男人体毛多命好吗:网游的分类有哪些?如角色扮演等

来源:百度文库 编辑:高考问答 时间:2024/05/09 12:48:03
请帮个忙,不要分太多,做论坛分版
就是说把网游分类,如 “角色扮演”
太多我不采纳,太少呢,也不采纳,5个左右吧
答1楼:那细分下
答2楼:如http://zhidao.baidu.com/question/7857974.html,但太多,再过会没人答,就采纳你的

现今主流的网络游戏分类大致是分为两类:MMOrpg和休闲网络游戏。这种分法其实并不规范,在游戏理论上很难分清各种游戏类型。

  当然,也可以沿用单机游戏的分类方法,比如MMOrpg、MMOact、MMOmug等等,这种分类清晰明了,也可以很明确地区分各种游戏类型,但是这种分法放在网游上来说还是不够深入本质。

  在以前,产品论可以很好的解释“WOW”“跑跑卡丁车”的成功,却不能解释“传奇”“劲舞团”的成功。

  “跑跑卡丁车”属于那种偏重游戏性的游戏。

  “WOW”属于游戏性和社区性都非常完备的游戏。

  “传奇”则是偏重社区性的游戏。

  而“劲舞团”,这个按照常论解释为休闲网游的游戏,其出道之初也并不被看好,或者说是“游戏”本身的元素不到位。但是却出乎意料的成为了一款热门休闲网游。

  这正是社区性在网络游戏中地位的鲜明体现。“劲舞团”优秀的个性展示系统——Avatar和舞蹈展示,贴合现实的场景设计和Avatar设计等,这些都是社区性元素的重要组成部分,这个例子也明确的证明了社区性在一款网络游戏中的地位。

  现在很多游戏公司在选拔网络游戏的时候都无所适从,在制作网络游戏的时候屡战屡败,原因莫非于此,如何把握好一款网络游戏的社区性,远比游戏性本身重要。通过成立所谓的“游戏性实验室”来指导并研究网络游戏是一种可笑肤浅的措施和行为。

?? 1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。

?? 2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。

?? 3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。

?? 4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。

?? 5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》等。
至于你说的RPG(既角色扮演,那不能作为分类,因为大部分游戏都是RPG的)

动作类
策略类
角色扮演类
体育类
模拟交通类
等等具体介绍我就不说了
如果你想详细知道,去搜下《游戏设计技术》这本书。
Andrew Rollings
Ernest Adams 编著的

恩。。好象分RPG(角色扮演)好比石器、魔力
ARPG(第一人称角色扮演)好比魔兽,这个跟RPG的区别是不进入战斗画面直接开打
SLG即时战略(这个有什么游戏还真不太清楚)好象大海战还是什么啊。是这个类型的。(不敢确定错了不怪我)
益智的~比如接头篮球,泡泡堂只类的。
大概差不多都包括了吧

晕 网络游戏好象大部分都是角色扮演的啊