金融学书籍读书笔记:幻世录2 人物加点怎么+好

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/05 17:03:27

布莱特:
初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄色再加
敏捷倒数第2个加,没什么用

塞格:
加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……

伊丽娜:
刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转(也译做法轮)攻击很高

艾蜜:
登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~

驰:
高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验

獒:
敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)

格罗丽亚:
由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……

索妮亚:
本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物

路特:
黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻

克里欧司:
登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少

爪哇:
力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗

瓦查多:
初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一

蛮蛮:
第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力

罗翔:
第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要

疾:
应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职

依芙蕾儿:
初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用

总结下就是初期加血和耐提高生存力,保证过关
中期加力量或智力提高攻击\魔法攻击力
后期主要是BOSS战和大战役,保证生存力加耐力和血
机动力高的人物后期带好药可以不用刻意加体力
自身有治疗魔法的法师保证一回合不被秒,并主要和大部队一起行动也可以不用刻意加体力
加点可以不断变化~适应战场即可

主要加攻和敏