猫鼠游戏类似电影:photoshop霓虹灯文字

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 06:43:54
在过程中有个“创建一个新通道Alpha 1”的要求,请问“新通道Alpha 1”是什么?(怎么创建)还有个后面的RGB通道是啥?(怎么创建)

哎,菜鸟呀,刚学用这东西,高手教下!

看来你还不懂通道的概念究竟是什么:
每张图片上面的每种颜色都是由红、黄、蓝三原色根据比例“搀和”起来的,那么根据这个“比例”把这三种颜色再提取出来就是通道。
具体作用呢,比如说,某张照片上面某个人的脸上长了雀斑,想给他整下容,怎么办呢?把整个脸都模糊一下吧,效果总是不尽人意,雀斑是没了,但皮肤本身的纹理也没了!这时候就要用到通道。雀斑一般是偏红颜色的,也就是说在三原色当中红色的比重大一些(估计没见过什么人脸上长满了蓝色的雀斑、黄色的雀斑吧!!~~汗!!),这个时候你打开通道看一下会发现,当关闭蓝、黄通道,只保留红色通道时,照片上雀斑是最明显的,而蓝、黄色通道当中不是很明显。于是,只需要你把红色通道当中脸上的斑点模糊掉或者擦掉就可以了,这时你再回到图层当中会发现不但雀斑不见了,皮肤的纹理却基本没有什么破坏!!明白了吗?
你可以看看人家是怎么做的:
http://edu.zlce.net/design/software/jc/photoshop/28.htm

打开一幅模式为RGB的图片,在右面通道面板上,找寻下面第3个图标按钮-创建新通道,点一下,就创建“新通道Alpha 1”层,可在里面PS啊。
关于RGB通道问题,你看通道面板上,新通道Alpha 1的上面不是RGB
通道吗。RGB,R= 红色 G= 绿色 B=蓝色。RGB是三色的英文头字母。
通道(Channel)

通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。

说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。

另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。

总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。