qq补丁包安卓版:用于动画制作的配置它们哪个优先?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/09 02:34:46
CPU,内存,硬盘,显卡,用于动画制作的配置它们的优先顺序是怎么样的?

我主要使用ANIMO(这个是2D动画软件分量等同于MAYA)、MAYA、PAINTER、PHOTOSHOP、premiere等这几个软件。从显示和处理性能上考虑,上面的硬件的优先顺序是怎么样的呢?

要根据你的需求分析:
1、内存(由于动画制作的MAYA、PAINTER、PHOTOSHOP,FLASH 这几个软件,消耗内存都比较大,所以内存大软件会运行流畅,且快)
2、CPU (由于用MAYA、PAINTER、PHOTOSHOP,FLASH 这几个软件不会同时触发很多命令,不需要太多计算,不象一些三维设计、仿真软件或大型游戏,需要大量计算,所以CPU排第二,不然CPU当然排第一)
3、显卡(显卡决定显卡效果、品质,你只是做动画,而且大多是二维的,所以显卡作用排第三,但三维软件和3D游戏对显卡要求很高)
4、硬盘(硬盘只是储存数据,决定从硬盘读取数据的快慢,转速高,读取硬盘数据快,一般这个都排后,除非你有很多很多的东西储存)

CPU,内存,显卡,硬盘这是优先顺序
CPU当然首选,CPU相当于人的大脑,脑子反应快了,整体速度才能快。
内存大,速度快。
显卡高,处理速度渲染速度快
硬盘大,存储的容量大

楼上分析的对.硬盘对性能影响也很大.不仅仅是容量的问题.用高转的,或用2块组成raid.对作图帮助很大,能节省你很多时间.cpu再块,算完了,还能硬盘能消化啊.

支持楼上!