梦幻手游化生技能:WOW,术师高手进

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/08 13:09:11
请问术师都有哪几种天赋分配方式?
请具体到美一个技能,PVP

主痛苦,副毁灭.恶魔适合PK和FB.
已分配点数:51 需要等级:60

【痛苦】 32 点
·压抑[Suppression] 5/5 级
敌人抵抗你的痛苦系法术的几率减少 10%

·强化腐化[Improved Corruption] 5/5 级
腐化法术的施放时间减少 2秒

·邪恶专注[Fel Concentration] 5/5 级
在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有 70% 几率不被伤害中断

·增强诅咒[Amplify Curse] 1/1 级
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20%

·恐怖延伸[Grim Reach] 2/2 级
痛苦系法术的射程增加 20%

·黑夜降临[Nightfall] 2/2 级
腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有 3% 几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%

·抽取生命[Siphon Life] 1/1 级
每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒

·疲劳诅咒[Curse of Exhaustion] 1/1 级
目标的速度减至正常速度的90%,持续15秒。任一目标身上只能存在术士的一种诅咒

·疲劳诅咒[Improved Curse of Exhaustion] 4/4 级
疲劳诅咒减少的速度增加 20%

·暗影掌握[Shadow Mastery] 5/5 级
暗影法术伤害或吸取的生命值增加 10%

·黑暗契约[Dark Pact] 1/1 级
吸收宠物的150点法力,100%给与自身

【恶魔】 5 点
·恶魔信奉[Demonic Embrace] 5/5 级
增加耐力上限 15% , 减少精神上限 5%

【毁灭】 14 点
·强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] 5/5 级
暗影箭的重击使接下来四个暗影伤害增加 20%

·灭亡[Bane] 5/5 级
暗影箭和献祭法术的施法时间减少 0.5秒

·蹂躏[Devastation] 3/5 级
毁灭系法术的重击产生几率增加 3%

·暗影燃烧[Shadowburn] 1/1 级
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片

基本就这么分,最适合练级的

术士天赋分三种:恶魔、暗毁、火毁
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
31/2/18 暗毁SS
20/0/31 火毁SS
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。

点评:

这是一条很极端的恶魔天赋

1,优点:

充分发挥术士恶魔PET的最大威力,并将石头的运用推到极限,很适合应付各种不同的环境

2,缺点:

缺少爆发力.过分依赖宝宝,使得术士在失去PET的时候会相当被动,保持一定数量碎片会成为很大的压力

3,SOLO:

这套天赋在SOLO上趋于稳定,不会有很高的效率,但持久性很强,可以长期持续的SOLO怪,针对不同怪物运用不同PET将成为必须研究的部分.

4,组队:

组队,术士主要以辅助魔法和宝宝来提升全队实力,石头的制作将更便利和适用,不过要注意随时保持自己碎片的数量.在队伍中主要充当辅助.

5,RAID:

RAID里术士通过PET的BUFF和石头来作为全队队伍的实力保证.处于辅助位置.

6,PK:

纯恶魔的术士并不适合PK,但也不会惧怕PK,无论在单P或者是群P上.恶魔术士都能运用PET来做最有效的作战,而且在对付偷袭和邂逅战上,恶魔术士能做出做快的应变.

7,基本打法:

基本打法是基于不同怪或者不同情况,运用相应的PET.

8,综合评价:

这套天赋很另类,不推荐新人使用.但有兴趣的玩家可以尝试,因为这套天赋会在后期有明显的优势!

第一种:7/7/37的韩流主毁灭以及其自改型(要求毁灭30点+)。

优点:1、不亏为毁灭,攻击力不逊色于FS,如果是全爆击装备,攻击力高于FS。2、下副本攻击力主输出者,特别是配合冰系FS,SS扔一个元素诅咒,绝对变态。3、在战场比较好混,可以利用优势,剁在队友背后狂打,经常可以杀到前几名,不逊色任何职业。

