鱿鱼煮多久能熟:CS 各种比赛的名字。按重要性排更好~谢谢

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/10 19:33:08
CS 各种比赛的名字。例如:WCG。。WEG
还有他们的全称是什么啊。。
按重要性排更好~谢谢

世界最酷的电子竞技大赛

  WCG

  赛事全称:World Cyber Games

  中文全称:世界电子竞技大赛

  主办国家:韩国

  奖金总额:40万美元

  WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。

  ESWC

  赛事全称:Electronic Sport World Cup

  中文全称:电子竞技世界杯

  主办国家:法国

  奖金总额:30万美元

  ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事Lan Arena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届Lan Arena,拥有7次赛事经验之后,在Lan game赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。

  虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。

  CPL

  赛事全称:Cyber athlete Professional League

  中文全称:电子竞技职业联赛

  主办国家:美国

  奖金总额:100万美元

  CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。

  WEG

  赛事全称:World E-sports Games

  中文名称:世界电子竞技联赛

  主办国家:韩国

  奖金总额:40万美元

  WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行World Chanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。

  ACON

  中文名称:世界电脑游戏大赛

  主办单位:电脑配件厂商

  奖金总额:5万美元

  ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON 5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。

  还有其他的,参考http://tech.sina.com.cn/roll/2005-05-31/0935622231.shtml

  另外:

  由国家体委主办的权威赛事-CEG:

  CEG,全称China Esport Games,即全国电子竞技运动会,是由国家体育总局领导,中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级体育电子竞技联赛。其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场。

  2004年是CEG联赛的元年,一共有八支队伍参赛,在社会上取得了较大的影响。2005年,CEG联赛扩军到十支队伍,除原有的陕西、北京、湖北、四川、湖南、上海、广东、辽宁,又新增了江苏、山东两支队伍。开幕式上,国家体育总局的领导和江苏省政府的领导将发表讲话,运动员代表和裁判员代表将分别宣誓,除此之外,还会有大型的歌舞表演。

  CEG是真正由“中国人”举办的品牌赛事,是中国在国际电子竞技赛场上的一面旗帜。面对国际市场的竞争和挑战,中国将第一次拥有真正属于自己的国家级电子竞技联赛品牌和国家队。CEG的成功举办,可帮助提升全国电子竞技产业的国际声誉,对中国的电子竞技产业进军国际市场至关重要。

  致力规范国内网络游戏市场-CIG

  CIG,全称China Internet Gaming,即全国电子竞技运动会,是由信息产业部、文化部、共青团中央、中国各大通信运营商支持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国互联网协会组织,中国网友报社承办的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动。

  CIG的首次赛事在2004年展开。在赛事内容上与其他电子竞技大赛有一定的区别,除传统的电子竞技项目外,CIG还特别增添了一般玩家可广泛参与的休闲类游戏。CIG连续4年选择中国最具实力的休闲类游戏服务商之一的“中国游戏中心”作为其在线棋牌类游戏坚定不移的合作者,“中国游戏中心”是国内在线休闲类游戏的代表,拥有最成熟的游戏族群。两者的合作在游戏界可谓强强联合。在本届赛事上,双方又将联袂推出深受国内用户欢迎的“飞行棋”的比赛内容,再次开创国内游戏赛事的先河。

  通过CIG这扇窗口,越来越多的人们清晰的意识到:作为大众数字娱乐的前沿产业,它既是一项真正的运动,也是科技与智慧的汇集。电子竞技同样包括了体育运动的一些基本特点,如对抗性、荣誉感、归属感以及对运动员的心理和技术水平的挑战都不会变。CIG怀着引领电子竞技运动自身健康成长的坚定信念,体现了民族赛事特色,是其区别于其他游戏赛事的重要标志之一。

如下:

WCG:全称World Cyber Games(世界电子竞技大赛)
WEG:全称World E-sports Games 韩国斥重金打造的一项顶级联赛。
ESWC:全称Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2002年在法国创立.
CPL:全称电子职业联赛(Cyberathelete Professional League) ,从1997年起,CPL到现在已经8个年头了。
CEG: china e-sportd game sw starwar 中 韩 欧 对抗赛