star movies:VC++中如何把一个结构体打包用UDP发送再读取

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/30 02:22:10
VC++中如何把一个结构体打包用UDP发送再读取
比如有一结构体:
struct structSendData
{
char chFrameKind;
char chDataKind;
char chTargetAddr[2];
char chNum[2];
char chData[150][2];
};
如何用UPD打包发送

直接强制转换为char*,即可用send传出。
用recv收到后,再转换回struct.