缺点:毁灭SS优点不多,缺点却一大串。1、野外生存能力比另外几种加法低,特别是被偷袭。2、操作要求超级高,不适合大众使用,特别是MM。3、就算你操作达到水准,对亡灵族难取胜。4、全毁灭就一定需要修炼工程这个副业,没修就绝对是垃圾到顶,估计经常单挑被杀对象。5、战场虽然杀人输出贡献多,但是容易死,被近身或2V1都没机会啦。6、敌人不想跟你打,要逃的话,基本上是看着他走掉,没办法。

第二种:主恶魔副毁灭30/21或31/20型。

优点少得可怜,仔细实验发现,除了单人对决和野外突遇单人对战不容易死外,一无是处。

缺点很多:1、没痛苦系和毁灭系不全,杀伤力低,难迅速弄死人。2、对无心恋战之敌没办法。3、野外和战场持续作战能力差,总会给此系玩家感觉术士就是个磨死对手的职业,杀人太慢。

本文重点介绍我自己得意的天赋加点:30/8/13主痛苦型术士加法。

个人认为是目前1.6最好的术士天赋加法,杀人迅速,群战能力强,感觉属于拼命型术士。合适大众术士使用,以下请先看加法,看完再谈谈好处和缺点。

是痛苦系30点的加法:我的加法是:强化腐蚀术5点、强化吸取生命5点、恶魔专注5点、夜幕2点、无情延伸2点、诅咒增幅1点、疲劳诅咒1点、疲劳诅咒强化3点、生命虹吸1点、暗影掌握5点。这30点你可以根据你自已的想法来加,疲劳是一定要出的。你要是觉得抵抗太多,可以不要吸取生命强化改成镇压。要是觉得自已蓝不够用,可以把生命分流加上去,从别处扣2点给他。

恶魔系8点:3点强化小鬼、5点恶魔之拥。

毁灭系13点:强化暗影箭5点、灾祸5点、暗影灼烧1点、强化火焰箭2点。

这里你可以看见,这是一种主痛苦系术士演变而来的加法。次加法重点是小鬼的两个天赋强化都加上去啦。看到这里你也许会笑,估计你没清楚小鬼强大之处,两个强化天赋60级小鬼10秒稳定伤害1800+,不算它爆击。另外它可以再带给你700+血量。这个系的术士建议不要穿爆击装备,全部穿伤害装,吸血可以达到每秒100+的吸率。

战斗时三个掉血肯定加上去(10秒估计只掉600+血),由于强化了吸血(10秒可以吸一次400+血),个人感觉夜幕发动率比较高,暗影箭只需要一次瞬发(不爆700+血),缠绕(600+血补给自已),暗影灼烧(700+血),小鬼打(1800+血)。以上都是最小的算,都是瞬发技能,总和是5000血左右。但是PK情况是千变万化的,以上只能说明这个加法攻击绝对不逊色。

一个天赋好不好,要从它实战分析,下面简单的说说此天赋的战斗情况。

战士:现在拿奥金斧的战士多的如牛毛,一个字强得BT,砍布衣2000+血是常事。战士因为属于比较多的职业,肯定菜鸟也多。打菜鸟,这个系很好打。战术就是:下三个掉血后不要吸他血,也不要恐惧他,而是一直跑位,贴者他后背,让他一直无法出刀,小鬼在后面狂轰乱炸,看看他挺过20秒是个奇迹。哈哈,打菜战最牛B的方法。战士高手,特别是亡灵战士,胜率不好说,得看RP。战士2个爆你基本上没胜的机会。此系打高手战士,绝对是两败俱伤。

盗贼:不管你什么鸟盗,此系完全处于领先地位。不管怎么样,绝对先被搞。被搞的时候记得不要指挥小鬼攻击,另外得说一下,此系小鬼常年累月处于相位变换形态,这样有些运你人后的盗就无法杀你宠啦。人醒后跳开,迅速下三个掉血,再指挥小鬼打,吃生命石就开始吸血,一点都不要动,RP好出暗影盗死得更快,缠绕,灼烧。盗贼绝对顶不住。

法师:因为此系属于战斗攻击型,跟FS正式对战劣势很大的。因为对战都等读秒后再动手的,FS绝对起手变羊准备杀你宠,所以语言成为没用的技能,对决完全看发挥啦,但总的来说此系还是有点优势的,毕竟你有魔法石和生命石。在野外就不同了,如果一来给FS一个语言,可以争取很多时间,语言和恐惧循环,FS也很郁闷的,他解与不解都耽误时间和战机了。

