金水岸漂流:求:冒险岛ONLINE3转祭司完美加点!

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/28 11:35:36
冒险岛ONLINE3转祭司完美加点:

请玩过的朋友指点一下加点,最好提供加点的顺序和解释加点原因。谢谢!!

1:魔抗(这个技能加不加的关键在与盛大这个bug是否会消除 如果不消除你可以不满的)

有的人说这是个BUG 加1点有够了 而且自己的魔防又那么高

分析:魔抗其实不是BUG 1点魔抗和20点魔抗的区别在于怪物即将死亡时候对你所造成的魔法攻击伤害值的大小 魔防和减轻魔法伤害百分之几十是有很大的区别 任何事物都是前进的 冒险岛 也一样 以后肯定会有更加强大的黑暗系怪物 有的人不开盾 用加血打怪 这个时候20点魔抗的作用就充分体现出来了(你145及祭祀的血有多少事实证明现在高级怪物的摸法攻击是少与物理攻击的所以说临死一击的说法是不成立的)

2:圣龙

有的人说它攻击频率慢 不要加满

分析:有圣龙 150攻虽然慢了点 但等于乘上了1.5倍的攻

相比之下我们牧师的攻击还比法师高一点呢(比法师高事实是加不加龙打怪速度基本一样用钱速度超级快)

3:门VS蜗牛

这是3转祭司加点最大的取舍问题

引用我回原来帖子的话(难打字了)

一般的祭司都是其他技能满 门10点 蜗牛11点

我是其他技能都满 蜗牛1点

我不是针对4转的

我根本就不相信什么4转技能

只所以加

1 我朋友多 自己回城方便(比10点2分钟更方便)

2 后期蜗牛没用 都是其他人打

可能有人会说变个蜗牛 再让人家打要轻松

我想说的是帮别人加血比花个石头更好

对于那些等级高的人 应该不会吊着绳子看着你变了蜗牛再跳下来打吧

其次对于那些自己用蜗牛单练的人 我也想问一句 牧师单练能坚持好久 估计人家看见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热门的地图?

游戏不要太过理想化

现在祭司都是挂机吧 几时用到了蜗牛

手动也是跟着人家后面跑吧 加加血 开开花 几时又用到了蜗牛

打扎昆可以用蜗牛变小怪 但是为了变小怪 不帮队友加血 挂了不值的吧

而且蜗牛也有一个BUG 我加了1点 时间只有几秒 但是在怪物变回来的时候 还有5秒左右的碰触无敌状态

几秒的蜗牛时间加上后面的无敌状态 相信你有时间搞定这些怪吧(对于门的时间要长的观点我是同意的但是蜗牛的观点我不同意 要是蜗牛才一秒 先不谈时间长短 就说你的 变的成功率吧 5次不知道能不能趁一次 事实上是现在扎的小怪特别多 蜗牛是一个很有用的技能)(要说的是我3转祭祀技能除了龙加一点别的全满 因为我觉得 龙是一个很没有发展前途的技能

另外我个人认为一旦出现4转将出现 所谓的3转完美加点 就是放弃圣光 因为在这个新版本中 圣光这个技能基本被放弃 使得放弃圣光而达到4转完全变的容易很多 而4转祭祀 肯定回出现新的 攻击技能

1:魔抗(这个技能加不加的关键在与盛大这个bug是否会消除 如果不消除你可以不满的)

有的人说这是个BUG 加1点有够了 而且自己的魔防又那么高

分析:魔抗其实不是BUG 1点魔抗和20点魔抗的区别在于怪物即将死亡时候对你所造成的魔法攻击伤害值的大小 魔防和减轻魔法伤害百分之几十是有很大的区别 任何事物都是前进的 冒险岛 也一样 以后肯定会有更加强大的黑暗系怪物 有的人不开盾 用加血打怪 这个时候20点魔抗的作用就充分体现出来了(你145及祭祀的血有多少事实证明现在高级怪物的摸法攻击是少与物理攻击的所以说临死一击的说法是不成立的)

2:圣龙

有的人说它攻击频率慢 不要加满

分析:有圣龙 150攻虽然慢了点 但等于乘上了1.5倍的攻

相比之下我们牧师的攻击还比法师高一点呢(比法师高事实是加不加龙打怪速度基本一样用钱速度超级快)

3:门VS蜗牛

这是3转祭司加点最大的取舍问题

引用我回原来帖子的话(难打字了)

一般的祭司都是其他技能满 门10点 蜗牛11点

我是其他技能都满 蜗牛1点

我不是针对4转的

我根本就不相信什么4转技能

只所以加

1 我朋友多 自己回城方便(比10点2分钟更方便)

2 后期蜗牛没用 都是其他人打

可能有人会说变个蜗牛 再让人家打要轻松

我想说的是帮别人加血比花个石头更好

对于那些等级高的人 应该不会吊着绳子看着你变了蜗牛再跳下来打吧

其次对于那些自己用蜗牛单练的人 我也想问一句 牧师单练能坚持好久 估计人家看见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热门的地图?

