如果够死级,则其他人还有烧牌的可能)。 接风
  牌人对上家的"底牌"可暂不上牌而申请由自己重新"发牌",称"申请接风"。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即"接风"。但如果有人不同意,并"上牌",请求"接风"的人可以继续"上牌"。

  计分
  够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得2分,二科得1分,三科、四科均得0分,二落得-1分,大落得-2分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)记为该方积分。
  例:本方获得头科、三科、二落,敌方获得二科、四科、大落。则本方得分:2+0+-1=1,敌方得分为:1+0+-2=-1分。
  如一方分获头科、二科、三科,则称对方被"串三户"。串三户记分翻番,即获胜一方积6分,负方得-6分。

  串三户
  如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。
  "串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。

  憋三
  是一种特殊打法,每人最后一手牌是为底牌。底牌必须是3牌,称"憋三"打法。其他时候不允许出3。

  底牌
  持牌人所发最后一次牌为"底牌"。
  头科、二科的底牌,如果是"够级牌",其对头分别有一次无对头勾击机会,称"够死级"。如果对头不上牌,则由下家"发牌"。(注意:如果"头科"、"二科"互为"对头",则没有"够死级"的可能,而是由下家决定是否"接风"。)
  如果"头科"、"二科"的底牌不是"够级牌",则按顺序继续打牌,下家可决定是否"接风"。

  够死级
  有两种情况可以产生"够死级"。
  当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。
  对于头科、二科?quot;底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。

  名次
  六人打牌,按出完牌先后,名词如下
  头科
  第一个出完牌的人,为"头科"。
  二科
  第二个出完牌的人,为"二科"。
  三科
  第三个出完牌的人,为"三科"。
  四科
  第四个出完牌的人,为"四科"。"革命"者算"四科",但如果"革命"者的"联邦"获得"头科"和"二科",则"革命"者算"三科"。
  二落
  倒数第二个出完牌的人算"二落"。
  大落
  所有人出完牌,只剩下最后一个出牌的人。
  报户(非憋三打法)
  持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称?quot;报户",又叫"报牌"。任一家均有权要求另一家"报户",持迫擞腥ú恢鞫?quot;报户",实行"憋三"规则时不报户。剩10张牌称"满户",10以上称"不够报"。

玩家乡游戏 品智慧人生

青岛够级

总则

· 够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

· 够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉, la) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

基本规则

· 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

· 发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:

( 一 ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” ) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。

( 二 ) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

( 三 ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。

( 四 ) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。

( 五 ) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

( 六 ) 发单张称之为“单修”或“单幽”。

· 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。

1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

· 烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

· 过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

· 让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

· 扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

· 报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

· 挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

· 底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

· 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

· 四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

· 接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

· 计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分。

· 进贡。采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行 :

( 一 ) 大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。

( 二 ) 若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。

( 三 ) 大落向头科进 2 张贡牌,二落向二科进 1 张贡牌。

( 四 ) 头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。

( 五 ) 进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。

( 六 ) 大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。

( 七 ) 串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进 1 张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。

持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制

超常规则

· 革命。在摸取的 36 张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现 2 个 ( 含 2 个 ) 以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的 2 个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。

够级俗语

· 够级俗语主要有:

( 一 ) 上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。

( 二 ) 发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。

( 三 ) 接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。

( 四 ) 够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉落”,“保落”。

( 五 ) 活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。

( 六 ) 逢 Q 盖帽 (A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过 3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。以上皆为常用够级俗语。

http://211.97.252.80/game/help/guide/html/goujiqingdao.htm