暗牧:看你魔法石和暗影结界用得怎么样了,不杀小鬼的暗牧绝对输。知道要杀小鬼的就得看魔法石使用的那次解除身上所有负面技能时及不及时啦。这种SS绝对是暗牧强劲的对手。你能保住小鬼打完10秒就算成功啦。

萨满:逼他放图再引出图腾范围,是你轻松制胜的关键所在。恐惧用得好用得巧是轻松取胜的关键所在。一定要打断他加血技能,此天赋杀伤力惊人,他一定会加血的。

骑士:痛苦系的跟QS玩本来就不会去太多血,竟良在自己血过半时逼他开无敌加血就是你取胜关键,打QS还是比较轻松的。因为他打你的血搞不好还没你吸他的多,哈哈。

德鲁伊:简单轻松。本区已经没有小得敢跟我玩了。变雄一垃圾战士,想加血恐惧打断你,万一加了就抽你蓝耗死你。搞不好人型小D打你魔法石都要半天,哈哈。变雄的小D就跟我上面说的玩菜战的方法打。雄型小D技能肯定没战士好使。

此天赋到底好不好用,希望大家都去实践一下。WOW天赋造就一个职业的强弱,我现在更感觉操作是其次啦。你再好的操作,天赋加得垃圾还不就一垃圾。

痛苦 天赋 (31 点)

镇压 - 5/5 点
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。

恶魔专注 - 5/5 点
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

诅咒增幅 - 1/1 点
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

无情延伸 - 2/2 点
使你的痛苦系法术的射程延长20%。

生命虹吸 - 1/1 点
每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

等级38:每 3 秒 22 点生命
等级48:每 3 秒 33 点生命
等级58:每 3 秒 45 点生命

疲劳诅咒 - 1/1 点
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

强化疲劳诅咒 - 3/4 点
使你的疲劳诅咒的减速效果提高15%。

暗影掌握 - 5/5 点
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。

黑暗契约 - 1/1 点
从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。

等级50:200点法力值
等级60:300点法力值

恶魔学识 天赋 (8 点)

强化小鬼 - 3/3 点
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

恶魔之拥 - 5/5 点
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。

毁灭 天赋 (11 点)

强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。

灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。

暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

痛苦 天赋 (15 点)

强化腐蚀术 - 3/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少1.2 秒。

镇压 - 2/5 点
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低4%。

强化生命分流 - 2/2 点
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

强化吸取灵魂 - 2/2 点
在目标死于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值回复速度加成,持续10秒。在此期间,你在施法时也可保持50%的法力值回复速度。

强化吸取生命 - 1/5 点
使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高2%。

强化虚弱诅咒 - 1/3 点
使你的虚弱诅咒的效果提高6%。

诅咒增幅 - 1/1 点
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

强化痛苦诅咒 - 3/3 点
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高6%。

恶魔学识 天赋 (0 点)



毁灭 天赋 (36 点)

强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。

灾变 - 2/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少2%。

清算 - 5/5 点
使你的毁灭系法术有10%的几率令目标眩晕5秒。

强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。

强化巨痛鞭笞 - 2/2 点
使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间减少6 秒。

暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。

强烈 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放火焰之雨或地狱烈焰法术时不会因受到伤害而被打断。

毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

火焰冲击 - 2/2 点
使你的火焰之雨和地狱烈焰法术有26%的几率使目标昏迷3秒。

强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。

琥珀风暴 - 1/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高2%。

燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成240到306点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

等级2:200点法力消耗,316到396点火焰伤害,需要等级48。
等级3:230点法力消耗,383到479点火焰伤害,需要等级54。
等级4:255点法力消耗,447到557点火焰伤害,需要等级60。

靠!你们都是在误导新手哇,不管加什么样的天赋都看各人喜欢的,SS什么天赋都能打架,打副本的,只要有操作,什么都行,就你们这样给人家规定加什么样的天赋,不如推荐人家去看看国内外著名SS的视频