游戏不要太过理想化

现在祭司都是挂机吧 几时用到了蜗牛

手动也是跟着人家后面跑吧 加加血 开开花 几时又用到了蜗牛

打扎昆可以用蜗牛变小怪 但是为了变小怪 不帮队友加血 挂了不值的吧

而且蜗牛也有一个BUG 我加了1点 时间只有几秒 但是在怪物变回来的时候 还有5秒左右的碰触无敌状态

几秒的蜗牛时间加上后面的无敌状态 相信你有时间搞定这些怪吧(对于门的时间要长的观点我是同意的但是蜗牛的观点我不同意 要是蜗牛才一秒 先不谈时间长短 就说你的 变的成功率吧 5次不知道能不能趁一次 事实上是现在扎的小怪特别多 蜗牛是一个很有用的技能)(要说的是我3转祭祀技能除了龙加一点别的全满 因为我觉得 龙是一个很没有发展前途的技能

另外我个人认为一旦出现4转将出现 所谓的3转完美加点 就是放弃圣光 因为在这个新版本中 圣光这个技能基本被放弃 使得放弃圣光而达到4转完全变的容易很多 而4转祭祀 肯定回出现新的 攻击技能

3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :

先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)

圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

然后解析:
祈祷满!
组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!

圣光满!
圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!

魔抗满!
被动技能,加满后减少怪物50%的各种属性魔法对你的攻击!该技能只对某些怪存在miss bug,游戏的完善会修正这一点;何况加满了才可以打一打别的怪物玩玩!

净化满!
净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!

门加10点!
门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!

巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!

巫毒30(20)
那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!

圣龙11
回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!

江苏南钢龙 170↑祭司对于三转技能的看法:
对于1转2转的技能点加法,不用多说了,3转的技能点我认为的加点是抗性满,,净化满,祈祷满,圣龙满,圣光满,门8(10),巫毒13(11)
我来说说3转里的圣龙和巫毒术
1。圣龙---我个人觉得应该加满。第一,我从105级-154级打的都是火狗,自己圣光攻击只有圣龙的一半而已,
如果不加圣龙,练级速度必定大打折扣,我们总不能跑来跑去加花不打怪吧,大家都知道别人打死的怪自己只能分的少部分经验,自己打分的才多,想练的快还要靠自己打,所以自己打的快慢对生机速度有很大影响
第二,我从140级开始组队挂火狗,一共5个点,别的点打怪速度不是我们祭司能比的,这时候如果不放龙辅助攻击,别的点打完了再等自己这个点把怪打死,就又影响了练级速度,而且放龙自己所受的攻击次数肯定会减少,我想喝的药钱肯定要比招回石要多吧,所以圣龙的作用是很大的!
第三,有的人认为四转会有比圣龙高的攻击技能,但是四转之前的级段怎么能升的快呢,以后的事谁也说不准的,与其胡乱猜想,不如稳当踏实点!
2。巫毒述--其实和圣龙所要达到的目的是一样的,把怪变成蜗牛,总比自己打的半天喝几瓶药要省多的钱吧
打扎昆主体时,主体放出来的小怪是非常多的,这时候需要用到巫毒,对于技术好的祭司来说,边放巫毒边加血是没有问题的,悬在空中的冰怪要很快处理掉的,如果主体放必杀,头顶上的怪正好碰你或组员一下,不就挂了吗。所以及时变蜗牛,让组员在最短的时间清掉小怪是最好的办法!

不错吧!加分啊!!!!!

先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)

圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

然后解析:
祈祷满!
组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!

圣光满!
圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!

魔抗满!
被动技能,加满后减少怪物50%的各种属性魔法对你的攻击!该技能只对某些怪存在miss bug,游戏的完善会修正这一点;何况加满了才可以打一打别的怪物玩玩!

净化满!
净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!

门加10点!
门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!

巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!

巫毒30(20)
那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!

圣龙11
回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!

江苏南钢龙 170↑祭司对于三转技能的看法:
对于1转2转的技能点加法,不用多说了,3转的技能点我认为的加点是抗性满,,净化满,祈祷满,圣龙满,圣光满,门8(10),巫毒13(11)
我来说说3转里的圣龙和巫毒术
1。圣龙---我个人觉得应该加满。第一,我从105级-154级打的都是火狗,自己圣光攻击只有圣龙的一半而已,
如果不加圣龙,练级速度必定大打折扣,我们总不能跑来跑去加花不打怪吧,大家都知道别人打死的怪自己只能分的少部分经验,自己打分的才多,想练的快还要靠自己打,所以自己打的快慢对生机速度有很大影响
第二,我从140级开始组队挂火狗,一共5个点,别的点打怪速度不是我们祭司能比的,这时候如果不放龙辅助攻击,别的点打完了再等自己这个点把怪打死,就又影响了练级速度,而且放龙自己所受的攻击次数肯定会减少,我想喝的药钱肯定要比招回石要多吧,所以圣龙的作用是很大的!
第三,有的人认为四转会有比圣龙高的攻击技能,但是四转之前的级段怎么能升的快呢,以后的事谁也说不准的,与其胡乱猜想,不如稳当踏实点!
2。巫毒述--其实和圣龙所要达到的目的是一样的,把怪变成蜗牛,总比自己打的半天喝几瓶药要省多的钱吧
打扎昆主体时,主体放出来的小怪是非常多的,这时候需要用到巫毒,对于技术好的祭司来说,边放巫毒边加血是没有问题的,悬在空中的冰怪要很快处理掉的,如果主体放必杀,头顶上的怪正好碰你或组员一下,不就挂了吗。所以及时变蜗牛,让组员在最短的时间清掉小怪是最好的办法!

30折寿30神圣30神龙20净化1时空门10魔抗

一楼的文章.我好象在哪见过啊???