古代荤段子精选:哪位高手指教一下“暗黑”啊?

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/04/29 18:07:27
1.里面什么装备最好啊?黄装?看级别?还是别的?2.怎么用赫迪拉克方块?3.各种职业最好装备你们都打出来了吗?谢谢

晕,最好的装备是用符文加装备弄出来的。
  不是黄金装备,也不是绿色套装,是超强的带孔装备+符文之语。
  具体为:
  Chains of Honor
  荣耀之链
  +2 所有技能
  +200%伤害力对恶魔系怪物
  +100%伤害力对不死系怪物
  每次命中偷取 8% 生命
  +70% 提升防御力
  +20 强壮
  恢复生命速度 +7
  四防 +65
  抵消物理伤害 8%
  +25% 魔法装备出现概率
  4 孔盔甲
  14 + 22 + 30 + 24
  Dol + Um + Ber + Ist

  Bramble荆棘
  装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
  +50% 快速恢复打击
  +25-50% 毒技能伤害 (可变)
  +300 防御力
  提升最大 Mana 5%
  快速恢复 Mana 15%
  +5% 防冰上限
  防火 +30%
  防毒 +100%
  每杀一个怪物 +13 生命
  13 级 Spirit of Barbs (33 次)
  4 孔盔甲
  8 + 27 + 29 + 5
  Ral + Ohm + Sur + Eth

  Breath of the Dying死亡呼吸
  50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
  永不磨损
  +60% 提升攻击速度
  +350-400% 提升伤害力 (可变)
  +200% 伤害力对不死系怪物
  -25% 目标防御
  +50 攻击命中率
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% Mana
  每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
  防止怪物自疗
  +30 点所有属性
  +1 点光明度
  装备要求 -20%
  6 孔武器
  26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
  Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

  Call To Arms 武装号召
  +1 所有技能
  +40% 提升攻击速度
  +250-290+% 伤害力 (可变)
  +5-30 火伤害
  每次命中偷取 7% 生命
  +2-6 级 Battle Command (可变)
  +1-6 级 Battle Orders (可变)
  +1-4 级 Battle Cry (可变)
  防止怪物自疗
  快速恢复生命 +12
  30% 提升魔法装备出现概率
  5 孔武器
  11 + 8 + 23 + 24 + 27
  Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

  Crescent Moon 新月
  10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
  7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
  +20% 提升攻击速度
  +180-220% 提升伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  -35% 敌人防电
  25% 概率造成伤口
  +9-11 魔法吸收 (可变)
  每杀一个敌人 +2 Mana
  18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
  3 孔 斧子/剑/长棍
  13 + 22 + 3
  Shael + Um + Tir

  Delirium
  迪勒瑞姆
  1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
  6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
  14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
  11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
  +2 所有技能
  +261 防御力
  +10 点活力
  从怪物身上多得到 50% 金钱
  25% 提升魔法装备出现概率
  17 级 Attract (60 次)
  3 孔 头盔
  20 + 24 + 16
  Lem + Ist + Io
  只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

  Doom 末日
  5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
  当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
  +2 所有技能
  45% 提升攻击速度
  +330-370% 提升伤害力 (可变)
  -40-60% 敌人防冰 (可变)
  20% 双倍打击
  25% 概率造成伤口
  防止怪物自疗
  冰冻目标 +3
  装备要求 -20%
  5 孔 斧子/棍棒/榔头
  15 + 27 + 22 + 28 + 32
  Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

  Enigma 迷
  +2 所有技能
  +45% 快速移动/奔跑
  +1 级 Teleport
  +750-775 防御力
  + (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
  提升生命上限 5%
  抵消物理伤害 8%
  每杀一个敌人 +14 生命
  15% 伤害转移到 Mana
  + (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
  3 孔盔甲
  31 + 6 + 30
  Jah + Ith + Ber

  Eternity 永恒
  永不魔损
  +260-310% 提升伤害力
  +9 最小伤害力
  每次命中偷取 7% 生命
  20% 概率决定性打击
  使目标失明
  减慢目标速度 33%
  快速恢复 Mana 16%
  快速恢复生命 +16
  不被冰冻
  30% 提升魔法装备出现概率
  8 级 Revive (88 次)
  5 孔近战武器
  11 + 30 + 24 + 12 + 29
  Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

  Exile 流亡
  15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
  当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
  +2 级 Offensive Auras (游侠专用)
  +30% 快速抵挡概率
  冰冻目标
  +220-260% 提升防御力 (可变)
  快速恢复生命 +7
  +5% 防冰上限
  +5% 防火上限
  25% 提升魔法装备出现概率
  每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
  4 孔游侠盾牌
  26 + 27 + 24 + 14
  Vex + Ohm + Ist + Dol

  Famine 饥荒
  +30% 提升攻击速度
  +320-370% 提升伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  +180-200 魔法伤害
  +50-200 火伤害
  +51-250 电伤害
  +50-200 冰伤害
  每次命中偷取 12% 生命
  防止怪物自疗
  +10 点强壮
  4 孔 斧子/棍棒
  19 + 27 + 9 + 31
  Fal + Ohm + Ort + Jah

