文化苦旅新版txt百度:cad中,3D螺母的画法

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/05 08:36:22
谢谢各位高手了!!!!
麻烦各位高手了!本人是初学者,需要较详细的步骤。非常感谢!!!

虽然可以做,但没有必要。象螺纹、齿轮这些特征,数学家很久以前就证明了这些结构的正确性,不必真的做出来,螺纹就用不同颜色的圆柱(或圆孔)简单表示一下好了。除非你是出于“练手”或者说你确实需要一个精确的模型(那还要仔细绘制牙形,考虑收尾等细节)。

1、在平面上创建正六边型
2、正六边型中心建圆(将来的内孔)
3、建立面域,点选正六边型与圆中间的部分
4、拉伸建立的面域至螺母的厚度。
至于倒圆、螺纹都是用实体编辑中的减运算完成的,一般很少做这么细。

先绘制好断面及路径,即可导出罗纹,至于螺母外形就太简单了,不说也罢