  Heart of the Oak 橡树之心
  +3 所有技能
  +40% 快速施放法术
  +75% 伤害力对恶魔系怪物
  +100 点命中率对恶魔系怪物
  +3-14 冰伤害,3 秒时间
  每次命中偷取 7% Mana
  +10 点敏捷
  快速恢复生命 +20
  提升最大 Mana 15%
  四防 +30-40 (可变)
  4 级 Oak Sage (25 次)
  14 级 Raven (60 次)
  +50% 伤害力对不死系怪物
  4 孔 法杖/棍棒
  18 + 26 + 21 + 10
  Ko + Vex + Pul + Thul

  Kingslayer 弑君者
  +30% 提升攻击速度
  +230-270% 提升伤害力 (可变)
  -25% 目标防御
  20% 提升攻击命中率
  33% 概率双倍打击
  50% 概率造成伤口
  +1 级 Vengeance
  防止怪物自疗
  +10 点强壮
  从怪物身上额外得到 40% 金钱
  4 孔 剑/斧子
  23 + 22 + 25 + 19
  Mal + Um + Gul + Fal

  Sanctuary 圣堂
  +20% 快速恢复打击
  +20% 快速抵挡概率
  20% 提升抵挡率
  +130-160% 提升防御力 (可变)
  +250 防御力对远距离攻击
  +20 点敏捷
  四防 +50-70 (可变)
  抵消魔法伤害 7
  12 级 Slow Missiles (60 次)
  3 孔盾牌
  18 + 18 + 23
  Ko + Ko + Mal

  Beast 野兽
  在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
  +40% 提升攻击速度
  +240-270% 提升伤害力 (可变)
  20% 概率决定性打击
  25% 概率造成伤口
  +3 级 Werebear
  +3 级 Lycanthropy
  防止怪物自疗
  +25-40 点强壮 (可变)
  +10 点能量
  每杀一个怪物 +2 点 Mana
  13 级 Summon Grizzly (5 次)
  5 孔 斧子/棍棒/榔头
  30 + 3 + 22 + 23 + 17
  Ber + Tir + Um + Mal + Lum

  Chaos
  9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时
  11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时
  +35% 提升攻击速度
  +290-340+% 提升伤害力 (可变)
  +216-471 魔法伤害
  25% 概率造成伤口
  +1 级 Whirlwind
  +10 点强壮
  每杀一个敌人 +15 生命
  3 孔爪类
  19 + 27 + 22
  Fal + Ohm + Um

  Gloom 幽暗
  15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
  +10% 快速恢复打击
  +200-260% 提升防御力 (可变)
  +10 点强壮
  四防 +45
  冰冻时间减半
  5% 伤害转移到 Mana
  -3 点光明度
  3 孔盔甲
  19 + 22 + 21
  Fal + Um + Pul

  Hand of Justice
  100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时
  100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时
  当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
  +33% 提升攻击速度
  +280-330% 提升伤害力
  忽略目标防御
  每次命中偷取 7% 生命
  -20% 敌人防火
  20% 概率双倍打击
  使目标失明
  冰冻目标 +3
  4 孔武器
  29 + 32 + 11 + 28
  Sur + Cham + Amn + Lo

  Passion
  +25% 提升攻击速度
  +160-210% 提升伤害力
  50-80% 提升攻击命中率 (可变)
  +75% 伤害力对不死系怪物
  +50 点攻击命中率对不死系怪物
  +1-50 电伤害
  +1 级 Berserk
  +1 级 Zeal
  使目标失明 +10
  击中后吓跑怪物 25%
  从怪物身上额外得到 75% 金钱
  3 级 Heart of Wolverine (12 次)
  4 孔武器
  14 + 9 + 2 + 20
  Dol + Ort + Eld + Lem

  Stone 石块
  +60% 快速恢复打击
  +250-290% 提升防御力
  +300 防御力对远距离攻击
  +16 点强壮
  +16 点活力
  +10 点能量
  四防 +15
  16 级 Molten Boulder (80 次)
  16 级 Clay Golem (16 次)
  4 孔盔甲
  13 + 22 + 21 + 17
  Shael + Um + Pul + Lum

  盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。

  盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。

  贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....

  关于 93 级的盒子拿法:
  首先用高级角色带新人,在3个难度中,都不要完成拿盒子的任务,过关时使用高级别人的盒子。到了地狱难度的第三场景,在完成倒数第二个任务(就是打死那几个议员)时,其中一个议员就会掉小93级的盒子。据说 93 级盒子合成好物品的概率较高...

  以下是 1.10 测试版新增的合成公式

  Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.
  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  属性不变,但基础类型提升.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .
  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

兄弟啊,暗黑的内涵太广了,你的问题应该适当具体一点!

单机版的装备分暗金、亮金、橙色、绿色、白色、黑色等几种。套装凑齐了还有额外的加成和属性。

级别当然重要,没有级别的话技能点数从哪里来啊?没有足够的技能支持,我们的角色会死的很难看的!

方块的合成功能网上有太多的介绍,自己搜索一下吧。不是一句两句能说清楚的。

最好的装备啊?除非你用修改器,否则的话,暗黑当中是没有绝对的“最好”的。见仁见智而已!